Simulation Scene¶
About¶
Header File: c4d_simulation/description/opbdscene.h
Description Category: Scene Objects. A
c4d.BaseObject
.- Included Description:
Parameters¶
Parameters are accessed with C4DAtom.GetParameter()
/C4DAtom.SetParameter()
.
Parameter: Device
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_DEVICE
Parameter Type: int
- Cycle Values:
CPU (c4d.PBDSCENE_DEVICE_CPU)
GPU (c4d.PBDSCENE_DEVICE_GPU)
Parameter: Compute Device
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_COMPUTE_DEVICE_GPU
Parameter Type: int
Parameter: Gravity
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_DEFAULTGRAVITY
Parameter Type: float
Parameter: Time Scale
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_TIMESCALE
Parameter Type: float
Parameter: Scene Scale
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_SCENESCALE
Parameter Type: float
Parameter: Simulate Before Generators
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_EVALUATEBEFOREGENERATORS
Parameter Type: bool
Parameter: Project Frame Range
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_USEDOCUMENT_RANGE
Parameter Type: bool
Parameter: Start Frame
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_SIMULATION_FROM
Parameter Type: int
Parameter: End Frame
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_SIMULATION_TO
Parameter Type: int
Parameter: Elements
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_ELEMENTS
Parameter Type:
c4d.InExcludeData
Parameter: Forces
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_FORCES
Parameter Type:
c4d.InExcludeData
Parameter: Substeps
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_SUBSTEPS
Parameter Type: int
Parameter: Constraints Solver
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_CONSTRAINTSOLVER
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Jacobi (c4d.PBDSCENE_CONSTRAINTSOLVER_JACOBI)
Gauss-Seidel (c4d.PBDSCENE_CONSTRAINTSOLVER_GAUSSSEIDEL)
Gauss-Seidel Vivace (c4d.PBDSCENE_CONSTRAINTSOLVER_GAUSSSEIDELVIVACE)
Parameter: Iterations
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_ITERATIONS
Parameter Type: int
Parameter: Smoothing Iterations
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_SMOOTHINGITERATIONS
Parameter Type: int
Parameter: Damping
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_DAMPING
Parameter Type: float
Parameter: Velocity clamp
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_VELOCITYCLAMP
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Off (c4d.PBDSCENE_VELOCITYCLAMP_OFF)
Scene scale (c4d.PBDSCENE_VELOCITYCLAMP_SCENESCALE)
Absolute (c4d.PBDSCENE_VELOCITYCLAMP_ABSOLUTE)
Collision Radius (c4d.PBDSCENE_VELOCITYCLAMP_RADIUS)
Parameter: From Bounding Box
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_VELOCITYCLAMP_SCENESCALE_VALUE
Parameter Type: float
Parameter: Size
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_VELOCITYCLAMP_ABSOLUTE_VALUE
Parameter Type: float
Parameter: Radius
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_VELOCITYCLAMP_RADIUS_VALUE
Parameter Type: float
Parameter: Acceleration clamp
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_ACCELERATIONCLAMP
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Off (c4d.PBDSCENE_ACCELERATIONCLAMP_OFF)
Scene scale (c4d.PBDSCENE_ACCELERATIONCLAMP_SCENESCALE)
Parameter: From Bounding Box
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_ACCELERATIONCLAMP_SCENESCALE_VALUE
Parameter Type: float
Parameter: Passes
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_COLLISIONPASSES
Parameter Type: int
Parameter: Extra Iterations
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_POLISHITERATIONS
Parameter Type: int
Parameter: End Frame Pass
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_POSTCOLLISIONPASSES
Parameter Type: bool
Parameter: Passes
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PRESTABILIZATION_PASSES
Parameter Type: int
Parameter: Iterations
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PRESTABILIZATION_ITERATIONS
Parameter Type: int
Parameter: Enable
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_DRAW
Parameter Type: bool
Parameter: Particles
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_DRAW_PARTICLES
