Cloth Tag¶
About¶
Header File: clothilde/description/clothtag.h
Description Category: Tags. A
c4d.BaseTag
.- Included Description:
Parameters¶
Parameters are accessed with C4DAtom.GetParameter()
/C4DAtom.SetParameter()
.
Parameter: Simulation
Parameter ID: c4d.CLOTH_SIMULATION_PRIORITY
Parameter Type:
c4d.PriorityData
Parameter: Enable
Parameter ID: c4d.CLOTH_USE
Parameter Type: bool
Parameter: Legacy Solver
Parameter ID: c4d.CLOTH_LEGACYON
Parameter Type: bool
Parameter: Auto
Parameter ID: c4d.CLOTH_AUTOTIME
Parameter Type: bool
Parameter: Start
Parameter ID: c4d.CLOTH_START
Parameter Type:
c4d.BaseTime
Parameter: Stop
Parameter ID: c4d.CLOTH_STOP
Parameter Type:
c4d.BaseTime
Parameter: Iterations
Parameter ID: c4d.CLOTH_ITERATIONS
Parameter Type: int
Parameter: Stiffness
Parameter ID: c4d.CLOTH_STRUCT_F
Parameter Type: float
Parameter: Stiffness Map
Parameter ID: c4d.CLOTH_STRUCT_F_MAP
Parameter Type:
c4d.BaseList2D
Parameter: Flexion
Parameter ID: c4d.CLOTH_FLEXION_F
Parameter Type: float
Parameter: Flexion Map
Parameter ID: c4d.CLOTH_FLEXION_F_MAP
Parameter Type:
c4d.BaseList2D
Parameter: Rubber
Parameter ID: c4d.CLOTH_RUBBER_F
Parameter Type: float
Parameter: Rubber Map
Parameter ID: c4d.CLOTH_RUBBER_F_MAP
Parameter Type:
c4d.BaseList2D
Parameter: Bounce
Parameter ID: c4d.CLOTH_BOUNCE
Parameter Type: float
Parameter: Bounce Map
Parameter ID: c4d.CLOTH_BOUNCE_MAP
Parameter Type:
c4d.BaseList2D
Parameter: Friction
Parameter ID: c4d.CLOTH_STICKI
Parameter Type: float
Parameter: Friction Map
Parameter ID: c4d.CLOTH_STICKI_MAP
Parameter Type:
c4d.BaseList2D
Parameter: Mass
Parameter ID: c4d.CLOTH_MASS
Parameter Type: float
Parameter: Mass Map
Parameter ID: c4d.CLOTH_MASS_MAP
Parameter Type:
c4d.BaseList2D
Parameter: Size
Parameter ID: c4d.CLOTH_SHRINK_F
Parameter Type: float
Parameter: Size Map
Parameter ID: c4d.CLOTH_SHRINK_F_MAP
Parameter Type:
c4d.BaseList2D
Parameter: Tear
Parameter ID: c4d.CLOTH_TEAR_F
Parameter Type: float
Parameter: Tear Map
Parameter ID: c4d.CLOTH_TEAR_F_MAP
Parameter Type:
c4d.BaseList2D
Parameter: Use Tear
Parameter ID: c4d.CLOTH_TEAR
Parameter Type: bool
Parameter: Bendiness
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_BENDINESS
Parameter Type: float
Parameter: Map
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_BENDINESS_WEIGHTS
Parameter Type: str
Parameter: Stretchiness
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_STRETCHINESS
Parameter Type: float
Parameter: Map
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_STRETCHINESS_WEIGHTS
Parameter Type: str
Parameter: Bounciness
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_BOUNCINESS
Parameter Type: float
Parameter: Map
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_BOUNCINESS_WEIGHTS
Parameter Type: str
Parameter: Friction
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_FRICTION
Parameter Type: float
Parameter: Map
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_FRICTION_WEIGHTS
Parameter Type: str
Parameter: Stickiness
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_STICKINESS
Parameter Type: float
Parameter: Map
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_STICKINESS_WEIGHTS
Parameter Type: str
Parameter: Thickness
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_THICKNESS
Parameter Type: float
Parameter: Map
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_THICKNESS_WEIGHTS
Parameter Type: str
Parameter: Target Length
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_TARGET_LENGTH
Parameter Type: float
Parameter: Map
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_TARGET_LENGTH_WEIGHTS
Parameter Type: str
Parameter: Min Target Length
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_TARGET_LENGTH_MIN
Parameter Type: float
Parameter: Mass
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_MASS
