Fur

About

  • Header File: hair/description/ofur.h

  • Description Category: Scene Objects. A c4d.BaseObject.

  • Included Description:

Parameters

Parameters are accessed with C4DAtom.GetParameter()/C4DAtom.SetParameter().


Parameter: Object


Parameter: Count

  • Parameter ID: c4d.FUR_GENERATOR_COUNT

  • Parameter Type: int


Parameter: Segments

  • Parameter ID: c4d.FUR_GENERATOR_SEGMENTS

  • Parameter Type: int


Parameter: Length

  • Parameter ID: c4d.FUR_GENERATOR_LENGTH

  • Parameter Type: float


Parameter: Variation

  • Parameter ID: c4d.FUR_GENERATOR_LENGTH_VAR

  • Parameter Type: float


Parameter: Randomize

  • Parameter ID: c4d.FUR_GENERATOR_RANDOMIZE

  • Parameter Type: float


Parameter: Comb X

  • Parameter ID: c4d.FUR_GENERATOR_COMB_X

  • Parameter Type: c4d.BaseList2D


Parameter: Comb Y

  • Parameter ID: c4d.FUR_GENERATOR_COMB_Y

  • Parameter Type: c4d.BaseList2D


Parameter: Comb Z

  • Parameter ID: c4d.FUR_GENERATOR_COMB_Z

  • Parameter Type: c4d.BaseList2D


Parameter: Density

  • Parameter ID: c4d.FUR_GENERATOR_DENSITY

  • Parameter Type: c4d.BaseList2D


Parameter: Cache All Fur

  • Parameter ID: c4d.FUR_GENERATOR_RENDER_CACHED

  • Parameter Type: bool


Parameter: Editor Display

  • Parameter ID: c4d.FUR_GENERATOR_EDITOR

  • Parameter Type: bool


Parameter: Level of Detail

  • Parameter ID: c4d.FUR_GENERATOR_LOD

  • Parameter Type: float