Viewport

About

  • Header File: c4dplugin/description/dbasedraw.h

  • Description Category: unknown.

Parameters

Parameters are accessed with C4DAtom.GetParameter()/C4DAtom.SetParameter().


Parameter: Title

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_TITLE

  • Parameter Type: str


Parameter: Linked Camera

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_CAMERA

  • Parameter Type: c4d.BaseList2D


Parameter: Projection

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_PROJECTION

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • Perspective (c4d.BASEDRAW_PROJECTION_PERSPECTIVE)

    • Parallel (c4d.BASEDRAW_PROJECTION_PARALLEL)

    • Left (c4d.BASEDRAW_PROJECTION_LEFT)

    • Right (c4d.BASEDRAW_PROJECTION_RIGHT)

    • Front (c4d.BASEDRAW_PROJECTION_FRONT)

    • Back (c4d.BASEDRAW_PROJECTION_BACK)

    • Top (c4d.BASEDRAW_PROJECTION_TOP)

    • Bottom (c4d.BASEDRAW_PROJECTION_BOTTOM)

    • Military (c4d.BASEDRAW_PROJECTION_MILITARY)

    • Frog (c4d.BASEDRAW_PROJECTION_FROG)

    • Bird (c4d.BASEDRAW_PROJECTION_BIRD)

    • Gentleman (c4d.BASEDRAW_PROJECTION_GENTLEMAN)

    • Isometric (c4d.BASEDRAW_PROJECTION_ISOMETRIC)

    • Dimetric (c4d.BASEDRAW_PROJECTION_DIMETRIC)


Parameter: Active Object (Shading)

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_SDISPLAYACTIVE

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • Gouraud Shading (c4d.BASEDRAW_SDISPLAY_GOURAUD)

    • Gouraud Shading (Lines) (c4d.BASEDRAW_SDISPLAY_GOURAUD_WIRE)

    • Quick Shading (c4d.BASEDRAW_SDISPLAY_QUICK)

    • Quick Shading (Lines) (c4d.BASEDRAW_SDISPLAY_QUICK_WIRE)

    • Constant Shading (c4d.BASEDRAW_SDISPLAY_FLAT)

    • Constant Shading (Lines) (c4d.BASEDRAW_SDISPLAY_FLAT_WIRE)

    • Hidden Line (c4d.BASEDRAW_SDISPLAY_HIDDENLINE)

    • Lines (c4d.BASEDRAW_SDISPLAY_NOSHADING)


Parameter: Active Object (Wire)

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_WDISPLAYACTIVE

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • Wireframe (c4d.BASEDRAW_WDISPLAY_WIREFRAME)

    • Isoparms (c4d.BASEDRAW_WDISPLAY_ISOPARMS)

    • Box (c4d.BASEDRAW_WDISPLAY_BOX)

    • Skeleton (c4d.BASEDRAW_WDISPLAY_SKELETON)


Parameter: Active Object (Volume Vector)

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_VDISPLAYACTIVE

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • Direction (c4d.BASEDRAW_VDISPLAY_DIRECTION)

    • Length (c4d.BASEDRAW_VDISPLAY_LENGTH)


Parameter: Materials

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_TEXTURES

  • Parameter Type: bool


Parameter: Layer Color

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_USE_LAYERCOLOR

  • Parameter Type: bool


Parameter: Backface Culling

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_BACKCULL

  • Parameter Type: bool


Parameter: X-Ray

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_XRAY

  • Parameter Type: bool


Parameter: Polygon Normals

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_SHOWNORMALS

  • Parameter Type: bool


Parameter: Selected Only

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_SELECTED_NORMALS

  • Parameter Type: bool


Parameter: Vertex Normals

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_SHOW_VERTEX_NORMALS

  • Parameter Type: bool


Parameter: Selected Only

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_SELECTED_VERTEX_NORMALS

  • Parameter Type: bool


Parameter: Deformed Editing

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_DEFORMEDEDIT

  • Parameter Type: bool


Parameter: Isoline Editing

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_SDSEDIT

  • Parameter Type: bool


Parameter: Display Tags

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_USEPROPERTIESACTIVE

  • Parameter Type: bool


Parameter: Separate Settings

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_DISPLAYINACTIVE_ENABLED

  • Parameter Type: bool


Parameter: Inactive Object (Shading)

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_SDISPLAYINACTIVE

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • Gouraud Shading (c4d.BASEDRAW_SDISPLAY_GOURAUD)

