Sweep Object

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Parameters

Parameters are accessed with C4DAtom.GetParameter()/C4DAtom.SetParameter().


Parameter: Isoparm Subdivision

  • Parameter ID: c4d.SWEEPOBJECT_ISOPARM

  • Parameter Type: int


Parameter: End Scale

  • Parameter ID: c4d.SWEEPOBJECT_SCALE

  • Parameter Type: float


Parameter: End Rotation

  • Parameter ID: c4d.SWEEPOBJECT_ROTATE

  • Parameter Type: float


Parameter: Start Growth

  • Parameter ID: c4d.SWEEPOBJECT_STARTGROWTH

  • Parameter Type: float


Parameter: End Growth

  • Parameter ID: c4d.SWEEPOBJECT_GROWTH

  • Parameter Type: float


Parameter: Parallel Movement

  • Parameter ID: c4d.SWEEPOBJECT_PARALLEL

  • Parameter Type: bool


Parameter: Constant Cross Section

  • Parameter ID: c4d.SWEEPOBJECT_CONSTANT

  • Parameter Type: bool


Parameter: Banking

  • Parameter ID: c4d.SWEEPOBJECT_BANKING

  • Parameter Type: bool


Parameter: Keep Segments

  • Parameter ID: c4d.SWEEPOBJECT_KEEPSEGMENTS

  • Parameter Type: bool


Parameter: Use Rail Direction

  • Parameter ID: c4d.SWEEPOBJECT_RAILDIRECTION

  • Parameter Type: bool


Parameter: 2-Rail

  • Parameter ID: c4d.SWEEPOBJECT_BIRAIL

  • Parameter Type: bool


Parameter: Use Rail Scale

  • Parameter ID: c4d.SWEEPOBJECT_RAILSCALE

  • Parameter Type: bool


Parameter: Flip Normals

  • Parameter ID: c4d.SWEEPOBJECT_FLIPNORMALS

  • Parameter Type: bool


Parameter: Stick UVs

  • Parameter ID: c4d.SWEEPOBJECT_GROWUV

  • Parameter Type: bool


Parameter: Scale

  • Parameter ID: c4d.SWEEPOBJECT_SPLINESCALE

  • Parameter Type: c4d.SplineData


Parameter: Rotation

  • Parameter ID: c4d.SWEEPOBJECT_SPLINEROTATION

  • Parameter Type: c4d.SplineData


Parameter: Rotation from

  • Parameter ID: c4d.SWEEPOBJECT_ROTATIONFROM

  • Parameter Type: float


Parameter: Rotation to

  • Parameter ID: c4d.SWEEPOBJECT_ROTATIONTO

  • Parameter Type: float