Collider

About

  • Header File: hair/description/thaircollider.h

  • Description Category: Tags. A c4d.BaseTag.

  • Included Description:

Parameters

Parameters are accessed with C4DAtom.GetParameter()/C4DAtom.SetParameter().


Parameter: Collisions

  • Parameter ID: c4d.HAIR_COLLIDER_COLLISIONS

  • Parameter Type: bool


Parameter: Friction

  • Parameter ID: c4d.HAIR_COLLIDER_FRICTION

  • Parameter Type: float


Parameter: Bounce

  • Parameter ID: c4d.HAIR_COLLIDER_BOUNCE

  • Parameter Type: float


Parameter: Forces

  • Parameter ID: c4d.HAIR_COLLIDER_FORCES

  • Parameter Type: bool


Parameter: Radius

  • Parameter ID: c4d.HAIR_COLLIDER_FORCES_OBJECTS_RADIUS

  • Parameter Type: float


Parameter: Strength

  • Parameter ID: c4d.HAIR_COLLIDER_FORCE_STRENGTH

  • Parameter Type: float


Parameter: Max Strength

  • Parameter ID: c4d.HAIR_COLLIDER_FORCES_OBJECTS_MAXSTRENGTH

  • Parameter Type: float


Parameter: Falloff

  • Parameter ID: c4d.HAIR_COLLIDER_FORCES_OBJECTS_FALLOFF

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • Constant (c4d.HAIR_COLLIDER_FORCES_FALLOFF_CONSTANT)

    • Linear (c4d.HAIR_COLLIDER_FORCES_FALLOFF_LINEAR)

    • Square (c4d.HAIR_COLLIDER_FORCES_FALLOFF_SQUARE)

    • Cubic (c4d.HAIR_COLLIDER_FORCES_FALLOFF_CUBIC)

    • Custom (c4d.HAIR_COLLIDER_FORCES_FALLOFF_CUSTOM)


Parameter: Custom

  • Parameter ID: c4d.HAIR_COLLIDER_FORCES_OBJECTS_FALLOFF_SPLINE

  • Parameter Type: c4d.SplineData


Parameter: Restrict


Parameter: Strength

  • Parameter ID: c4d.HAIR_COLLIDER_FORCE_STRENGTH_LINK

  • Parameter Type: c4d.BaseList2D