Look one frame ahead
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On 14/01/2004 at 04:52, xxxxxxxx wrote:
User Information:
Cinema 4D Version: 8.100
Platform:
Language(s) : C.O.F.F.E.E ; XPRESSO ;---------
Hi.
Sorry, message is only in german.Ich versuche in einem Coffee-Xpresso-Node einen Frame in die Zukunft zu Schauen.
Dabei interresiert mich ein animiertes benutzerdefinierte Parameter.
Dies versuche ich mit folgendem Code:
CC_objMain: Objekt, der den animierten Parameter enthält.
CC_fSpeed: ist der eigenliche animierte Parameter.
Der Code liefert nur den aktuellen Wert von CC_fSpeed.main()
{
var docMain= CC_objMain->GetDocument();
var timeCurrent= docMain->GetTime();
var timeBackup= docMain->GetTime();
var fFPS= docMain->GetFps();
timeCurrent->SetFrame(timeBackup->GetFrame(fFPS)+1, fFPS);
docMain->AnimateObject(CC_objMain, timeCurrent, ANIMATE_NOT_UPWARDS);
println(CC_rSpeed);
docMain->AnimateObject(CC_objMain, timeBackup, ANIMATE_NOT_UPWARDS);
} -
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On 15/01/2004 at 04:03, xxxxxxxx wrote:
Hi,
in COFFEE bin ich nicht so fit, aber ich glaube, dass man mit AnimateObject NICHT jedes Objekt einzeln verschiedene Zeiten zuweisen bzw. animieren kann. Im Extremfall gibt es dann eine Szene mit Objekten, die alle eine andere Zeit haben.
Vielmehr wird von AnimateDocument für jedes Objekt AnimateObject aufgerufen - also nur dokumentweit mit einheitlichen Zeiten.
2 Lösungen:
A: Dokument duplizieren und entsprechend animieren, Daten auslesen, Dokument löschen --> schlechte Lösung
B: Da das ja Dein eigenes Objekt ist, kannst Du ja den Speed für Frame x+1 im Voraus berechnen und als rSpeedZukunft speichern (vielleicht reicht ja auch eine Schätzung)
aws
TZ