GI Setup¶
About¶
Header File: advanced_render/description/vpgisetup.h
Description Category: Video Posts. A
c4d.documents.BaseVideoPost
.- Included Description:
Parameters¶
Parameters are accessed with C4DAtom.GetParameter()
/C4DAtom.SetParameter()
.
Parameter: Preset
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_PRESETS
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Custom (c4d.GI_SETUP_PRESET_CUSTOM)
Default (c4d.GI_SETUP_PRESET_DEFAULT)
0 (c4d.0)
Interior - Preview (c4d.GI_SETUP_PRESET_INTERIOR_PREVIEW)
Interior - Preview (High Diffuse Depth) (c4d.GI_SETUP_PRESET_INTERIOR_PREVIEW_DIFFUSE)
Interior - Preview (Small Illuminants) (c4d.GI_SETUP_PRESET_INTERIOR_PREVIEW_AREA)
Interior - High (c4d.GI_SETUP_PRESET_INTERIOR_HIGH)
Interior - High (High Diffuse Depth) (c4d.GI_SETUP_PRESET_INTERIOR_HIGH_DIFFUSE)
Interior - High (Small Illuminants) (c4d.GI_SETUP_PRESET_INTERIOR_HIGH_AREA)
Exterior - Preview (c4d.GI_SETUP_PRESET_EXTERIOR_PREVIEW)
Exterior - Physical Sky (c4d.GI_SETUP_PRESET_EXTERIOR_SKY)
Exterior - HDR Image (c4d.GI_SETUP_PRESET_EXTERIOR_HDR)
Object Visualization - Preview (c4d.GI_SETUP_PRESET_OBJECT_PREVIEW)
Object Visualization - High (c4d.GI_SETUP_PRESET_OBJECT_HIGH)
Progressive - No Prepass (c4d.GI_SETUP_PRESET_PROGRESSIVE)
Progressive - Fast Complete Diffuse (c4d.GI_SETUP_PRESET_PROGRESSIVE_PREPASS)
Parameter: Primary Method
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_PRIMARY_METHOD
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Quasi-Monte Carlo (QMC) (c4d.GI_SETUP_METHOD_QMC)
Irradiance Cache (c4d.GI_SETUP_METHOD_IC2)
0 (c4d.0)
Irradiance Cache (Legacy) (c4d.GI_SETUP_METHOD_IRRADIANCE_CACHE)
Parameter: Intensity
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_PRIMARY_INTENSITY
Parameter Type: float
Parameter: Saturation
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_PRIMARY_SATURATION
Parameter Type: float
Parameter: Secondary Method
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_SECONDARY_METHOD
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Quasi-Monte Carlo (QMC) (c4d.GI_SETUP_METHOD_QMC)
Irradiance Cache (c4d.GI_SETUP_METHOD_CACHE)
Radiosity Maps (c4d.GI_SETUP_METHOD_RADIANCE)
Light Mapping (c4d.GI_SETUP_METHOD_LIGHT_MAPPING)
None (c4d.GI_SETUP_METHOD_NONE)
Parameter: Intensity
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_SECONDARY_INTENSITY
Parameter Type: float
Parameter: Saturation
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_SECONDARY_SATURATION
Parameter Type: float
Parameter: Diffuse Depth
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_DIFFUSE_DEPTH
Parameter Type: int
Parameter: Maximum Depth
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_LIGHT_MAPPING_PATH_DEPTH
Parameter Type: int
Parameter: Gamma
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_GAMMA_VALUE
Parameter Type: float
Parameter: Samples
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_QMC_COUNT_METHOD
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Custom Sample Count (c4d.GI_SETUP_COUNT_USER)
Custom Accuracy (c4d.GI_SETUP_COUNT_CUSTOM)
Low (c4d.GI_SETUP_COUNT_LOW)
Medium (c4d.GI_SETUP_COUNT_MEDIUM)
High (c4d.GI_SETUP_COUNT_HIGH)
Parameter: Accuracy
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_QMC_COUNT_THRESHOLD
Parameter Type: float
Parameter: Sample Count
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_QMC_COUNT
Parameter Type: int
Parameter: Hemispherical Sampling
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_QMC_ENABLED
Parameter Type: bool
Parameter: Discrete Area Sampling
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_QMC_AREA_ENABLED
Parameter Type: bool
Parameter: Force Per-Pixel
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_QMC_AREA_FORCE
Parameter Type: bool
Parameter: Custom Count
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_QMC_AREA_CUSTOM
Parameter Type: bool
Parameter: Sample Count
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_QMC_AREA_COUNT
Parameter Type: int
Parameter: Discrete Sky Sampling
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_QMC_SKY_ENABLED
Parameter Type: bool
Parameter: Force Per-Pixel
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_QMC_SKY_FORCE
Parameter Type: bool
Parameter: Custom Count
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_QMC_SKY_CUSTOM
Parameter Type: bool
