DynInteraction¶
About¶
Header File: dynamics/description/dyninteraction.h
Description Category: Scene Objects. A
c4d.BaseObject
.- Included Description:
Parameters¶
Parameters are accessed with C4DAtom.GetParameter()
/C4DAtom.SetParameter()
.
Parameter: Type
Parameter ID: c4d.FORCE_TYPE_GROUP
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Fixed (c4d.FORCE_TYPE_GROUP_FIXED)
Angular (c4d.FORCE_TYPE_GROUP_HINGE_CARDAN)
Linear (c4d.FORCE_TYPE_GROUP_SLIDER)
Spherical (c4d.FORCE_TYPE_GROUP_BALL_SOCKET)
Wheel Suspension (c4d.FORCE_TYPE_GROUP_WHEEL)
Parameter: Type
Parameter ID: c4d.FORCE_TYPE
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Linear (c4d.FORCE_TYPE_LINEAR)
Angular (c4d.FORCE_TYPE_ANGULAR)
Linear and Angular (c4d.FORCE_TYPE_BOTH)
Parameter: Mode
Parameter ID: c4d.FORCE_TYPE_MODE
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Linear (c4d.FORCE_TYPE_LINEAR)
Angular (c4d.FORCE_TYPE_ANGULAR)
Linear and Angular (c4d.FORCE_TYPE_BOTH)
Parameter: Object A
Parameter ID: c4d.FORCE_OBJECT_A
Parameter Type:
c4d.BaseList2D
Parameter: Reference Axis A
Parameter ID: c4d.FORCE_REFERENCE_A
Parameter Type: int
- Cycle Values:
X of Object (c4d.FORCE_REFERENCE_X)
Y of Object (c4d.FORCE_REFERENCE_Y)
Z of Object (c4d.FORCE_REFERENCE_Z)
Direction to Object (c4d.FORCE_REFERENCE_DIRECTION)
Parameter: Attachment A
Parameter ID: c4d.FORCE_APPLICATION_A
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Center of Mass (c4d.FORCE_APPLICATION_COM)
Offset (c4d.FORCE_APPLICATION_OFFSET)
Polygon Point (c4d.FORCE_APPLICATION_POLYPOINT)
Point Selection (c4d.FORCE_APPLICATION_POINT_SELECTION)
Parameter: Offset
Parameter ID: c4d.FORCE_OFFSET_A
Parameter Type:
c4d.Vector
Parameter: Index
Parameter ID: c4d.FORCE_POINT_A
Parameter Type: int
Parameter: Map
Parameter ID: c4d.FORCE_POINT_SELECTION_A
Parameter Type:
c4d.BaseList2D
Parameter: Region Of Influence
Parameter ID: c4d.FORCE_REGION_A
Parameter Type: float
Parameter: Shape Conservation
Parameter ID: c4d.FORCE_POINT_SELECTION_SHAPE_CONSERVATION_A
Parameter Type: float
Parameter: Damping
Parameter ID: c4d.FORCE_POINT_SELECTION_SHAPE_CONSERVATION_DAMPING_A
Parameter Type: float
Parameter: Object B
Parameter ID: c4d.FORCE_OBJECT_B
Parameter Type:
c4d.BaseList2D
Parameter: Reference Axis B
Parameter ID: c4d.FORCE_REFERENCE_B
Parameter Type: int
- Cycle Values:
X of Object (c4d.FORCE_REFERENCE_X)
Y of Object (c4d.FORCE_REFERENCE_Y)
Z of Object (c4d.FORCE_REFERENCE_Z)
Direction to Object (c4d.FORCE_REFERENCE_DIRECTION)
Parameter: Attachment B
Parameter ID: c4d.FORCE_APPLICATION_B
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Center of Mass (c4d.FORCE_APPLICATION_COM)
Offset (c4d.FORCE_APPLICATION_OFFSET)
Polygon Point (c4d.FORCE_APPLICATION_POLYPOINT)
Point Selection (c4d.FORCE_APPLICATION_POINT_SELECTION)
Parameter: Offset
Parameter ID: c4d.FORCE_OFFSET_B
Parameter Type:
c4d.Vector
Parameter: Index
Parameter ID: c4d.FORCE_POINT_B
Parameter Type: int
Parameter: Map
Parameter ID: c4d.FORCE_POINT_SELECTION_B
Parameter Type:
c4d.BaseList2D
Parameter: Region Of Influence
Parameter ID: c4d.FORCE_REGION_B
Parameter Type: float
Parameter: Shape Conservation
Parameter ID: c4d.FORCE_POINT_SELECTION_SHAPE_CONSERVATION_B
Parameter Type: float
Parameter: Damping
Parameter ID: c4d.FORCE_POINT_SELECTION_SHAPE_CONSERVATION_DAMPING_B
Parameter Type: float
Parameter: Always Visible
Parameter ID: c4d.FORCE_ALWAYS_VISIBLE
Parameter Type: bool
Parameter: Draw Size
Parameter ID: c4d.FORCE_SIZE
Parameter Type: float