Viewport Hardware¶
About¶
Header File: xtensions/description/prefsopengl.h
Description Category: Preferences.
Parameters¶
Parameters are accessed with C4DAtom.GetParameter()
/C4DAtom.SetParameter()
.
Parameter: Texture Mode
Parameter ID: c4d.PREF_OPENGL_TEXTUREMODE
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Nearest (c4d.PREF_OPENGL_TEXTUREMODE_NEAREST)
Linear (c4d.PREF_OPENGL_TEXTUREMODE_LINEAR)
Mipmap (c4d.PREF_OPENGL_TEXTUREMODE_MIPMAP)
Parameter: Anti-Aliasing
Parameter ID: c4d.PREF_OPENGL_ANTIALIAS
Parameter Type: int
Parameter: UV Editor Anti-Aliasing
Parameter ID: c4d.PREF_OPENGL_UVEDITOR_ANTIALIAS
Parameter Type: bool
Parameter: Maximum Transparency
Parameter ID: c4d.PREF_OPENGL_MAXTRANS
Parameter Type: int
Parameter: Maximum Lights
Parameter ID: c4d.PREF_OPENGL_MAXLIGHT
Parameter Type: int
Parameter: Maximum Shadows
Parameter ID: c4d.PREF_OPENGL_MAXSHAD
Parameter Type: int
Parameter: Use Shader Cache
Parameter ID: c4d.PREF_OPENGL_USE_SHADER_CACHE
Parameter Type: bool
Parameter: Enable Dithering in Viewport
Parameter ID: c4d.PREF_OPENGL_VIEWPORT_DITHERING
Parameter Type: bool
Parameter: Load Previous Settings
Parameter ID: c4d.PREF_OPENGL_LOAD_PREVIOUS
Parameter Type: A button.
Parameter: Save Current Settings as Startup
Parameter ID: c4d.PREF_OPENGL_SAVE_AS_STARTUP
Parameter Type: A button.
Parameter: PREF_OPENGL_WARNING
Parameter ID: c4d.PREF_OPENGL_WARNING
Parameter Type: str