Weathering Shader

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Parameters

Parameters are accessed with C4DAtom.GetParameter()/C4DAtom.SetParameter().


Parameter: Texture


Parameter: Direction

  • Parameter ID: c4d.XRAIN_DIRECTION

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • +U (up) (c4d.XRAIN_DIRECTION_U1)

    • -U (down) (c4d.XRAIN_DIRECTION_U2)

    • +V (right) (c4d.XRAIN_DIRECTION_V1)

    • -V (left) (c4d.XRAIN_DIRECTION_V2)


Parameter: Intensity

  • Parameter ID: c4d.XRAIN_INTENSITY

  • Parameter Type: float


Parameter: Smoothness

  • Parameter ID: c4d.XRAIN_SAMPLES

  • Parameter Type: int


Parameter: Weighting

  • Parameter ID: c4d.XRAIN_WEIGHTED

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • None (c4d.XRAIN_WEIGHTED_NONE)

    • Bright (c4d.XRAIN_WEIGHTED_1)

    • Dark (c4d.XRAIN_WEIGHTED_2)


Parameter: Clamp UV coords

  • Parameter ID: c4d.XRAIN_CLAMP

  • Parameter Type: bool


Parameter: Intensity Shader

  • Parameter ID: c4d.XRAIN_WEIGHTSHADER_LINK

  • Parameter Type: c4d.BaseShader


Parameter: Strength

  • Parameter ID: c4d.XRAIN_WEIGHTSHADER_INTENSITY

  • Parameter Type: float