Sculpting¶
About¶
Header File: sculpt/description/sculptprefs.h
Description Category: Preferences.
Parameters¶
Parameters are accessed with C4DAtom.GetParameter()
/C4DAtom.SetParameter()
.
Parameter: Disconnected Points on Delete
Parameter ID: c4d.PREF_MODELING_DISCONNECTED_POINTS_ON_DELETE
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Remove (press Shift to preserve) (c4d.PREF_MODELING_DISCONNECTED_POINTS_ON_DELETE_REMOVE)
Preserve (press Shift to remove) (c4d.PREF_MODELING_DISCONNECTED_POINTS_ON_DELETE_KEEP)
Parameter: Always Update (Slow)
Parameter ID: c4d.PREF_SCULPTPREF_ALWAYS_UPDATE
Parameter Type: bool
Parameter: Respect Selections
Parameter ID: c4d.PREF_SCULPTPREF_RESPECT_SELECTIONS
Parameter Type: bool
Parameter: Use Polygon Object Normals Threshold
Parameter ID: c4d.PREF_SCULPTPREF_DISPLAY_POLYGONOBJECT_NORMALS_THRESHOLD
Parameter Type: int
Parameter: Default Gray Value
Parameter ID: c4d.PREF_SCULPTPREF_BRUSH_STAMP_GREYVALUE_DEFAULT
Parameter Type: float
Parameter: Use Top Left Pixel For Gray Value
Parameter ID: c4d.PREF_SCULPTPREF_BRUSH_STAMP_GREYVALUE_TOPLEFTPIXEL
Parameter Type: bool
Parameter: Material Resolution
Parameter ID: c4d.PREF_SCULPTPREF_BRUSH_STAMP_MATERIAL_SAMPLERES
Parameter Type: int
Parameter: Default Gray Value
Parameter ID: c4d.PREF_SCULPTPREF_BRUSH_STENCIL_GREYVALUE_DEFAULT
Parameter Type: float
Parameter: Use Top Left Pixel For Gray Value
Parameter ID: c4d.PREF_SCULPTPREF_BRUSH_STENCIL_GREYVALUE_TOPLEFTPIXEL
Parameter Type: bool
Parameter: Material Resolution
Parameter ID: c4d.PREF_SCULPTPREF_BRUSH_STENCIL_MATERIAL_SAMPLERES
Parameter Type: int