Clip to Shape

About

Parameters

Parameters are accessed with C4DAtom.GetParameter()/C4DAtom.SetParameter().


Parameter: Particle Object

  • Parameter ID: c4d.FIELDLAYER_PARTICLE_OBJECT

  • Parameter Type: c4d.BaseList2D


Parameter: Mode

  • Parameter ID: c4d.FIELDLAYER_PARTICLE_SOURCE_MODE

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • Nearest (c4d.FIELDLAYER_PARTICLE_SOURCE_MODE_NEAREST)

    • Index (c4d.FIELDLAYER_PARTICLE_SOURCE_MODE_INDEX)

    • Average (c4d.FIELDLAYER_PARTICLE_SOURCE_MODE_AVERAGE)

    • Max (c4d.FIELDLAYER_PARTICLE_SOURCE_MODE_MAX)

    • Min (c4d.FIELDLAYER_PARTICLE_SOURCE_MODE_MIN)


Parameter: Map UniqueID

  • Parameter ID: c4d.FIELDLAYER_PARTICLE_SOURCE_MODE_INDEX_MAP_UNIQUE

  • Parameter Type: bool


Parameter: Radius

  • Parameter ID: c4d.FIELDLAYER_PARTICLE_DISTANCE

  • Parameter Type: float


Parameter: Value Source

  • Parameter ID: c4d.FIELDLAYER_PARTICLE_SOURCECHANNEL_VALUE

  • Parameter Type: int


Parameter: Color Source

  • Parameter ID: c4d.FIELDLAYER_PARTICLE_SOURCECHANNEL_COLOR

  • Parameter Type: int


Parameter: Direction Source

  • Parameter ID: c4d.FIELDLAYER_PARTICLE_SOURCECHANNEL_DIRECTION

  • Parameter Type: int


Parameter: Clip to Shape

  • Parameter ID: c4d.FIELDLAYER_PARTICLE_CLIP

  • Parameter Type: bool


Parameter: Color Alpha

  • Parameter ID: c4d.FIELDLAYER_PARTICLE_COLOR_ALPHA

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • None (c4d.FIELDLAYER_PARTICLE_COLOR_ALPHA_NONE)

    • Strength (c4d.FIELDLAYER_PARTICLE_COLOR_ALPHA_VALUE)