Create Controller¶
About¶
Header File: volumes/description/tvolumebuilder.h
Description Category: Tags. A
c4d.BaseTag
.- Included Description:
Parameters¶
Parameters are accessed with C4DAtom.GetParameter()
/C4DAtom.SetParameter()
.
Parameter: Perfect Primitive
Parameter ID: c4d.ID_VOLUMEBUILDER_TAG_PERFECT_PRIMITIVE
Parameter Type: bool
Parameter: Use Mesh Points
Parameter ID: c4d.ID_VOLUMEBUILDER_TAG_USEPOINTS
Parameter Type: bool
Parameter: Mesh Point Radius
Parameter ID: c4d.ID_VOLUMEBUILDER_TAG_MESHRADIUS
Parameter Type: float
Parameter: Optimize and Close Holes
Parameter ID: c4d.ID_VOLUMEBUILDER_TAG_OPTIMIZEANDCLOSE
Parameter Type: bool
Parameter: Use Particle Size
Parameter ID: c4d.ID_VOLUMEBUILDER_TAG_USEPARTICLERADIUS
Parameter Type: bool
Parameter: Radius
Parameter ID: c4d.ID_VOLUMEBUILDER_TAG_RADIUS
Parameter Type: float
Parameter: Density
Parameter ID: c4d.ID_VOLUMEBUILDER_TAG_DENSITY
Parameter Type: float
Parameter: Scale Along
Parameter ID: c4d.ID_VOLUMEBUILDER_TAG_SPLINERADIUS_SCALESPLINE
Parameter Type:
c4d.SplineData
Parameter: Scale per Segment
Parameter ID: c4d.ID_VOLUMEBUILDER_TAG_SPLINERADIUS_PERSEGMENT
Parameter Type: bool
Parameter: Velocity Scale
Parameter ID: c4d.ID_VOLUMEBUILDER_TAG_VELOCITY_SCALE
Parameter Type: float
Parameter: Convert From
Parameter ID: c4d.ID_VOLUMEBUILDER_TAG_VECTOR_CONVERSION_MODE
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Signed Distance Field (c4d.ID_VOLUMEBUILDER_TAG_VECTOR_CONVERSION_MODE_SDF)
Distance Field (c4d.ID_VOLUMEBUILDER_TAG_VECTOR_CONVERSION_MODE_UDF)
Fog (c4d.ID_VOLUMEBUILDER_TAG_VECTOR_CONVERSION_MODE_FOG)
Parameter: Inside Voxel Falloff
Parameter ID: c4d.ID_VOLUMEBUILDER_TAG_INTERIOR_VOXEL_FALLOFF
Parameter Type: int
Parameter: Maximum Voxel Falloff
Parameter ID: c4d.ID_VOLUMEBUILDER_TAG_INFINITEFALLOFF
Parameter Type: bool
Parameter: Surface Threshold
Parameter ID: c4d.ID_VOLUMEBUILDER_TAG_ISO
Parameter Type: float
Parameter: Creation Space
Parameter ID: c4d.ID_VOLUMEBUILDER_TAG_SOURCETYPE
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Box (c4d.ID_VOLUMEBUILDER_TAG_SOURCETYPE_BOUNDINGBOX)
Objects Below (c4d.ID_VOLUMEBUILDER_TAG_SOURCETYPE_PREVIOUS)
Parameter: P
Parameter ID: c4d.ID_VOLUMEBUILDER_TAG_BBPOSITION
Parameter Type:
c4d.Vector
Parameter: R
Parameter ID: c4d.ID_VOLUMEBUILDER_TAG_BBROTATION
Parameter Type:
c4d.Vector
Parameter: S
Parameter ID: c4d.ID_VOLUMEBUILDER_TAG_BBSIZE
Parameter Type:
c4d.Vector
Parameter: Override Box Matrix
Parameter ID: c4d.ID_VOLUMEBUILDER_TAG_FIELD_CREATION_REF
Parameter Type:
c4d.BaseList2D
Parameter: Create Controller
Parameter ID: c4d.ID_VOLUMEBUILDER_TAG_CREATE_CONTROLLER
Parameter Type: A button.
Parameter: Interior Voxel Range
Parameter ID: c4d.ID_VOLUMEBUILDER_TAG_HALF_BAND_MESH_INTERIOR
Parameter Type: int
Parameter: Exterior Voxel Range
Parameter ID: c4d.ID_VOLUMEBUILDER_TAG_HALF_BAND_MESH_EXTERIOR
Parameter Type: int
Parameter: Spline Voxel Range
Parameter ID: c4d.ID_VOLUMEBUILDER_TAG_HALF_BAND_SPLINE
Parameter Type: int
Parameter: Particle Voxel Range
Parameter ID: c4d.ID_VOLUMEBUILDER_TAG_HALF_BAND_PARTICLE
Parameter Type: int