Hair Tracer¶
About¶
Header File: hair/description/vphairtrace.h
Description Category: Video Posts. A
c4d.documents.BaseVideoPost
.- Included Description:
Parameters¶
Parameters are accessed with C4DAtom.GetParameter()
/C4DAtom.SetParameter()
.
Parameter: Cache Primary Rays
Parameter ID: c4d.HAIR_RENDER_PHYSICAL_CACHE_PRIMARY
Parameter Type: bool
Parameter: Cache Secondary Rays
Parameter ID: c4d.HAIR_RENDER_PHYSICAL_CACHE_SECONDARY
Parameter Type: bool
Parameter: Cache Blurry Rays
Parameter ID: c4d.HAIR_RENDER_PHYSICAL_CACHE_BLURRY
Parameter Type: bool
Parameter: Cache GI Rays
Parameter ID: c4d.HAIR_RENDER_PHYSICAL_CACHE_GI
Parameter Type: bool
Parameter: GI Sampling
Parameter ID: c4d.HAIR_RENDER_PHYSICAL_GI
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Pixel (c4d.HAIR_RENDER_PHYSICAL_GI_PIXEL)
Vertex (c4d.HAIR_RENDER_PHYSICAL_GI_VERTEX)
Parameter: Sampling
Parameter ID: c4d.HAIR_RENDER_COLOR_SAMPLING
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Pixel (c4d.HAIR_RENDER_COLOR_SAMPLING_FULL)
Vertex (c4d.HAIR_RENDER_COLOR_SAMPLING_VERTEX)
Parameter: GI Quality
Parameter ID: c4d.HAIR_RENDER_PHYSICAL_GI_QUALITY
Parameter Type: float
Parameter: Render
Parameter ID: c4d.HAIR_RENDER_TYPE
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Raster (8-bit) (c4d.HAIR_RENDER_TYPE_RASTER_8BIT)
Raster (32-bit) (c4d.HAIR_RENDER_TYPE_RASTER_32BIT)
Raster (Post) (c4d.HAIR_RENDER_TYPE_RASTER_POST)
Raytrace (c4d.HAIR_RENDER_TYPE_RAYTRACED)
Parameter: AA Quality
Parameter ID: c4d.HAIR_RENDER_AA_QUALITY
Parameter Type: int
- Cycle Values:
None (c4d.HAIR_RENDER_AA_QUALITY_NONE)
Low (c4d.HAIR_RENDER_AA_QUALITY_LOW)
Medium (c4d.HAIR_RENDER_AA_QUALITY_MED)
High (c4d.HAIR_RENDER_AA_QUALITY_HIGH)
Best (c4d.HAIR_RENDER_AA_QUALITY_BEST)
User (c4d.HAIR_RENDER_AA_QUALITY_USER)
Parameter: Type
Parameter ID: c4d.HAIR_RENDER_AA_MODE
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Smoothing (c4d.HAIR_RENDER_AA_MODE_OLD)
Area (c4d.HAIR_RENDER_AA_MODE_NEW)
Subpixel (c4d.HAIR_RENDER_AA_MODE_SUBPIXEL)
Parameter: Filter
Parameter ID: c4d.HAIR_RENDER_AA_USER
Parameter Type: float
Parameter: Cast Shadows
Parameter ID: c4d.HAIR_RENDER_SHADOWS
Parameter Type: bool
Parameter: Transparency
Parameter ID: c4d.HAIR_RENDER_TRANSPARENCY
Parameter Type: bool
Parameter: Reflection/Refraction/Traced Shadows
Parameter ID: c4d.HAIR_RENDER_TRACING
Parameter Type: bool
Parameter: Tracing Memory
Parameter ID: c4d.HAIR_RENDER_MEMORY_USE
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Low (c4d.HAIR_RENDER_MEMORY_USE_LOW)
Medium (c4d.HAIR_RENDER_MEMORY_USE_MED)
High (c4d.HAIR_RENDER_MEMORY_USE_HIGH)
Maximum (c4d.HAIR_RENDER_MEMORY_USE_MAX)
Parameter: Shadows
Parameter ID: c4d.HAIR_RENDER_SHADOW_TYPE
Parameter Type: int
- Cycle Values:
None (c4d.HAIR_RENDER_SHADOW_TYPE_NONE)
Auto (c4d.HAIR_RENDER_SHADOW_TYPE_AUTO)
Soft Shadows (c4d.HAIR_RENDER_SHADOW_TYPE_SOFT)
Ray Traced (c4d.HAIR_RENDER_SHADOW_TYPE_HARD)
Parameter: Trans. Threshold
Parameter ID: c4d.HAIR_RENDER_SHADOW_TRANS_ACCURACY
Parameter Type: float
Parameter: Depth Threshold
Parameter ID: c4d.HAIR_RENDER_SHADOW_DIST_ACCURACY
Parameter Type: float
Parameter: Antialiasing
Parameter ID: c4d.HAIR_RENDER_SHADOW_AA_LEVEL
Parameter Type: int
- Cycle Values:
None (c4d.HAIR_RENDER_AA_QUALITY_NONE)