Parameter Type: bool
Parameter: Collision Radius
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_DRAW_COLLISIONRADIUS
Parameter Type: bool
Parameter: Stretch Constraints
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_DRAW_EDGES
Parameter Type: bool
Parameter: Bend Constraints
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_DRAW_TRIANGLEBEND
Parameter Type: bool
Parameter: Pole Constraints
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_DRAW_STRUTS
Parameter Type: bool
Parameter: Connectors
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_DRAW_CONNECTORS
Parameter Type: bool
Parameter: Rigid Body Centers
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_DRAW_RIGIDBODY_CENTERS
Parameter Type: bool
Parameter: Rigid Body Shapes Vertices
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_DRAW_RIGIDBODY_SHAPES_VERTICES
Parameter Type: bool
Parameter: Rigid Body Shapes
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_DRAW_RIGIDBODY_SHAPES
Parameter Type: bool
Parameter: Rigid Body Shapes Triangles
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_DRAW_RIGIDBODY_SHAPES_TRIANGLES
Parameter Type: bool
Parameter: Rigid Body Shapes AABBs
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_DRAW_RIGIDBODY_SHAPES_AABBS
Parameter Type: bool
Parameter: Rigid Body Shapes Sphere
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_DRAW_RIGIDBODY_SHAPES_SPHERES
Parameter Type: bool
Parameter: Rigid Body Contacts
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_DRAW_RIGIDBODY_CONTACTS
Parameter Type: bool
Parameter: Rigid Body Coplanar Patches
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_DRAW_RIGIDBODY_COPLANAR_PATCHES
Parameter Type: bool
Parameter: History
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_DRAW_HISTORY
Parameter Type: int
Parameter: Create Output Object
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_CREATEOUTPUT
Parameter Type: A button.
Parameter: Voxel Size
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_VOXELSIZE
Parameter Type: float
Parameter: Fluid Force Factor
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_MASS
Parameter Type: float
Parameter: Substeps
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_SUBSTEPS
Parameter Type: int
Parameter: Force Falloff Samples
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_FORCE_SAMPLES
Parameter Type: int
Parameter: Field Force Field Samples
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_FIELD_FORCE_SAMPLES
Parameter Type: int
Parameter: Initial Volume Set
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_INIT_VOLUME_SET
Parameter Type:
c4d.BaseList2D
Parameter: Set Initial State
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_CREATEINITIALSTATE
Parameter Type: A button.
Parameter: Enabled
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_UPRES_ENABLED
Parameter Type: bool
Parameter: Upres Factor
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_UPRES_FACTOR
Parameter Type: int
Parameter: Additional Octaves
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_UPRES_ADDITIONAL_OCTAVES
Parameter Type: int
Parameter: Upres Wavelet Strength
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_UPRES_NOISE_STRENGTH
Parameter Type: float
Parameter: Upres Wavelet Scale
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_UPRES_NOISE_SCALE
Parameter Type: float
Parameter: Animation Speed
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_UPRES_TIME_ANIMATION
Parameter Type: float
Parameter: Padding
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_PADDINGRADIUS
Parameter Type: int
Parameter: Voxel Count
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_TREESETTINGS_VOXELCOUNT
Parameter Type: int
- Cycle Values:
16 (c4d.PBDSCENE_PYRO_TREESETTINGS_VOXELCOUNT_16)
32 (c4d.PBDSCENE_PYRO_TREESETTINGS_VOXELCOUNT_32)
Parameter: Density Buoyancy
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_DENSITYBUOYANCY
Parameter Type: float
Parameter: Temperature Buoyancy
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_TEMPERATUREBUOYANCY
Parameter Type: float
Parameter: Fuel Buoyancy
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_FUELBUOYANCY