    • Gouraud Shading (Lines) (c4d.BASEDRAW_SDISPLAY_GOURAUD_WIRE)

    • Quick Shading (c4d.BASEDRAW_SDISPLAY_QUICK)

    • Quick Shading (Lines) (c4d.BASEDRAW_SDISPLAY_QUICK_WIRE)

    • Constant Shading (c4d.BASEDRAW_SDISPLAY_FLAT)

    • Constant Shading (Lines) (c4d.BASEDRAW_SDISPLAY_FLAT_WIRE)

    • Hidden Line (c4d.BASEDRAW_SDISPLAY_HIDDENLINE)

    • Lines (c4d.BASEDRAW_SDISPLAY_NOSHADING)


Parameter: Inactive Object (Wire)

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_WDISPLAYINACTIVE

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • Wireframe (c4d.BASEDRAW_WDISPLAY_WIREFRAME)

    • Isoparms (c4d.BASEDRAW_WDISPLAY_ISOPARMS)

    • Box (c4d.BASEDRAW_WDISPLAY_BOX)

    • Skeleton (c4d.BASEDRAW_WDISPLAY_SKELETON)


Parameter: Display Tags

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_USEPROPERTIESINACTIVE

  • Parameter Type: bool


Parameter: Inactive Object (Volume Vector)

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_VDISPLAYINACTIVE

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • Direction (c4d.BASEDRAW_VDISPLAY_DIRECTION)

    • Length (c4d.BASEDRAW_VDISPLAY_LENGTH)


Parameter: Geometry Only

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_ONLY_GEOMETRY

  • Parameter Type: bool


Parameter: Null

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DISPLAYFILTER_NULL

  • Parameter Type: bool


Parameter: Field

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DISPLAYFILTER_FIELD

  • Parameter Type: bool


Parameter: Polygon

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DISPLAYFILTER_POLYGON

  • Parameter Type: bool


Parameter: Camera

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DISPLAYFILTER_CAMERA

  • Parameter Type: bool


Parameter: Spline

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DISPLAYFILTER_SPLINE

  • Parameter Type: bool


Parameter: Light

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DISPLAYFILTER_LIGHT

  • Parameter Type: bool


Parameter: Generator

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DISPLAYFILTER_GENERATOR

  • Parameter Type: bool


Parameter: Joint

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DISPLAYFILTER_JOINT

  • Parameter Type: bool


Parameter: Subdivision Surface

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DISPLAYFILTER_HYPERNURBS

  • Parameter Type: bool


Parameter: Particle

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DISPLAYFILTER_PARTICLE

  • Parameter Type: bool


Parameter: Deformer

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DISPLAYFILTER_DEFORMER

  • Parameter Type: bool


Parameter: Hair

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DISPLAYFILTER_HAIR

  • Parameter Type: bool


Parameter: Environment

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DISPLAYFILTER_SCENE

  • Parameter Type: bool


Parameter: Other

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DISPLAYFILTER_OTHER

  • Parameter Type: bool


Parameter: Workplane

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DISPLAYFILTER_GRID

  • Parameter Type: bool


Parameter: World Grid

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DISPLAYFILTER_BASEGRID

  • Parameter Type: bool


Parameter: Axis

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DISPLAYFILTER_OBJECTHANDLES

  • Parameter Type: bool


Parameter: World Axis

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DISPLAYFILTER_WORLDAXIS

  • Parameter Type: bool


Parameter: Multi-Select Axes

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DISPLAYFILTER_MULTIAXIS

  • Parameter Type: bool


Parameter: Handles

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DISPLAYFILTER_HANDLES

  • Parameter Type: bool


Parameter: Object Highlighting

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DISPLAYFILTER_OBJECTHIGHLIGHTING

  • Parameter Type: bool


Parameter: Component Highlighting

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DISPLAYFILTER_HIGHLIGHTING

  • Parameter Type: bool


Parameter: SDS Mesh

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DISPLAYFILTER_SDS

  • Parameter Type: bool


Parameter: SDS Cage

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DISPLAYFILTER_SDSCAGE

  • Parameter Type: bool


Parameter: N-gon Lines

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DISPLAYFILTER_NGONLINES

  • Parameter Type: bool


Parameter: Guides

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DISPLAYFILTER_GUIDELINES

  • Parameter Type: bool


Parameter: Animation Path

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_SHOWPATH

  • Parameter Type: bool


Parameter: Ghosting

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DISPLAYFILTER_ONION

  • Parameter Type: bool


Parameter: HUD

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DISPLAYFILTER_HUD

  • Parameter Type: bool


Parameter: Horizon

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DISPLAYFILTER_HORIZON

  • Parameter Type: bool


Parameter: Load Preset…

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_COMMAND_DISPLAYFILTER_PRESET_LOAD

  • Parameter Type: A button.