Parameter Type: float
Parameter: Map
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_MASS_WEIGHTS
Parameter Type: str
Parameter: Min Map
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_MASS_MAP_MIN
Parameter Type: float
Parameter: Collision Side
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_COLLISION_SIDE
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Front (c4d.CLOTH_PBD_COLLISION_SIDE_FRONT)
Back (c4d.CLOTH_PBD_COLLISION_SIDE_BACK)
Both (c4d.CLOTH_PBD_COLLISION_SIDE_BOTH)
Parameter: Quad Diagonals
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_CONSTRAINTS_QUADDIAGONALS
Parameter Type: int
- Cycle Values:
None (c4d.CLOTH_PBD_CONSTRAINTS_QUADDIAGONALS_NONE)
Single (c4d.CLOTH_PBD_CONSTRAINTS_QUADDIAGONALS_SINGLE)
Double (c4d.CLOTH_PBD_CONSTRAINTS_QUADDIAGONALS_DOUBLE)
Parameter: Cloth Tearing
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_TEARING
Parameter Type: bool
Parameter: Tear Past
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_TEARPAST
Parameter Type: float
Parameter: Map
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_TEARPAST_WEIGHTS
Parameter Type: str
Parameter: Min Tear Past
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_MAPMINTEARPAST
Parameter Type: float
Parameter: Tear Guiding
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_TEAR_GUIDE_CONE_ANGLE
Parameter Type: float
Parameter: Balloon
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_BALLOON
Parameter Type: bool
Parameter: Overpressure
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_OVERPRESSURE
Parameter Type: float
Parameter: Expansion Time
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_EXPANSIONTIME
Parameter Type: float
Parameter: Map
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_BALLOON_WEIGHTS
Parameter Type: str
Parameter: Stretch Influence
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_BALLOON_STRETCH_INFLUENCE
Parameter Type: bool
Parameter: Soft Body
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_STRUT_SOFTBODY
Parameter Type: bool
Parameter: Draw
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_STRUT_DRAW
Parameter Type: int
- Cycle Values:
When Selected (c4d.CLOTH_PBD_STRUT_DRAW_SELECTED)
Always (c4d.CLOTH_PBD_STRUT_DRAW_ALWAYS)
Off (c4d.CLOTH_PBD_STRUT_DRAW_NEVER)
Parameter: Softness
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_STRUT_SOFTBODY_STRETCHINESS
Parameter Type: float
Parameter: Map
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_STRUT_SOFTBODY_STRETCHINESS_WEIGHTS
Parameter Type: str
Parameter: Target Length
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_STRUT_SOFTBODY_TARGETLENGTH
Parameter Type: float
Parameter: Map
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_STRUT_SOFTBODY_TARGETLENGTH_WEIGHTS
Parameter Type: str
Parameter: Min Target Length
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_STRUT_SOFTBODY_TARGETLENGTH_MIN
Parameter Type: float
Parameter: Poles Tearing
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_STRUT_TEARING
Parameter Type: bool
Parameter: Tear Direction
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_STRUT_TEARING_DIRECTION
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Elongation (c4d.CLOTH_PBD_STRUT_TEARING_DIRECTION_ELONGATION)
Compression (c4d.CLOTH_PBD_STRUT_TEARING_DIRECTION_COMPRESSION)
Both (c4d.CLOTH_PBD_STRUT_TEARING_DIRECTION_BOTH)
Parameter: Tear Past
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_STRUT_TEARPAST
Parameter Type: float
Parameter: Map
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_STRUT_TEARPAST_WEIGHTS
Parameter Type: str
Parameter: Min Tear Past
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_STRUT_MAPMINTEARPAST
Parameter Type: float
Parameter: Refresh
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_STRUT_SOFTBODY_UPDATE_BUTTON
Parameter Type: A button.