Parameter Type: float
Parameter: Vorticity Strength
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_VORTICITYSTRENGTH
Parameter Type: float
Parameter: Source
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_VORTICITY_SOURCE
Parameter Type: int
- Cycle Values:
None (c4d.PBDSCENE_PYRO_SOURCE_NONE)
Density (c4d.PBDSCENE_PYRO_SOURCE_DENSITY)
Temperature (c4d.PBDSCENE_PYRO_SOURCE_TEMPERATURE)
Burnt Fuel (c4d.PBDSCENE_PYRO_SOURCE_FUEL)
Parameter: Source Strength
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_VORTICITY_SOURCE_STRENGTH
Parameter Type: float
Parameter: Smooth Spatially
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_TURBULENCE_SMOOTH
Parameter Type: bool
Parameter: Strength
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_TURBULENCE_STRENGTH
Parameter Type: float
Parameter: Source
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_TURBULENCE_SOURCE
Parameter Type: int
- Cycle Values:
None (c4d.PBDSCENE_PYRO_SOURCE_NONE)
Density (c4d.PBDSCENE_PYRO_SOURCE_DENSITY)
Temperature (c4d.PBDSCENE_PYRO_SOURCE_TEMPERATURE)
Burnt Fuel (c4d.PBDSCENE_PYRO_SOURCE_FUEL)
Parameter: Source Strength
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_TURBULENCE_SOURCE_STRENGTH
Parameter Type: float
Parameter: Scale with Velocity
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_TURBULENCE_SOURCE_SCALE_VELOCITY
Parameter Type: bool
Parameter: Velocity Factor
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_TURBULENCE_SOURCE_SCALE_VELOCITY_FACTOR
Parameter Type: float
Parameter: Frequency
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_TURBULENCE_TIME_FREQUENCY
Parameter Type: float
Parameter: Octaves
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_TURBULENCE_OCTAVES
Parameter Type: int
Parameter: Initial Octave Scale
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_TURBULENCE_SPACE_FREQUENCY
Parameter Type: float
Parameter: Incremental Octave Scale
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_TURBULENCE_SPACE_SCALE
Parameter Type: float
Parameter: Incremental Octave Strength
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_TURBULENCE_STRENGTH_SCALE
Parameter Type: float
Parameter: Fuel Burning Rate
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_FUELBURNINGRATE
Parameter Type: float
Parameter: Ignition Temperature
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_TEMPERATUREIGNITION
Parameter Type: float
Parameter: Density per Fuel
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_DENSITYADDPERFUEL
Parameter Type: float
Parameter: Temperature per Fuel
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_TEMPERTUREADDPERFUEL
Parameter Type: float
Parameter: Pressure per Fuel
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_PRESSUREADDPERFUEL
Parameter Type: float
Parameter: Rest Grid Enabled
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_RESTGRID_ENABLED
Parameter Type: bool
Parameter: Rest Grid Reset Cycle
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_RESTGRID_RESET_FPS_CYCLE
Parameter Type: int
Parameter: Rest Grid Time Scale
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_RESTGRID_TIMESCALE
Parameter Type: float
Parameter: Relative Density Dissipation
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_DENSITYDISSIPATION
Parameter Type: float
Parameter: Absolute Density Dissipation
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_LINEARDENSITYDISSIPATION
Parameter Type: float
Parameter: Density Smooth Factor
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_BLUR_FACTOR_DENSITY
Parameter Type: float
Parameter: Density Threshold
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_TREE_DENSITY_THRESHOLD
Parameter Type: float
Parameter: Density Time Scale
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_DENSITY_TIMESCALE
Parameter Type: float
Parameter: Relative Color Dissipation
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_COLOR_DISSIPATION
Parameter Type: float
Parameter: Absolute Color Dissipation
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_COLOR_LINEARDISSIPATION
Parameter Type: float
Parameter: Color Smooth Factor
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_BLUR_FACTOR_COLOR