Parameter: Save Preset…

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_COMMAND_DISPLAYFILTER_PRESET_SAVE

  • Parameter Type: A button.


Parameter: Safe Frames

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_SHOWSAFEFRAME

  • Parameter Type: bool


Parameter: Title Safe

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_TITLESAFE

  • Parameter Type: bool


Parameter: Size

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_TITLESAFE_SIZE

  • Parameter Type: float


Parameter: Action Safe

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_ACTIONSAFE

  • Parameter Type: bool


Parameter: Size

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_ACTIONSAFE_SIZE

  • Parameter Type: float


Parameter: BASEDRAW_DATA_TITLESAFE_CENTER

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_TITLESAFE_CENTER

  • Parameter Type: bool


Parameter: BASEDRAW_DATA_ACTIONSAFE_CENTER

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_ACTIONSAFE_CENTER

  • Parameter Type: bool


Parameter: Render Safe

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_RENDERSAFE

  • Parameter Type: bool


Parameter: BASEDRAW_DATA_RENDERSAFE_CENTER

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_RENDERSAFE_CENTER

  • Parameter Type: bool


Parameter: Tinted

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_TINTBORDER

  • Parameter Type: bool


Parameter: Opacity

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_TINTBORDER_OPACITY

  • Parameter Type: float


Parameter: Color

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_TINTBORDER_COLOR

  • Parameter Type: c4d.Vector


Parameter: Show Picture

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_SHOWPICTURE

  • Parameter Type: bool


Parameter: Image

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_PICTURE

  • Parameter Type: str


Parameter: Mode

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_BACKIMAGEMODE

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • Nearest (c4d.BASEDRAW_DATA_BACKIMAGEMODE_NEAREST)

    • Linear (c4d.BASEDRAW_DATA_BACKIMAGEMODE_LINEAR)


