Turn¶
About¶
Header File: c4d_simulation/description/ofpturn.h
Description Category: Scene Objects. A
c4d.BaseObject
.- Included Description:
Parameters¶
Parameters are accessed with C4DAtom.GetParameter()
/C4DAtom.SetParameter()
.
Parameter: Mix
Parameter ID: c4d.FP_TURN_MIX
Parameter Type: float
Parameter: Mode
Parameter ID: c4d.FP_TURN_MODE
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Set (c4d.FP_TURN_MODE_SET)
Turn (c4d.FP_TURN_MODE_TURN)
Parameter: Angle
Parameter ID: c4d.FP_TURN_TURN_ANGLE
Parameter Type: float
Parameter: FP_TURN_TURN_RATE_UNIT
Parameter ID: c4d.FP_TURN_TURN_RATE_UNIT
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Per Frame (c4d.FP_TURN_TURN_RATE_UNIT_PERFRAME)
Per Second (c4d.FP_TURN_TURN_RATE_UNIT_PERSECOND)
Parameter: Direction
Parameter ID: c4d.FP_TURN_DIRECTION
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Axis (c4d.FP_TURN_DIRECTION_AXIS)
Random (c4d.FP_TURN_DIRECTION_RANDOM)
Custom (c4d.FP_TURN_DIRECTION_VECTOR)
Target (c4d.FP_TURN_DIRECTION_OBJECT)
Parameter: Axis
Parameter ID: c4d.FP_TURN_AXIS
Parameter Type: int
- Cycle Values:
+X (c4d.FP_TURN_AXIS_POSX)
-X (c4d.FP_TURN_AXIS_NEGX)
+Y (c4d.FP_TURN_AXIS_POSY)
-Y (c4d.FP_TURN_AXIS_NEGY)
+Z (c4d.FP_TURN_AXIS_POSZ)
-Z (c4d.FP_TURN_AXIS_NEGZ)
Parameter: Vector
Parameter ID: c4d.FP_TURN_VECTOR
Parameter Type:
c4d.Vector
Parameter: Object
Parameter ID: c4d.FP_TURN_OBJECT_LINK
Parameter Type:
c4d.BaseList2D
Parameter: Vector Space
Parameter ID: c4d.FP_TURN_SPACE
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Alignment (c4d.FP_TURN_SPACE_ALIGNMENT)
Global (c4d.FP_TURN_SPACE_GLOBAL)
Parameter: Spread
Parameter ID: c4d.FP_TURN_FOV
Parameter Type: float
Parameter: Spread Falloff
Parameter ID: c4d.FP_TURN_FOVFALLOFF
Parameter Type: float
Parameter: Seed
Parameter ID: c4d.FP_TURN_SEED
Parameter Type: int