Parameter: Sample Count
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_QMC_SKY_COUNT
Parameter Type: int
Parameter: Record Density
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_IC2_QUALITY
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Custom (c4d.GI_SETUP_QUALITY_CUSTOM)
Preview (c4d.GI_SETUP_QUALITY_PREVIEW)
Low (c4d.GI_SETUP_QUALITY_LOW)
Medium (c4d.GI_SETUP_QUALITY_MEDIUM)
High (c4d.GI_SETUP_QUALITY_HIGH)
Parameter: Min Rate
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_IC2_RATE_MIN
Parameter Type: int
Parameter: Max Rate
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_IC2_RATE_MAX
Parameter Type: int
Parameter: Density
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_IC2_DENSITY
Parameter Type: float
Parameter: Minimum Spacing
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_IC2_DETAILS
Parameter Type: float
Parameter: Maximum Spacing
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_IC2_MAX_LIMIT
Parameter Type: float
Parameter: Smoothing
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_IC2_SMOOTHING
Parameter Type: float
Parameter: Color Refinement
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_IC2_COLOR
Parameter Type: float
Parameter: Screen Scale
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_IC2_SCALE
Parameter Type: bool
Parameter: EXPERIMENTAL - Detail Quality
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_IC2_DETAIL_REDUCTION
Parameter Type: float
Parameter: EXPERIMENTAL - Additional Overture Pass
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_IC2_OVERTURE
Parameter Type: bool
Parameter: DEBUG - Real A
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_IC2_A
Parameter Type: float
Parameter: DEBUG - Real B
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_IC2_B
Parameter Type: float
Parameter: DEBUG - Flag A
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_IC2_FLAG_A
Parameter Type: bool
Parameter: DEBUG - Flag B
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_IC2_FLAG_B
Parameter Type: bool
Parameter: DEBUG - Mode
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_IC2_MODE
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Normal (c4d.GI_SETUP_DATA_IC2_MODE_NORMAL)
Weighted (c4d.GI_SETUP_DATA_IC2_MODE_WEIGHTED)
Simple (c4d.GI_SETUP_DATA_IC2_MODE_SIMPLE)
Secondary (c4d.GI_SETUP_DATA_IC2_MODE_SECONDARY)
Parameter: Record Density
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_IR_DENSITY_QUALITY
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Custom (c4d.GI_SETUP_QUALITY_CUSTOM)
Preview (c4d.GI_SETUP_QUALITY_PREVIEW)
Low (c4d.GI_SETUP_QUALITY_LOW)
Medium (c4d.GI_SETUP_QUALITY_MEDIUM)
High (c4d.GI_SETUP_QUALITY_HIGH)
High (Details) (c4d.GI_SETUP_QUALITY_HIGH_DETAILS)
Parameter: Min Rate
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_IR_DENSITY_RATE_MIN
Parameter Type: int
Parameter: Max Rate
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_IR_DENSITY_RATE_MAX
Parameter Type: int
Parameter: Radius
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_IR_DENSITY_RADIUS_MAX
Parameter Type: float
Parameter: Minimum Radius
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_IR_DENSITY_RADIUS_MIN
Parameter Type: float
Parameter: Density Control
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_IR_DENSITY_CONTROL
Parameter Type: float
Parameter: Use Proximity Correction
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_IR_DENSITY_PROXIMITY
Parameter Type: bool
Parameter: Interpolation Method
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_IR_INTERPOLATION_METHOD
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Least Squares (c4d.GI_SETUP_INTERPOLATION_LEAST_SQUARES)
Weighted Average (c4d.GI_SETUP_INTERPOLATION_WEIGHTED)
None (c4d.GI_SETUP_INTERPOLATION_NONE)
Parameter: Smoothing
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_IR_INTERPOLATION_SMOOTHING
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Custom (c4d.GI_SETUP_SMOOTHING_CUSTOM)
Minimal (c4d.GI_SETUP_SMOOTHING_MINIMAL)
Weak (c4d.GI_SETUP_SMOOTHING_WEAK)
Medium (c4d.GI_SETUP_SMOOTHING_MEDIUM)
Heavy (c4d.GI_SETUP_SMOOTHING_HEAVY)
Very Heavy (c4d.GI_SETUP_SMOOTHING_VERY_HEAVY)
Parameter: Records
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_IR_INTERPOLATION_MAX_SAMPLES
Parameter Type: int
Parameter: Scale