Parameter: Keep Aspect Ratio

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_KEEP_ASPECT

  • Parameter Type: bool


Parameter: Offset X

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_OFFSETX

  • Parameter Type: float


Parameter: Size X

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_SIZEX

  • Parameter Type: float


Parameter: Offset Y

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_OFFSETY

  • Parameter Type: float


Parameter: Size Y

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_SIZEY

  • Parameter Type: float


Parameter: Rotation

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_PICTURE_ROTATION

  • Parameter Type: float


Parameter: Transparency

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_PICTURE_TRANSPARENCY

  • Parameter Type: float


Parameter: Alpha Mode

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_PICTURE_USEALPHA

  • Parameter Type: int


Parameter: Legacy Mode

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_PLANE_LEGACY_MODE

  • Parameter Type: bool


Parameter: Grid Spacing

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_SNAP_PLANE_SPACING

  • Parameter Type: float


Parameter: Lines

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_SNAP_PLANE_SUB

  • Parameter Type: int


Parameter: Major Lines Every nth

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_SNAP_PLANE_ROUGHSUB

  • Parameter Type: int


Parameter: Dynamic Grid

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_SNAP_PLANE_DYNAMICGRID

  • Parameter Type: int


Parameter: Camera

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_HUD_CAMERA_NAME

  • Parameter Type: bool


Parameter: Camera Distance

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_HUD_CAMERADISTANCE

  • Parameter Type: bool


Parameter: Projection

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_HUD_PROJECTION_NAME

  • Parameter Type: bool


Parameter: Frames per Second

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_HUD_FPS

  • Parameter Type: bool


Parameter: Frame

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_HUD_FRAME

  • Parameter Type: bool


Parameter: Frame Time

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_HUD_FRAMETIME

  • Parameter Type: bool


Parameter: Markers

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_HUD_TIMELINE_MARKERS

  • Parameter Type: bool


Parameter: Object Name

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_HUD_ACTIVE_OBJECT

  • Parameter Type: bool


Parameter: Root Object

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_HUD_ROOT_OBJECT

  • Parameter Type: bool


Parameter: Parent Object

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_HUD_PARENT_OBJECT

  • Parameter Type: bool


Parameter: Total Objects

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_HUD_TOTAL_OBJECTS

  • Parameter Type: bool


Parameter: Selected Objects

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_HUD_SELECTED_OBJECTS

  • Parameter Type: bool


Parameter: Total Points

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_HUD_TOTAL_POINTS

  • Parameter Type: bool


Parameter: Selected Points

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_HUD_SELECTED_POINTS

  • Parameter Type: bool


Parameter: Total Edges

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_HUD_TOTAL_EDGES

  • Parameter Type: bool


Parameter: Selected Edges

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_HUD_SELECTED_EDGES

  • Parameter Type: bool


Parameter: Total Polygons

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_HUD_TOTAL_POLYGONS

  • Parameter Type: bool


Parameter: Selected Polygons

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_HUD_SELECTED_POLYGONS

  • Parameter Type: bool


Parameter: Total N-gons

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_HUD_TOTAL_NGONS

  • Parameter Type: bool


Parameter: Selected N-gons

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_HUD_SELECTED_NGONS

  • Parameter Type: bool


Parameter: Viewport Statistics

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_HUD_DRAW_STATISTICS

  • Parameter Type: bool


Parameter: Sculpt Statistics

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_HUD_SCULPT_STATISTICS

  • Parameter Type: bool


Parameter: Current Take

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_HUD_TAKE

  • Parameter Type: bool


Parameter: Render Settings

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_HUD_RENDERSETTINGS

  • Parameter Type: bool


Parameter: Active Tool

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_HUD_TOOL

  • Parameter Type: bool


Parameter: Grid Spacing

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_HUD_WORKPLANE_STATISTICS

  • Parameter Type: bool


Parameter: Start ProRender

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_HUD_PREVIEWRENDERER_START

  • Parameter Type: bool


Parameter: ProRender Quality

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_HUD_PREVIEWRENDERER_QUALITY

  • Parameter Type: bool


Parameter: ProRender Status

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_HUD_PREVIEWRENDERER_STATUS

  • Parameter Type: bool


Parameter: ProRender Statistics

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_HUD_PREVIEWRENDERER_STATISTICS

  • Parameter Type: bool


Parameter: Background

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_HUD_BACKCOLOR

  • Parameter Type: c4d.Vector


Parameter: Opacity

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_HUD_BACKOPACITY

  • Parameter Type: float


Parameter: Text

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_HUD_TEXTCOLOR

  • Parameter Type: c4d.Vector


Parameter: Opacity

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_HUD_TEXTOPACITY

  • Parameter Type: float


Parameter: Selected

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_HUD_SELECTCOLOR

  • Parameter Type: c4d.Vector


Parameter: Always Active

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_HUD_ALWAYSACTIVE

  • Parameter Type: bool


Parameter: Enable

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_STEREO_ENABLE

  • Parameter Type: bool


Parameter: Use Render Settings

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_STEREO_USE_RENDERSETTINGS

  • Parameter Type: bool


Parameter: Mode

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_STEREO_MODE

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • Mono (c4d.BASEDRAW_STEREO_MODE_MONO)

    • Anaglyph (c4d.BASEDRAW_STEREO_MODE_ANAGLYPH)

    • Interlaced (c4d.BASEDRAW_STEREO_MODE_INTERLACED)

    • Shutter (c4d.BASEDRAW_STEREO_MODE_SHUTTER)

    • Side-by-Side (c4d.BASEDRAW_STEREO_MODE_SIDE_BY_SIDE)


Parameter: Swap Left / Right

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_STEREO_MULTI_CHANNEL_SWAP

  • Parameter Type: bool


Parameter: Additional Parallax (Pix.)

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_STEREO_MULTI_CHANNEL_PARALLAX

  • Parameter Type: int


Parameter: System

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_STEREO_MODE_ANAGLYPH_SYSTEM_FULL

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • Red - Blue (c4d.BASEDRAW_STEREO_MODE_ANAGLYPH_SYSTEM_F_RB)

    • Red - Green (c4d.BASEDRAW_STEREO_MODE_ANAGLYPH_SYSTEM_F_RG)

    • Red - Cyan (c4d.BASEDRAW_STEREO_MODE_ANAGLYPH_SYSTEM_F_RC)

    • Yellow - Blue (c4d.BASEDRAW_STEREO_MODE_ANAGLYPH_SYSTEM_F_YB)

    • Green - Magenta (c4d.BASEDRAW_STEREO_MODE_ANAGLYPH_SYSTEM_F_GM)

    • Custom (c4d.BASEDRAW_STEREO_MODE_ANAGLYPH_SYSTEM_F_C)


Parameter: System

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_STEREO_MODE_ANAGLYPH_SYSTEM_NON_FULL

