Clear¶
About¶
Header File: dynamics/description/dynconstraintobject.h
Description Category: dynamics.
- Included Description:
Parameters¶
Parameters are accessed with C4DAtom.GetParameter()
/C4DAtom.SetParameter()
.
Parameter: FORCE_TYPE_MODE
Parameter ID: c4d.FORCE_TYPE_MODE
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Hinge (c4d.CONSTRAINT_JOINT_TYPE_HINGE)
Cardan (c4d.CONSTRAINT_JOINT_TYPE_CARDAN)
Ball and Socket (c4d.CONSTRAINT_JOINT_TYPE_BALLSOCKET)
Ragdoll (c4d.CONSTRAINT_JOINT_TYPE_RAGDOLL)
Slider (c4d.CONSTRAINT_JOINT_TYPE_SLIDER)
Twist Slider (c4d.CONSTRAINT_JOINT_TYPE_ROT_SLIDER)
Planar (c4d.CONSTRAINT_JOINT_TYPE_PLANAR)
Box (c4d.CONSTRAINT_JOINT_TYPE_BOX)
Wheel Suspension (c4d.CONSTRAINT_JOINT_TYPE_WHEEL)
Fixed (c4d.CONSTRAINT_JOINT_TYPE_FIXED)
Parameter: Ignore Collisions
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_IGNORE_COLLISIONS
Parameter Type: bool
Parameter: Selection
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_IGNORE_COLLISIONS_SELECTION
Parameter Type:
c4d.BaseList2D
Parameter: Cone Radius
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_CONE_LIMIT_RADIUS
Parameter Type: float
Parameter: Ellipse
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_CONE_LIMIT_ELLIPTICAL
Parameter Type: bool
Parameter: Cone Radius Y
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_CONE_LIMIT_RADIUS2
Parameter Type: float
Parameter: Steering Angle
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_WHEEL_ANGLE
Parameter Type: float
Parameter: Suspension Rest Position
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_WHEEL_REST_POSITION
Parameter Type: float
Parameter: Suspension Stiffness
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_WHEEL_STIFFNESS
Parameter Type: float
Parameter: Suspension Damping
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_WHEEL_DAMPING
Parameter Type: float
Parameter: Bounce
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_LIMIT_RESTITUTION
Parameter Type: float
Parameter: Weights
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_LIMIT_RESTITUTION_WEIGHTS
Parameter Type:
c4d.BaseList2D
Parameter: Lower Limit X
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_TRANS2_LIMIT_USE_MIN
Parameter Type: bool
Parameter: Selection
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_TRANS2_LIMIT_USE_MIN_SELECTION
Parameter Type:
c4d.BaseList2D
Parameter: From
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_TRANS2_LIMIT_MIN
Parameter Type: float
Parameter: Weights
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_TRANS2_LIMIT_MIN_WEIGHTS
Parameter Type:
c4d.BaseList2D
Parameter: Upper Limit X
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_TRANS2_LIMIT_USE_MAX
Parameter Type: bool
Parameter: Selection
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_TRANS2_LIMIT_USE_MAX_SELECTION
Parameter Type:
c4d.BaseList2D
Parameter: To
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_TRANS2_LIMIT_MAX
Parameter Type: float
Parameter: Weights
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_TRANS2_LIMIT_MAX_WEIGHTS
Parameter Type:
c4d.BaseList2D
Parameter: Lower Limit Y
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_TRANS3_LIMIT_USE_MIN
Parameter Type: bool
Parameter: Selection
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_TRANS3_LIMIT_USE_MIN_SELECTION
Parameter Type:
c4d.BaseList2D
Parameter: From
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_TRANS3_LIMIT_MIN
Parameter Type: float
Parameter: Weights
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_TRANS3_LIMIT_MIN_WEIGHTS
Parameter Type:
c4d.BaseList2D
Parameter: Upper Limit Y
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_TRANS3_LIMIT_USE_MAX
Parameter Type: bool
Parameter: Selection
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_TRANS3_LIMIT_USE_MAX_SELECTION
Parameter Type:
c4d.BaseList2D
Parameter: To
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_TRANS3_LIMIT_MAX
Parameter Type: float
Parameter: Weights
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_TRANS3_LIMIT_MAX_WEIGHTS
Parameter Type:
c4d.BaseList2D
Parameter: Lower Limit Z
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_TRANS1_LIMIT_USE_MIN
Parameter Type: bool
Parameter: Selection
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_TRANS1_LIMIT_USE_MIN_SELECTION
Parameter Type:
c4d.BaseList2D
Parameter: From
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_TRANS1_LIMIT_MIN
Parameter Type: float
Parameter: Weights
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_TRANS1_LIMIT_MIN_WEIGHTS
Parameter Type:
c4d.BaseList2D
Parameter: Upper Limit Z
