UV Settings

About

  • Header File: uvviewport/description/uv_settings.h

  • Description Category: unknown.

Parameters

Parameters are accessed with C4DAtom.GetParameter()/C4DAtom.SetParameter().


Parameter: UV Display

  • Parameter ID: c4d.UV_SETTINGS_DISPLAY_UVDISPLAY

  • Parameter Type: bool


Parameter: Pins

  • Parameter ID: c4d.UV_SETTINGS_DISPLAY_PINS

  • Parameter Type: bool


Parameter: Boundaries

  • Parameter ID: c4d.UV_SETTINGS_DISPLAY_BOUNDARIES

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • No Boundaries (c4d.UV_SETTINGS_DISPLAY_BOUNDARIES_NONE)

    • Seams (c4d.UV_SETTINGS_DISPLAY_BOUNDARIES_SEAMS)

    • Connectivity (c4d.UV_SETTINGS_DISPLAY_BOUNDARIES_CONNECTIVITY)


Parameter: UV Mesh

  • Parameter ID: c4d.UV_SETTINGS_DISPLAY_UVMESH

  • Parameter Type: bool


Parameter: Shading

  • Parameter ID: c4d.UV_SETTINGS_DISPLAY_SHADING

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • Lines (c4d.UV_SETTINGS_DISPLAY_SHADING_LINES)

    • Overlapping Polygons (c4d.UV_SETTINGS_DISPLAY_SHADING_OVERLAPPING_POLYGONS)

    • Filled Polygons (c4d.UV_SETTINGS_DISPLAY_SHADING_FILLED_POLYGONS)

    • Multi-Color Islands (c4d.UV_SETTINGS_DISPLAY_SHADING_MULTI_COLOR_ISLANDS)

    • Distortion (c4d.UV_SETTINGS_DISPLAY_SHADING_DISTORTION)


Parameter: Opacity

  • Parameter ID: c4d.UV_SETTINGS_DISPLAY_OPACITY

  • Parameter Type: float


Parameter: HUD

  • Parameter ID: c4d.UV_SETTINGS_FILTER_UV_HUD

  • Parameter Type: bool


Parameter: Canvas Axis

  • Parameter ID: c4d.UV_SETTINGS_FILTER_UV_RULERS

  • Parameter Type: bool


Parameter: Editor Axis

  • Parameter ID: c4d.UV_SETTINGS_FILTER_UV_AXIS

  • Parameter Type: bool


Parameter: UV Units

  • Parameter ID: c4d.UV_SETTINGS_FILTER_UV_UNITS

  • Parameter Type: bool


Parameter: UV Component Highlighting

  • Parameter ID: c4d.UV_SETTINGS_FILTER_UV_COMPONENTS

  • Parameter Type: bool


Parameter: Show UV Grid

  • Parameter ID: c4d.UV_SETTINGS_FILTER_SHOW_GRID

  • Parameter Type: bool


Parameter: Subdivisions U

  • Parameter ID: c4d.UV_SETTINGS_FILTER_GRID_SUBDIVS_U

  • Parameter Type: float


Parameter: Subdivisions V

  • Parameter ID: c4d.UV_SETTINGS_FILTER_GRID_SUBDIVS_V

  • Parameter Type: float


Parameter: Show Subgrid

  • Parameter ID: c4d.UV_SETTINGS_FILTER_SHOW_SUBGRID

  • Parameter Type: bool


Parameter: Texture

  • Parameter ID: c4d.UV_SETTINGS_BACK_TEXTURE

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • Empty Canvas (c4d.UV_SETTINGS_BACK_TEXTURE_EMPTY)

    • UV Map (c4d.UV_SETTINGS_BACK_TEXTURE_UVMAP)

    • #cmd# Load Texture… (c4d.UV_SETTINGS_BACK_TEXTURE_LOAD_TEXTURE)

    • #cmd# Create New Texture… (c4d.UV_SETTINGS_BACK_TEXTURE_CREATE_TEXTURE)


Parameter: Opacity

  • Parameter ID: c4d.UV_SETTINGS_BACK_OPACITY

  • Parameter Type: float