Parameter: Max Poles Per Point
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_STRUT_SOFTBODY_MAXSTRUTS
Parameter Type: int
Parameter: Map
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_STRUT_SOFTBODY_MAXSTRUTS_WEIGHTS
Parameter Type: str
Parameter: Min Length
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_STRUT_SOFTBODY_MINLENGTH
Parameter Type: float
Parameter: Map
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_STRUT_SOFTBODY_MINLENGTH_WEIGHTS
Parameter Type: str
Parameter: Max Length
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_STRUT_SOFTBODY_MAXLENGTH
Parameter Type: float
Parameter: Map
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_STRUT_SOFTBODY_MAXLENGTH_WEIGHTS
Parameter Type: str
Parameter: Spread
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_STRUT_SOFTBODY_SPREAD
Parameter Type: float
Parameter: Map
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_STRUT_SOFTBODY_SPREAD_WEIGHTS
Parameter Type: str
Parameter: Density
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_STRUT_SOFTBODY_ACCEPTANCE
Parameter Type: float
Parameter: Map
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_STRUT_SOFTBODY_ACCEPTANCE_WEIGHTS
Parameter Type: str
Parameter: Shoot Side
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_STRUT_SOFTBODY_SHOOT_SIDE
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Front (c4d.CLOTH_PBD_STRUT_SOFTBODY_SHOOT_SIDE_FRONT)
Back (c4d.CLOTH_PBD_STRUT_SOFTBODY_SHOOT_SIDE_BACK)
Both (c4d.CLOTH_PBD_STRUT_SOFTBODY_SHOOT_SIDE_BOTH)
Parameter: Hit Side
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_STRUT_SOFTBODY_HIT_SIDE
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Front (c4d.CLOTH_PBD_STRUT_SOFTBODY_HIT_SIDE_FRONT)
Back (c4d.CLOTH_PBD_STRUT_SOFTBODY_HIT_SIDE_BACK)
Both (c4d.CLOTH_PBD_STRUT_SOFTBODY_HIT_SIDE_BOTH)
Parameter: Seed
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_STRUT_SOFTBODY_SEED
Parameter Type: int
Parameter: Direction
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_STRUT_SOFTBODY_POLES_DIRECTION
Parameter Type:
c4d.FieldList
Parameter: With Pins
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_FOLLOW_ANIMATION_PINS
Parameter Type: bool
Parameter: Influence
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_FOLLOW_ANIMATION_PINS_STRETCHINESS
Parameter Type: float
Parameter: Map
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_FOLLOW_ANIMATION_PINS_STRETCHINESS_WEIGHTS
Parameter Type: str
Parameter: Map Scale
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_FOLLOW_ANIMATION_PINS_STRETCHINESS_SCALE
Parameter Type: float
Parameter: With Force
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_FOLLOW_ANIMATION_FORCE
Parameter Type: bool
Parameter: Strength
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_FOLLOW_ANIMATION_FORCE_STRENGTH
Parameter Type: float
Parameter: Map
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_FOLLOW_ANIMATION_FORCE_STRENGTH_WEIGHTS
Parameter Type: str
Parameter: Map Scale
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_FOLLOW_ANIMATION_FORCE_STRENGTH_SCALE
Parameter Type: float
Parameter: Follow Shape
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_FOLLOW_SHAPE
Parameter Type: bool
Parameter: Bend Deform
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_BEND_PLASTIC_DEFORM
Parameter Type: bool
Parameter: Deform Past
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_BEND_PLASTIC_DEFORM_PAST
Parameter Type: float
Parameter: Map
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_BEND_PLASTIC_DEFORM_PAST_WEIGHTS
Parameter Type: str
Parameter: Strength
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_BEND_PLASTIC_DEFORM_RATE
Parameter Type: float
Parameter: Map
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_BEND_PLASTIC_DEFORM_RATE_WEIGHTS
Parameter Type: str
Parameter: Hardening