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_TRANS1_LIMIT_USE_MAX
Parameter Type: bool
Parameter: Selection
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_TRANS1_LIMIT_USE_MAX_SELECTION
Parameter Type:
c4d.BaseList2D
Parameter: To
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_TRANS1_LIMIT_MAX
Parameter Type: float
Parameter: Weights
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_TRANS1_LIMIT_MAX_WEIGHTS
Parameter Type:
c4d.BaseList2D
Parameter: Breaking Force
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_TRANS1_USE_BREAKING_FORCE
Parameter Type: bool
Parameter: Selection
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_TRANS1_USE_BREAKING_FORCE_SELECTION
Parameter Type:
c4d.BaseList2D
Parameter: Force
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_TRANS1_BREAKING_FORCE
Parameter Type: float
Parameter: Weights
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_TRANS1_BREAKING_FORCE_WEIGHTS
Parameter Type:
c4d.BaseList2D
Parameter: Angular Limit
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_ROT1_LIMIT
Parameter Type: bool
Parameter: Selection
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_ROT1_LIMIT_SELECTION
Parameter Type:
c4d.BaseList2D
Parameter: From
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_ROT1_LIMIT_MIN
Parameter Type: float
Parameter: Weights
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_ROT1_LIMIT_MIN_WEIGHTS
Parameter Type:
c4d.BaseList2D
Parameter: To
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_ROT1_LIMIT_MAX
Parameter Type: float
Parameter: Weights
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_ROT1_LIMIT_MAX_WEIGHTS
Parameter Type:
c4d.BaseList2D
Parameter: Breaking Torque
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_ROT1_USE_BREAKING_TORQUE
Parameter Type: bool
Parameter: Selection
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_ROT1_USE_BREAKING_TORQUE_SELECTION
Parameter Type:
c4d.BaseList2D
Parameter: Torque
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_ROT1_BREAKING_TORQUE
Parameter Type: float
Parameter: Weights
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_ROT1_BREAKING_TORQUE_WEIGHTS
Parameter Type:
c4d.BaseList2D
Parameter: Angular Limit 2
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_ROT2_LIMIT
Parameter Type: bool
Parameter: Selection
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_ROT2_LIMIT_SELECTION
Parameter Type:
c4d.BaseList2D
Parameter: From
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_ROT2_LIMIT_MIN
Parameter Type: float
Parameter: Weights
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_ROT2_LIMIT_MIN_WEIGHTS
Parameter Type:
c4d.BaseList2D
Parameter: To
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_ROT2_LIMIT_MAX
Parameter Type: float
Parameter: Weights
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_ROT2_LIMIT_MAX_WEIGHTS
Parameter Type:
c4d.BaseList2D
Parameter: CONSTRAINT_OBJECT_ADDMISCBUTTON
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_OBJECT_ADDMISCBUTTON
Parameter Type: int
Parameter: Mode
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_OBJECT_GENERATION_MODE
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Index (c4d.CONSTRAINT_OBJECT_GENERATION_MODE_INDEX)
Distance (c4d.CONSTRAINT_OBJECT_GENERATION_MODE_DISTANCE)
Parameter: Loop
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_OBJECT_GENERATION_CONNECT_LAST_FIRST
Parameter Type: bool
Parameter: Search Radius
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_OBJECT_GENERATION_SEARCH_RADIUS
Parameter Type: float
Parameter: Limit Connections
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_OBJECT_GENERATION_LIMIT_CONNECTIONS
Parameter Type: bool
Parameter: Max
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_OBJECT_GENERATION_MAX_CONNECTIONS
Parameter Type: int
Parameter: Align
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_OBJECT_GENERATION_ALIGN
Parameter Type: bool
Parameter: Auto Create
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_OBJECT_AUTO_GENERATE
Parameter Type: bool
Parameter: Create
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_OBJECT_GENERATE_BUTTON
Parameter Type: A button.
Parameter: Clear
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_OBJECT_CLEAR_BUTTON
Parameter Type: A button.
Parameter: Local Coordinates
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_CACHE_LOCAL
Parameter Type: bool
Parameter: Clear Cache
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_CACHE_CLEAR
Parameter Type: A button.
Parameter: Use Cached Data
Parameter ID: c4d.CONSTRAINT_CACHE_USE
Parameter Type: bool