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_IR_INTERPOLATION_MAX_RADIUS_SCALE
Parameter Type: float
Parameter: Cache Refinement
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_IR_COLOR_QUALITY
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Custom (c4d.GI_SETUP_COLOR_CUSTOM)
None (c4d.GI_SETUP_COLOR_NONE)
Low (c4d.GI_SETUP_COLOR_LOW)
Medium (c4d.GI_SETUP_COLOR_MEDIUM)
High (c4d.GI_SETUP_COLOR_HIGH)
Very High (c4d.GI_SETUP_COLOR_VERY_HIGH)
Parameter: Passes
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_IR_COLOR_PASSES
Parameter Type: int
Parameter: Color Threshold
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_IR_COLOR_THRESHOLD
Parameter Type: float
Parameter: Cutoff
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_IR_COLOR_CUTOFF
Parameter Type: float
Parameter: Strength
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_IR_COLOR_COOEF
Parameter Type: float
Parameter: Cache Secondary
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_IR_CACHE_SECONDARY
Parameter Type: bool
Parameter: Distance Map
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_IR_DISTANCE_MAP_ENABLED
Parameter Type: bool
Parameter: Check Record Visibility
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_IR_VISIBILITY_CHECK_ENABLED
Parameter Type: bool
Parameter: Details Enhancement
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_IR_DETAILS_ENABLE
Parameter Type: bool
Parameter: Adaptive Mode
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_IR_DETAILS_ADAPTIVE
Parameter Type: bool
Parameter: Estimate Secondary
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_IR_DETAILS_ESTIMATE
Parameter Type: bool
Parameter: Radius
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_IR_DETAILS_RADIUS
Parameter Type: float
Parameter: Quality Ratio
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_IR_DETAILS_RATIO
Parameter Type: float
Parameter: Mode
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_IR_DETAILS_MODE
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Combine (Normal) (c4d.GI_SETUP_DETAILS_COMBINE)
Details Only (Preview) (c4d.GI_SETUP_DETAILS_DETAILS)
Global Only (Preview) (c4d.GI_SETUP_DETAILS_GLOBAL)
Parameter: Map Density
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_RADIANCE_SCALE
Parameter Type: float
Parameter: Sampling Subdivisions
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_RADIANCE_SAMPLES
Parameter Type: int
Parameter: Mode
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_RADIANCE_MODE
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Normal (c4d.GI_SETUP_RADIANCE_MODE_NORMAL)
Visualize Texels (c4d.GI_SETUP_RADIANCE_MODE_POINTS)
Visualize Shading (c4d.GI_SETUP_RADIANCE_MODE_SHADED)
Visualize Shading (Front) (c4d.GI_SETUP_RADIANCE_MODE_SHADED_FRONT)
Visualize Shading (Back) (c4d.GI_SETUP_RADIANCE_MODE_SHADED_BACK)
Parameter: Area Sampling
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_RADIANCE_AREA_ENABLE
Parameter Type: bool
Parameter: Sample Count
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_RADIANCE_AREA_SAMPLES
Parameter Type: int
Parameter: Sky Sampling
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_RADIANCE_SKY_ENABLE
Parameter Type: bool
Parameter: Sample Count
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_RADIANCE_SKY_SAMPLES
Parameter Type: int
Parameter: Path Count (x1000)
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_LIGHT_MAPPING_PATH_COUNT
Parameter Type: int
Parameter: Samples Size
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_LIGHT_MAPPING_PATH_SCALE_SCREEN
Parameter Type: float
Parameter: Samples Size
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_LIGHT_MAPPING_PATH_SCALE_WORLD
Parameter Type: float
Parameter: Scale
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_LIGHT_MAPPING_PATH_SCALE_MODE
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Screen (c4d.GI_SETUP_LIGHT_MAPPING_SCALE_SCREEN)
World (c4d.GI_SETUP_LIGHT_MAPPING_SCALE_WORLD)
Parameter: Direct Lights
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_LIGHT_MAPPING_PATH_DIRECT
Parameter Type: bool
Parameter: Use Camera Path
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_LIGHT_MAPPING_PATH_CAMERA
Parameter Type: bool
Parameter: Show Preview Paths
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_LIGHT_MAPPING_PATH_SHOW_PATHS
Parameter Type: bool