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_BEND_PLASTIC_DEFORM_HARDENING
Parameter Type: float
Parameter: Map
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_BEND_PLASTIC_DEFORM_HARDENING_WEIGHTS
Parameter Type: str
Parameter: Stretch Deform
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_ELASTIC_PLASTIC_DEFORM
Parameter Type: bool
Parameter: Deform Past
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_ELASTIC_PLASTIC_DEFORM_PAST
Parameter Type: float
Parameter: Map
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_ELASTIC_PLASTIC_DEFORM_PAST_WEIGHTS
Parameter Type: str
Parameter: Strength
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_ELASTIC_PLASTIC_DEFORM_RATE
Parameter Type: float
Parameter: Map
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_ELASTIC_PLASTIC_DEFORM_RATE_WEIGHTS
Parameter Type: str
Parameter: Hardening
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_ELASTIC_PLASTIC_DEFORM_HARDENING
Parameter Type: float
Parameter: Map
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_ELASTIC_PLASTIC_DEFORM_HARDENING_WEIGHTS
Parameter Type: str
Parameter: Poles Deform
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_STRUT_DEFORM
Parameter Type: bool
Parameter: Deform Direction
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_STRUT_DEFORM_DIRECTION
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Elongation (c4d.CLOTH_PBD_STRUT_DEFORM_DIRECTION_ELONGATION)
Compression (c4d.CLOTH_PBD_STRUT_DEFORM_DIRECTION_COMPRESSION)
Both (c4d.CLOTH_PBD_STRUT_DEFORM_DIRECTION_BOTH)
Parameter: Deform Past
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_STRUT_DEFORM_PAST
Parameter Type: float
Parameter: Map
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_STRUT_DEFORM_PAST_WEIGHTS
Parameter Type: str
Parameter: Strength
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_STRUT_DEFORM_RATE
Parameter Type: float
Parameter: Map
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_STRUT_DEFORM_RATE_WEIGHTS
Parameter Type: str
Parameter: Hardening
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_STRUT_DEFORM_HARDENING
Parameter Type: float
Parameter: Map
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_STRUT_DEFORM_HARDENING_WEIGHTS
Parameter Type: str
Parameter: Gravity
Parameter ID: c4d.CLOTH_GRAVITY
Parameter Type: float
Parameter: Drag
Parameter ID: c4d.CLOTH_DRAG
Parameter Type: float
Parameter: Wind Direction
Parameter ID: c4d.CLOTH_WIND_DIR
Parameter Type:
c4d.Vector
Parameter: Wind Strength
Parameter ID: c4d.CLOTH_WIND_F
Parameter Type: float
Parameter: Wind Turbulence Strength
Parameter ID: c4d.CLOTH_WIND_TURB_F
Parameter Type: float
Parameter: Wind Turbulence Speed
Parameter ID: c4d.CLOTH_WIND_TURB_S
Parameter Type: float
Parameter: Wind Drag
Parameter ID: c4d.CLOTH_WIND_DRAG
Parameter Type: float
Parameter: Wind Impact
Parameter ID: c4d.CLOTH_WIND_IMPACT
Parameter Type: float
Parameter: Wind Lift
Parameter ID: c4d.CLOTH_WIND_LIFT
Parameter Type: float
Parameter: Air Resistance
Parameter ID: c4d.CLOTH_WIND_SPEED
Parameter Type: float
Parameter: Self Repulsion
Parameter ID: c4d.CLOTH_SREP
Parameter Type: bool
Parameter: Distance
Parameter ID: c4d.CLOTH_SREP_D
Parameter Type: float
Parameter: Force
Parameter ID: c4d.CLOTH_SREP_F
Parameter Type: float
Parameter: Damping
Parameter ID: c4d.CLOTH_SREP_B
Parameter Type: float
Parameter: Dress Mode
Parameter ID: c4d.CLOTH_DRESSMODE
Parameter Type: bool
Parameter: Relax
Parameter ID: c4d.CLOTH_DO_RELAXING
Parameter Type: A button.
Parameter: Steps
Parameter ID: c4d.CLOTH_RELAX_STEPS
Parameter Type: int
Parameter: Dress-O-matic
Parameter ID: c4d.CLOTH_DO_DRESSING
Parameter Type: A button.
Parameter: Steps
Parameter ID: c4d.CLOTH_DRESS_STEPS
Parameter Type: int
Parameter: Width
Parameter ID: c4d.CLOTH_SEAMS_DIST
Parameter Type: float
Parameter: Set
Parameter ID: c4d.CLOTH_SETINIT
Parameter Type: A button.