Parameter Type: float
Parameter: Color Time Scale
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_COLOR_TIMESCALE
Parameter Type: float
Parameter: Relative Temperature Dissipation
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_TEMPERATUREDISSIPATION
Parameter Type: float
Parameter: Absolute Temperature Dissipation
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_LINEARTEMPERATUREDISSIPATION
Parameter Type: float
Parameter: Temperature Smooth Factor
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_BLUR_FACTOR_TEMPERATURE
Parameter Type: float
Parameter: Temperature Threshold
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_TREE_TEMPERATURE_THRESHOLD
Parameter Type: float
Parameter: Temperature Time Scale
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_TEMPERATURE_TIMESCALE
Parameter Type: float
Parameter: Relative Fuel Dissipation
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_FUELDISSIPATION
Parameter Type: float
Parameter: Absolute Fuel Dissipation
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_LINEARFUELDISSIPATION
Parameter Type: float
Parameter: Fuel Smooth Factor
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_BLUR_FACTOR_FUEL
Parameter Type: float
Parameter: Fuel Threshold
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_TREE_FUEL_THRESHOLD
Parameter Type: float
Parameter: Fuel Time Scale
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_FUEL_TIMESCALE
Parameter Type: float
Parameter: Velocity Damping
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_VELOCITY_DAMPING
Parameter Type:
c4d.Vector
Parameter: Velocity Damping
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_VELOCITY_DAMPING_UNIFORM
Parameter Type: float
Parameter: Uniform Velocity Damping
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_VELOCITY_DAMPING_UNIFORM_ENABLED
Parameter Type: bool
Parameter: Velocity Smooth Factor
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_BLUR_FACTOR_VELOCITY
Parameter Type: float
Parameter: Velocity Threshold
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_TREE_VELOCITY_THRESHOLD
Parameter Type: float
Parameter: Floating-point Precision
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_FLOATPRECISION
Parameter Type: int
- Cycle Values:
16 bit (c4d.PBDSCENE_PYRO_FLOATPRECISION_16)
32 bit (c4d.PBDSCENE_PYRO_FLOATPRECISION_32)
Parameter: Advect Fuel
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_ADVECT_FUEL
Parameter Type: bool
Parameter: Staggered Velocities
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_MACVELOCITIY_ENABLED
Parameter Type: bool
Parameter: Advection Mode
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_ADVECTIONMODE
Parameter Type: int
- Cycle Values:
SemiLagrangian (c4d.PBDSCENE_PYRO_ADVECTIONMODE_SEMILAGRANGIAN)
MacCormack (c4d.PBDSCENE_PYRO_ADVECTIONMODE_MACCORMACK)
BFECC (c4d.PBDSCENE_PYRO_ADVECTIONMODE_BFECC)
Parameter: Use Advection Mode for Velocity
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_ADVECTIONMODE_VELOCITIES
Parameter Type: bool
Parameter: Clamp Advection Result
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_ADVECTION_CLAMPING
Parameter Type: bool
Parameter: Correction Strength
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_MACCORMACKCORRECT
Parameter Type: float
Parameter: Pressure Solver
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_PRESSURESOLVER_TYPE
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Gauss-Seidel (c4d.PBDSCENE_PYRO_PRESSURESOLVER_GAUSSSEIDEL)
Multigrid V-Cycle (c4d.PBDSCENE_PYRO_PRESSURESOLVER_MULTIGRIDV)
Multigrid Full-Cycle (c4d.PBDSCENE_PYRO_PRESSURESOLVER_MULTIGRIDFULL)
Preconditioned Conjugate Gradient (c4d.PBDSCENE_PYRO_PRESSURESOLVER_PCG)
Parameter: Polish Iterations
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_PRESSURESOLVER_ITERATIONS
Parameter Type: int
Parameter: Smoothing Iterations
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_PRESSURESOLVER_SMOOTHINGITERATIONS
Parameter Type: int
Parameter: Smoothing Iterations Final
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_PRESSURESOLVER_SMOOTHINGITERATIONSFINAL
Parameter Type: int
Parameter: Maximum Multigrid Depth