Parameter: Build Radiosity Maps
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_LIGHT_MAPPING_RADIANCE
Parameter Type: bool
Parameter: Map Density
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_LIGHT_MAPPING_RADIANCE_SCALE
Parameter Type: float
Parameter: Sampling Subdivisions
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_LIGHT_MAPPING_RADIANCE_SAMPLES
Parameter Type: int
Parameter: Prefilter
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_LIGHT_MAPPING_PREFILTER
Parameter Type: bool
Parameter: Prefilter Samples
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_LIGHT_MAPPING_PREFILTER_COUNT
Parameter Type: int
Parameter: Interpolation Method
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_LIGHT_MAPPING_FILTER
Parameter Type: int
- Cycle Values:
None (c4d.GI_SETUP_LIGHT_MAPPING_FILTER_NONE)
Nearest (c4d.GI_SETUP_LIGHT_MAPPING_FILTER_NEAREST)
Fixed (c4d.GI_SETUP_LIGHT_MAPPING_FILTER_FIXED)
Parameter: Sample Count
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_LIGHT_MAPPING_FILTER_COUNT
Parameter Type: int
Parameter: Size Ratio
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_LIGHT_MAPPING_FILTER_SCALE
Parameter Type: float
Parameter: Mode
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_LIGHT_MAPPING_MODE
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Normal (c4d.GI_SETUP_LIGHT_MAPPING_MODE_NORMAL)
Visualize (c4d.GI_SETUP_LIGHT_MAPPING_MODE_VISUALIZE)
Parameter: Flush Cache(s)
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_CACHE_FLUSH
Parameter Type: A button.
Parameter: Prepass Only
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_CACHE_PREPASS
Parameter Type: bool
Parameter: Skip Prepass (If Present)
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_CACHE_LOCK
Parameter Type: bool
Parameter: Auto Load
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_CACHE_AUTOLOAD
Parameter Type: bool
Parameter: Auto Save
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_CACHE_AUTOSAVE
Parameter Type: bool
Parameter: Full Animation Mode
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_CACHE_ANIMATION
Parameter Type: bool
Parameter: Flush Cache(s)
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_RADIANCE_FLUSH
Parameter Type: A button.
Parameter: Auto Load
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_RADIANCE_AUTOLOAD
Parameter Type: bool
Parameter: Auto Save
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_RADIANCE_AUTOSAVE
Parameter Type: bool
Parameter: Full Animation Mode
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_RADIANCE_ANIMATION
Parameter Type: bool
Parameter: Flush Cache(s)
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_LIGHT_MAPPING_FLUSH
Parameter Type: A button.
Parameter: Auto Load
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_LIGHT_MAPPING_AUTOLOAD
Parameter Type: bool
Parameter: Auto Save
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_LIGHT_MAPPING_AUTOSAVE
Parameter Type: bool
Parameter: Full Animation Mode
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_LIGHT_MAPPING_ANIMATION
Parameter Type: bool
Parameter: Custom Location
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_CACHE_CUSTOM_PATH_ENABLED
Parameter Type: bool
Parameter: Location
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_CACHE_CUSTOM_PATH
Parameter Type: str
Parameter: Debug Information Level
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_EXTRA_DEBUG_LEVEL
Parameter Type: int
- Cycle Values:
None (c4d.GI_SETUP_DEBUG_NONE)
Minimal (c4d.GI_SETUP_DEBUG_MINIMAL)
Complete (c4d.GI_SETUP_DEBUG_COMPLETE)
Parameter: Glass/Mirror Optimization
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_EXTRA_NON_DIFFUSE_CUTOFF
Parameter Type: float
Parameter: Refractive Caustics
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_EXTRA_REFRACTIVECAUSTICS
Parameter Type: bool
Parameter: Reflective Caustics
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_EXTRA_REFLECTIVECAUSTICS
Parameter Type: bool
Parameter: Diffuse Illumination Only
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_EXTRA_DIFFUSE_ONLY
Parameter Type: bool
Parameter: Hide Prepass
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_EXTRA_HIDE_PREPASS
Parameter Type: bool
Parameter: Show Samples
Parameter ID: c4d.GI_SETUP_DATA_EXTRA_SHOW_SAMPLES
Parameter Type: bool