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • Red (c4d.BASEDRAW_STEREO_MODE_ANAGLYPH_SYSTEM_NF_R)

    • Green (c4d.BASEDRAW_STEREO_MODE_ANAGLYPH_SYSTEM_NF_G)

    • Blue (c4d.BASEDRAW_STEREO_MODE_ANAGLYPH_SYSTEM_NF_B)

    • Yellow (c4d.BASEDRAW_STEREO_MODE_ANAGLYPH_SYSTEM_NF_Y)

    • Magenta (c4d.BASEDRAW_STEREO_MODE_ANAGLYPH_SYSTEM_NF_M)

    • Custom (c4d.BASEDRAW_STEREO_MODE_ANAGLYPH_SYSTEM_NF_C)


Parameter: Left

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_STEREO_MODE_ANAGLYPH_CUSTOM_LEFT

  • Parameter Type: c4d.Vector


Parameter: Right

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_STEREO_MODE_ANAGLYPH_CUSTOM_RIGHT

  • Parameter Type: c4d.Vector


Parameter: Method

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_STEREO_MODE_ANAGLYPH_METHOD

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • Full (c4d.BASEDRAW_STEREO_MODE_ANAGLYPH_METHOD_FULL)

    • Gray (c4d.BASEDRAW_STEREO_MODE_ANAGLYPH_METHOD_GRAY)

    • Half (c4d.BASEDRAW_STEREO_MODE_ANAGLYPH_METHOD_HALF)

    • Color (c4d.BASEDRAW_STEREO_MODE_ANAGLYPH_METHOD_COLOR)

    • Optimized (c4d.BASEDRAW_STEREO_MODE_ANAGLYPH_METHOD_OPTIMIZED)


Parameter: Alignment

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_STEREO_MODE_SIDEBYSIDE_ALIGN

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • Horizontal (c4d.BASEDRAW_STEREO_MODE_SIDEBYSIDE_ALIGN_HORZ)

    • Vertical (c4d.BASEDRAW_STEREO_MODE_SIDEBYSIDE_ALIGN_VERT)


Parameter: Left Mirror X

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_STEREO_MODE_SIDEBYSIDE_L_MIRROR_X

  • Parameter Type: bool


Parameter: Left Mirror Y

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_STEREO_MODE_SIDEBYSIDE_L_MIRROR_Y

  • Parameter Type: bool


Parameter: Right Mirror X

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_STEREO_MODE_SIDEBYSIDE_R_MIRROR_X

  • Parameter Type: bool


Parameter: Right Mirror Y

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_STEREO_MODE_SIDEBYSIDE_R_MIRROR_Y

  • Parameter Type: bool


Parameter: Type

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_STEREO_MODE_INTERLACED_TYPE

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • Horizontal (c4d.BASEDRAW_STEREO_MODE_INTERLACED_TYPE_H)

    • Vertical (c4d.BASEDRAW_STEREO_MODE_INTERLACED_TYPE_V)

    • Checkerboard (c4d.BASEDRAW_STEREO_MODE_INTERLACED_TYPE_C)


Parameter: Channel

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_STEREO_MONO_CHANNEL

  • Parameter Type: int


Parameter: Effects

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_HQ_VIEWPORT

  • Parameter Type: bool


Parameter: HQ Noises

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_HQ_NOISES

  • Parameter Type: bool


Parameter: Transparency

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_HQ_TRANSPARENCY

  • Parameter Type: bool


Parameter: Complete Material Transparency

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_COMPLETE_MATERIAL_TRANSPARENCY

  • Parameter Type: bool


Parameter: Shadows

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_HQ_SHADOWS

  • Parameter Type: bool


Parameter: Soft Shadow Attenuation

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_SHADOW_SOFTSHADOW_ATTENUATION

  • Parameter Type: float


Parameter: Shadow Type

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_SHADOW_TYPE

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • Opaque (c4d.BASEDRAW_DATA_SHADOW_TYPE_OPAQUE)

    • Colored (c4d.BASEDRAW_DATA_SHADOW_TYPE_COLORED)

    • Colored Layered (c4d.BASEDRAW_DATA_SHADOW_TYPE_COLORED_LAYERED)