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_PRESSURESOLVER_MAXIMUMMULTIGRIDDEPTH
Parameter Type: int
Parameter: Initial Density
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_INIT_DENSITY_VOLUME
Parameter Type:
c4d.BaseList2D
Parameter: Initial Color
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_INIT_COLOR_VOLUME
Parameter Type:
c4d.BaseList2D
Parameter: Initial Temperature
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_INIT_TEMPERATURE_VOLUME
Parameter Type:
c4d.BaseList2D
Parameter: Initial Fuel
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_INIT_FUEL_VOLUME
Parameter Type:
c4d.BaseList2D
Parameter: Initial Velocity
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_INIT_VELOCITY_VOLUME
Parameter Type:
c4d.BaseList2D
Parameter: Draw Pyro
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_DRAW_PYRO
Parameter Type: bool
Parameter: Draw Bounding Box
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_DRAW_GRID
Parameter Type: bool
Parameter: Draw Tree Structure
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_DRAW_TREE
Parameter Type: bool
Parameter: Density Multiplier
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_DRAW_DENSITY_SCALE
Parameter Type: float
Parameter: Draw Quality
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_RAYMARCH_STEPSIZE
Parameter Type: float
Parameter: Emission Scale
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_DRAW_EMISSION_SCALE
Parameter Type: float
Parameter: Temperature Scale
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_DRAW_TEMPERATURE
Parameter Type: float
Parameter: Absorption Coefficient
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_DRAW_ABSORPTION
Parameter Type: float
Parameter: Volume to Draw
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_DRAW_TEXTURE
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Shaded (c4d.PBDSCENE_PYRO_DRAW_TEXTURE_SHADED)
Density (c4d.PBDSCENE_PYRO_DRAW_TEXTURE_DENSITY)
Divergence (c4d.PBDSCENE_PYRO_DRAW_TEXTURE_DIVERGENCE)
Temperature (c4d.PBDSCENE_PYRO_DRAW_TEXTURE_TEMPERATURE)
Fuel (c4d.PBDSCENE_PYRO_DRAW_TEXTURE_FUEL)
Velocity (c4d.PBDSCENE_PYRO_DRAW_TEXTURE_VELOCITY)
Pressure (c4d.PBDSCENE_PYRO_DRAW_TEXTURE_PRESSURE)
Parameter: Mode
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_FORCES_INEXMODE
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Include (c4d.PBDSCENE_PYRO_FORCES_INEXMODE_INCLUDE)
Exclude (c4d.PBDSCENE_PYRO_FORCES_INEXMODE_EXCLUDE)
Parameter: Objects
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_FORCES_INEXCLUDE
Parameter Type:
c4d.InExcludeData
Parameter: Max depenetration velocity
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_RIGIDBODY_MAX_DEPENETRATION_VELOCITY
Parameter Type: float
Parameter: Friction Range Mult.
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_RIGIDBODY_FRICTION_RANGE_MULTIPLIER
Parameter Type: float
Parameter: Friction Min Depth Mult.
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_RIGIDBODY_FRICTION_MIN_CONTACT_DEPTH_MULTIPLIER
Parameter Type: float
Parameter: Extra Center Contacts
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_RIGIDBODY_ADD_CENTER_CONTACT
Parameter Type: int
Parameter: Exclude flat collider edges.
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_EXCLUDE_RIGIDBODY_VERSUS_FLAT_COLLIDER_EDGES
Parameter Type: bool
Parameter: Best Sat Max
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_RIGIDBODY_BEST_SAT_MAX
Parameter Type: int
Parameter: Best Sat Tolerance
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_RIGIDBODY_BEST_SAT_TOLERANCE
Parameter Type: float
Parameter: Reuse Overlap Axis
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_RIGIDBODY_REUSE_OVERLAP_AXIS
Parameter Type: bool
Parameter: Reuse Overlap Axis Thresh. 0
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_RIGIDBODY_REUSE_OVERLAP_AXIS_THRESHOLD0
Parameter Type: float
Parameter: Reuse Overlap Axis Thresh. 1
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_RIGIDBODY_REUSE_OVERLAP_AXIS_THRESHOLD1
Parameter Type: float
Parameter: Reuse Overlap Axis Lifetime
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_RIGIDBODY_REUSE_OVERLAP_AXIS_LIFETIME
Parameter Type: int
Parameter: Reduce Contact Set Thresh.