Parameter: Clear
Parameter ID: c4d.CLOTH_CLEARINIT
Parameter Type: A button.
Parameter: Show
Parameter ID: c4d.CLOTH_SHOWINIT
Parameter Type: A button.
Parameter: Set
Parameter ID: c4d.CLOTH_SETDINIT
Parameter Type: A button.
Parameter: Clear
Parameter ID: c4d.CLOTH_CLEARDRESS
Parameter Type: A button.
Parameter: Show
Parameter ID: c4d.CLOTH_SHOWDINIT
Parameter Type: A button.
Parameter: Set
Parameter ID: c4d.CLOTH_SETMASS
Parameter Type: A button.
Parameter: Clear
Parameter ID: c4d.CLOTH_CLEARMASS
Parameter Type: A button.
Parameter: Show
Parameter ID: c4d.CLOTH_SHOWMASS
Parameter Type: A button.
Parameter: Draw
Parameter ID: c4d.CLOTH_DRAWMASS
Parameter Type: bool
Parameter: Set
Parameter ID: c4d.CLOTH_SETSEAMS
Parameter Type: A button.
Parameter: Clear
Parameter ID: c4d.CLOTH_CLEARSEAM
Parameter Type: A button.
Parameter: Show
Parameter ID: c4d.CLOTH_SHOWSEAMS
Parameter Type: A button.
Parameter: Cache Mode
Parameter ID: c4d.CLOTH_BAKE
Parameter Type: bool
Parameter: Start
Parameter ID: c4d.CLOTH_CACHE_START
Parameter Type:
c4d.BaseTime
Parameter: Calculate Cache
Parameter ID: c4d.CLOTH_DO_CALCULATE
Parameter Type: A button.
Parameter: Cache Scene
Parameter ID: c4d.CLOTH_DO_CALCULATE_ALL
Parameter Type: A button.
Parameter: Clear Cache
Parameter ID: c4d.CLOTH_DELCACHE
Parameter Type: A button.
Parameter: Clear Scene Cache
Parameter ID: c4d.CLOTH_DELCACHE_ALL
Parameter Type: A button.
Parameter: Update Frame
Parameter ID: c4d.CLOTH_CACHE_FRAME
Parameter Type: A button.
Parameter: Load…
Parameter ID: c4d.CLOTH_CACHE_LOAD
Parameter Type: A button.
Parameter: Save…
Parameter ID: c4d.CLOTH_CACHE_SAVE
Parameter Type: A button.
Parameter: Sub Sampling
Parameter ID: c4d.CLOTH_SUBDIV
Parameter Type: int
Parameter: Self Collision
Parameter ID: c4d.CLOTH_SELF
Parameter Type: bool
Parameter: Global Intersection Analysis
Parameter ID: c4d.CLOTH_GIA
Parameter Type: bool
Parameter: Point Collision
Parameter ID: c4d.CLOTH_POINTS
Parameter Type: bool
Parameter: Point EPS
Parameter ID: c4d.CLOTH_P_EPS
Parameter Type: float
Parameter: Edge Collision
Parameter ID: c4d.CLOTH_EDGES
Parameter Type: bool
Parameter: Edge EPS
Parameter ID: c4d.CLOTH_K_EPS
Parameter Type: float
Parameter: Polygon Collision
Parameter ID: c4d.CLOTH_POLYS
Parameter Type: bool
Parameter: Poly EPS
Parameter ID: c4d.CLOTH_V_EPS
Parameter Type: float
Parameter: Limit to:
Parameter ID: c4d.CLOTH_INCLUDE
Parameter Type:
c4d.InExcludeData
Parameter: Mode
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_FORCES_INEXMODE
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Include (c4d.CLOTH_PBD_FORCES_INEXMODE_INCLUDE)
Exclude (c4d.CLOTH_PBD_FORCES_INEXMODE_EXCLUDE)
Parameter: Objects
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_FORCES_INEXCLUDE
Parameter Type:
c4d.InExcludeData
Parameter: Pyro
Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_FORCES_INEX_PYRO
Parameter Type: bool