Parameter: Shadowmap Size

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_SHADOW_MAP_SIZE

  • Parameter Type: int


Parameter: Alternative Shadow Filtering

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_SHADOW_PCF

  • Parameter Type: bool


Parameter: Reflections

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_HQ_REFLECTIONS

  • Parameter Type: bool


Parameter: Environment Override

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_REFLECTIONS_ENV_OVERRIDE

  • Parameter Type: str


Parameter: Rotation

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_REFLECTIONS_ENV_ROTATION

  • Parameter Type: c4d.Vector


Parameter: Screen-Space Local Reflections

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_REFLECTIONS_SSR

  • Parameter Type: bool


Parameter: Distance

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_REFLECTIONS_SSR_ITERATIONS

  • Parameter Type: int


Parameter: Pixel Thickness

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_REFLECTIONS_SSR_GEOMETRY_THICKNESS

  • Parameter Type: float


Parameter: Half Resolution

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_REFLECTIONS_SSR_HALF_RES

  • Parameter Type: bool


Parameter: Post Effects

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_HQ_POST_EFFECTS

  • Parameter Type: bool


Parameter: Magic Bullet Looks

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_HQ_MAGICBULLETLOOKS

  • Parameter Type: bool


Parameter: SSAO

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_HQ_SSAO

  • Parameter Type: bool


Parameter: Radius

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_SSAO_RADIUS

  • Parameter Type: float


Parameter: Depth Range

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_SSAO_THRESHOLD

  • Parameter Type: float


Parameter: Power

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_SSAO_POWER

  • Parameter Type: float


Parameter: Samples

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_SSAO_SAMPLES

  • Parameter Type: int


Parameter: Fine Details

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_SSAO_FINEDETAIL

  • Parameter Type: bool


Parameter: Blur

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_SSAO_BLUR

  • Parameter Type: bool


Parameter: Mode

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_SSAO_MODE

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • Whole Scene (c4d.BASEDRAW_DATA_SSAO_MODE_WHOLE_SCENE)

    • Per Material (c4d.BASEDRAW_DATA_SSAO_MODE_PER_MATERIAL)

    • Diffusion (c4d.BASEDRAW_DATA_SSAO_MODE_DIFFUSION)


Parameter: Tessellation

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_HQ_TESSELLATION

  • Parameter Type: bool


Parameter: Depth of Field

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_HQ_DEPTHOFFIELD

  • Parameter Type: bool


Parameter: Max. Radius

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_DEPTHOFFIELD_MAXRADIUS

  • Parameter Type: float


Parameter: Anti-Aliased DOF

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_DEPTHOFFIELD_ANTIALIASED

  • Parameter Type: bool


Parameter: Supersampling

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_SUPERSAMPLING

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • None (c4d.BASEDRAW_DATA_SUPERSAMPLING_NONE)

    • 2x2 (c4d.BASEDRAW_DATA_SUPERSAMPLING_2)

    • 3x3 (c4d.BASEDRAW_DATA_SUPERSAMPLING_3)

    • 4x4 (c4d.BASEDRAW_DATA_SUPERSAMPLING_4)

    • 5x5 (c4d.BASEDRAW_DATA_SUPERSAMPLING_5)

    • 8x8 (c4d.BASEDRAW_DATA_SUPERSAMPLING_8)

    • 16x16 (c4d.BASEDRAW_DATA_SUPERSAMPLING_16)


Parameter: Resolution

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_VIEWPORT_CONTENT_SCALE

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • 1 (c4d.BASEDRAW_DATA_VIEWPORT_CONTENT_SCALE_1)

    • 1/2 (c4d.BASEDRAW_DATA_VIEWPORT_CONTENT_SCALE_2)

    • 1/4 (c4d.BASEDRAW_DATA_VIEWPORT_CONTENT_SCALE_4)

    • 1/8 (c4d.BASEDRAW_DATA_VIEWPORT_CONTENT_SCALE_8)


Parameter: BASEDRAW_DATA_EXPERIMENT_32BIT_DEPTH

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_DATA_EXPERIMENT_32BIT_DEPTH

  • Parameter Type: bool


Parameter: Active

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_INSTANTRENDER_ACTIVE

  • Parameter Type: bool


Parameter: Relative

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_INSTANTRENDER_RELATIVE

  • Parameter Type: bool


Parameter: World Axis

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_INSTANTRENDER_WORLDAXIS

  • Parameter Type: c4d.Vector


Parameter: X1

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_INSTANTRENDER_X1

  • Parameter Type: int


Parameter: Y1

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_INSTANTRENDER_Y1

  • Parameter Type: int


Parameter: X2

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_INSTANTRENDER_X2

  • Parameter Type: int


Parameter: Y2

  • Parameter ID: c4d.BASEDRAW_INSTANTRENDER_Y2

  • Parameter Type: int