Low (c4d.HAIR_RENDER_AA_QUALITY_LOW)
Medium (c4d.HAIR_RENDER_AA_QUALITY_MED)
High (c4d.HAIR_RENDER_AA_QUALITY_HIGH)
Best (c4d.HAIR_RENDER_AA_QUALITY_BEST)
User (c4d.HAIR_RENDER_AA_QUALITY_USER)
Parameter: Filter
Parameter ID: c4d.HAIR_RENDER_SHADOW_AA_USER
Parameter Type: float
Parameter: Sample Size
Parameter ID: c4d.HAIR_RENDER_SHADOW_SAMPLE_SIZE
Parameter Type: int
Parameter: Shadow Map
Parameter ID: c4d.HAIR_RENDER_SHADOWS_MAP
Parameter Type: int
- Cycle Values:
250x250 (c4d.HAIR_RENDER_SHADOWS_MAP_250)
500x500 (c4d.HAIR_RENDER_SHADOWS_MAP_500)
750x750 (c4d.HAIR_RENDER_SHADOWS_MAP_750)
1000x1000 (c4d.HAIR_RENDER_SHADOWS_MAP_1000)
1250x1250 (c4d.HAIR_RENDER_SHADOWS_MAP_1250)
1500x1500 (c4d.HAIR_RENDER_SHADOWS_MAP_1500)
1750x1750 (c4d.HAIR_RENDER_SHADOWS_MAP_1750)
2000x2000 (c4d.HAIR_RENDER_SHADOWS_MAP_2000)
Custom (c4d.HAIR_RENDER_SHADOWS_MAP_CUSTOM)
Parameter: Resolution
Parameter ID: c4d.HAIR_RENDER_SHADOW_CACHE_SIZE
Parameter Type: int
Parameter: Traced Width
Parameter ID: c4d.HAIR_RENDER_SHADOW_WIDTH
Parameter Type: float
Parameter: Mode
Parameter ID: c4d.HAIR_RENDER_LIGHTS_MODE
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Include (c4d.HAIR_RENDER_MODE_INCLUDE)
Exclude (c4d.HAIR_RENDER_MODE_EXCLUDE)
Parameter: Lights
Parameter ID: c4d.HAIR_RENDER_LIGHTS
Parameter Type:
c4d.InExcludeData
Parameter: Hair
Parameter ID: c4d.HAIR_RENDER_OBJECTS_HAIR
Parameter Type: bool
Parameter: Polygon
Parameter ID: c4d.HAIR_RENDER_OBJECTS_POLYGON
Parameter Type: bool
Parameter: Spline
Parameter ID: c4d.HAIR_RENDER_OBJECTS_SPLINE
Parameter Type: bool
Parameter: Particle
Parameter ID: c4d.HAIR_RENDER_OBJECTS_PARTICLE
Parameter Type: bool
Parameter: Length
Parameter ID: c4d.HAIR_RENDER_HAIR_LENGTH
Parameter Type: float
Parameter: Count
Parameter ID: c4d.HAIR_RENDER_HAIR_COUNT
Parameter Type: int
Parameter: Mode
Parameter ID: c4d.HAIR_RENDER_OBJECTS_MODE
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Include (c4d.HAIR_RENDER_MODE_INCLUDE)
Exclude (c4d.HAIR_RENDER_MODE_EXCLUDE)
Parameter: Objects
Parameter ID: c4d.HAIR_RENDER_OBJECTS
Parameter Type:
c4d.InExcludeData
Parameter: Image
Parameter ID: c4d.HAIR_RENDER_MP_RGB
Parameter Type: bool
Parameter: Depth
Parameter ID: c4d.HAIR_RENDER_MP_DEPTH
Parameter Type: int
- Cycle Values:
None (c4d.HAIR_RENDER_MP_DEPTH_OFF)
Standard (c4d.HAIR_RENDER_MP_DEPTH_ON)
Separate (c4d.HAIR_RENDER_MP_DEPTH_OWN)
Parameter: Alpha
Parameter ID: c4d.HAIR_RENDER_MP_ALPHA
Parameter Type: int
- Cycle Values:
None (c4d.HAIR_RENDER_MP_ALPHA_OFF)
Standard (c4d.HAIR_RENDER_MP_ALPHA_ON)
Separate (c4d.HAIR_RENDER_MP_ALPHA_OWN)
Parameter: Split Back
Parameter ID: c4d.HAIR_RENDER_MP_SPLIT_BACK
Parameter Type: bool
Parameter: Color
Parameter ID: c4d.HAIR_RENDER_MP_COLOR
Parameter Type: bool
Parameter: Diffuse
Parameter ID: c4d.HAIR_RENDER_MP_DIFFUSE
Parameter Type: bool
Parameter: Specular
Parameter ID: c4d.HAIR_RENDER_MP_SPECULAR
Parameter Type: bool
Parameter: Secondary
Parameter ID: c4d.HAIR_RENDER_MP_SECONDARY_SPECULAR
Parameter Type: bool
Parameter: Received Shadows
Parameter ID: c4d.HAIR_RENDER_MP_RECIEVE_SHADOW
Parameter Type: bool
Parameter: Self-Shadows
Parameter ID: c4d.HAIR_RENDER_MP_SELF_SHADOW
Parameter Type: bool
Parameter: Illumination
Parameter ID: c4d.HAIR_RENDER_MP_ILLUMINATION
Parameter Type: bool