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_RIGIDBODY_REDUCE_CONTACT_SET_THRESHOLD
Parameter Type: float
Parameter: Thread count
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PARALLELFOR_THREADCOUNT
Parameter Type: int
Parameter: Granularity
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PARALLELFOR_GRANULARITY
Parameter Type: int
Parameter: Randomize color solve
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_RANDOMIZECOLORSOLVE
Parameter Type: bool
Parameter: Recreate colors at each frame
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_RECREATECOLORS
Parameter Type: bool
Parameter: Elastic
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_SOLVEELASTICON
Parameter Type: bool
Parameter: Triangle bend
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_SOLVETRIANGLEBENDON
Parameter Type: bool
Parameter: Volume
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_SOLVEVOLUMEON
Parameter Type: bool
Parameter: Spline bend
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_SOLVESPLINEBENDON
Parameter Type: bool
Parameter: Spline stretch and shear
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_SOLVESTRETCHSHEARON
Parameter Type: bool
Parameter: Spline bend and twist
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_SOLVEBENDTWISTON
Parameter Type: bool
Parameter: Elastic added
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_SOLVEELASTICADDEDON
Parameter Type: bool
Parameter: Weak pins
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_SOLVEWEAKPINSON
Parameter Type: bool
Parameter: Exclusion list
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_EXCLUSIONLISTON
Parameter Type: bool
Parameter: Particle - particle
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PARTICLEPARTICLEON
Parameter Type: bool
Parameter: Particle - triangle
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PARTICLETRIANGLEON
Parameter Type: bool
Parameter: Edge - edge
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_EDGEEDGEON
Parameter Type: bool
Parameter: Collider particle - triangle
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_COLLIDERPARTICLETRIANGLEON
Parameter Type: bool
Parameter: Particle - collider triangle
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PARTICLECOLLIDERTRIANGLEON
Parameter Type: bool
Parameter: Edge - collider edge
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_EDGECOLLIDEREDGEON
Parameter Type: bool
Parameter: RigidBody - RigidBody
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_RIGIDBODYON
Parameter Type: bool
Parameter: Representative triangles
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_REPTRION
Parameter Type: bool
Parameter: Sort contacts
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_SORTCONTACTSON
Parameter Type: bool
Parameter: Particle - particle
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_SOLVEPARTICLEPARTICLEON
Parameter Type: bool
Parameter: Particle - triangle
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_SOLVEPARTICLETRIANGLEON
Parameter Type: bool
Parameter: Edge - edge
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_SOLVEEDGEEDGEON
Parameter Type: bool
Parameter: Collider particle - triangle
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_SOLVECOLLIDERPARTICLETRIANGLEON
Parameter Type: bool
Parameter: Particle - collider triangle
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_SOLVEPARTICLECOLLIDERTRIANGLEON
Parameter Type: bool
Parameter: Edge - collider edge
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_SOLVEEDGECOLLIDEREDGEON
Parameter Type: bool
Parameter: RigidBody - RigidBody
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_SOLVERIGIDBODYON
Parameter Type: bool
Parameter: Particle - particle
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_SOLVEPARTICLEPARTICLEVELOCITYON
Parameter Type: bool
Parameter: Particle - triangle
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_SOLVEPARTICLETRIANGLEVELOCITYON
Parameter Type: bool
Parameter: Collider particle - triangle
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_SOLVECOLLIDERPARTICLETRIANGLEVELOCITYON
Parameter Type: bool
Parameter: Particle - collider triangle
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_SOLVEPARTICLECOLLIDERTRIANGLEVELOCITYON
Parameter Type: bool
Parameter: RigidBody - RigidBody
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_SOLVERIGIDBODYVELOCITYON
Parameter Type: bool
Parameter: Substeps
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_FP_SUBSTEPS
Parameter Type: int
Parameter: Precision
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_FP_PRECISION
Parameter Type: int
- Cycle Values:
16 Bits (c4d.PBDSCENE_FP_PRECISION_16BIT)
32 Bits (c4d.PBDSCENE_FP_PRECISION_32BIT)
Parameter: Use Logic Pipeline
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_FP_USELOGICPIPELINE
Parameter Type: bool
Parameter: Download Particles
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_FP_SYNC
Parameter Type: bool
Parameter: Use GPU Compacting
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_FP_USEGPUCOMPACTING
Parameter Type: bool
Parameter: Draw Particles
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_FP_DRAW_PARTICLES
Parameter Type: bool
Parameter: Draw Mode
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_FP_DRAW_PARTICLES_MODE
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Points (c4d.PBDSCENE_FP_DRAW_PARTICLES_MODE_DOTS)
Arrows (c4d.PBDSCENE_FP_DRAW_PARTICLES_MODE_ARROWS)
Parameter: Draw Radius
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_FP_DRAW_PARTICLES_RADIUS
Parameter Type: bool
Parameter: Draw Size
Parameter ID: c4d.PBDSCENE_FP_DRAW_PARTICLES_SIZE
Parameter Type: float