Display Tag

About

  • Header File: c4d_base/description/tdisplay.h

  • Description Category: Tags. A c4d.BaseTag.

  • Included Description:

Parameters

Parameters are accessed with C4DAtom.GetParameter()/C4DAtom.SetParameter().


Parameter: Use Shading Mode

  • Parameter ID: c4d.DISPLAYTAG_AFFECT_DISPLAYMODE

  • Parameter Type: bool


Parameter: Shading Mode

  • Parameter ID: c4d.DISPLAYTAG_SDISPLAYMODE

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • Gouraud Shading (c4d.DISPLAYTAG_SDISPLAY_GOURAUD)

    • Gouraud Shading (Lines) (c4d.DISPLAYTAG_SDISPLAY_GOURAUD_WIRE)

    • Quick Shading (c4d.DISPLAYTAG_SDISPLAY_QUICK)

    • Quick Shading (Lines) (c4d.DISPLAYTAG_SDISPLAY_QUICK_WIRE)

    • Constant Shading (c4d.DISPLAYTAG_SDISPLAY_FLAT)

    • Constant Shading (Lines) (c4d.DISPLAYTAG_SDISPLAY_FLAT_WIRE)

    • Hidden Line (c4d.DISPLAYTAG_SDISPLAY_HIDDENLINE)

    • Lines (c4d.DISPLAYTAG_SDISPLAY_NOSHADING)


Parameter: Style

  • Parameter ID: c4d.DISPLAYTAG_WDISPLAYMODE

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • Wireframe (c4d.DISPLAYTAG_WDISPLAY_WIREFRAME)

    • Isoparms (c4d.DISPLAYTAG_WDISPLAY_ISOPARMS)

    • Box (c4d.DISPLAYTAG_WDISPLAY_BOX)

    • Skeleton (c4d.DISPLAYTAG_WDISPLAY_SKELETON)


Parameter: Volume Vector

  • Parameter ID: c4d.DISPLAYTAG_VDISPLAYMODE

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • Direction (c4d.DISPLAYTAG_VDISPLAY_DIRECTION)

    • Length (c4d.DISPLAYTAG_VDISPLAY_LENGTH)


Parameter: Use Level of Detail

  • Parameter ID: c4d.DISPLAYTAG_AFFECT_LEVELOFDETAIL

  • Parameter Type: bool


Parameter: Level of Detail

  • Parameter ID: c4d.DISPLAYTAG_LEVELOFDETAIL

  • Parameter Type: float


Parameter: Use Visiblity

  • Parameter ID: c4d.DISPLAYTAG_AFFECT_VISIBILITY

  • Parameter Type: bool


Parameter: Visibility

  • Parameter ID: c4d.DISPLAYTAG_VISIBILITY

  • Parameter Type: float


Parameter: Use Backface Culling

  • Parameter ID: c4d.DISPLAYTAG_AFFECT_BACKFACECULLING

  • Parameter Type: bool


Parameter: Backface Culling

  • Parameter ID: c4d.DISPLAYTAG_BACKFACECULLING

  • Parameter Type: bool


Parameter: Use Materials

  • Parameter ID: c4d.DISPLAYTAG_AFFECT_TEXTURES

  • Parameter Type: bool


Parameter: Materials

  • Parameter ID: c4d.DISPLAYTAG_TEXTURES

  • Parameter Type: bool


Parameter: Use Reflections

  • Parameter ID: c4d.DISPLAYTAG_AFFECT_REFLECTIONS

  • Parameter Type: bool


Parameter: Reflections

  • Parameter ID: c4d.DISPLAYTAG_REFLECTIONS

  • Parameter Type: bool


Parameter: Use Tessellation

  • Parameter ID: c4d.DISPLAYTAG_AFFECT_TESSELLATION

  • Parameter Type: bool


Parameter: Tessellation

  • Parameter ID: c4d.DISPLAYTAG_TESSELLATION

  • Parameter Type: bool


Parameter: Enable

  • Parameter ID: c4d.ONION_USE

  • Parameter Type: bool


Parameter: Draw Mode

  • Parameter ID: c4d.ONION_MODE

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • Object (c4d.ONION_MODE_OBJECT)

    • Point (c4d.ONION_MODE_POINT)

    • Axis (c4d.ONION_MODE_AXIS)

    • Trail (c4d.ONION_MODE_TRAIL)

    • Multi Trail (c4d.ONION_MODE_MTRAIL)

    • Velocity (c4d.ONION_MODE_VELOCITY)


Parameter: Scale

  • Parameter ID: c4d.ONION_SCALE

  • Parameter Type: float


Parameter: Size

  • Parameter ID: c4d.ONION_PSIZE

  • Parameter Type: int


Parameter: Shading Mode

  • Parameter ID: c4d.ONION_DISPLAYMODE

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • Gouraud Shading (c4d.ONION_DISPLAY_GOURAUD)

    • Gouraud Shading (Lines) (c4d.ONION_DISPLAY_GOURAUD_WIRE)

    • Quick Shading (c4d.ONION_DISPLAY_QUICK)

    • Quick Shading (Lines) (c4d.ONION_DISPLAY_QUICK_WIRE)

    • Constant Shading (c4d.ONION_DISPLAY_FLAT)

    • Constant Shading (Lines) (c4d.ONION_DISPLAY_FLAT_WIRE)

    • Lines (c4d.ONION_DISPLAY_NOSHADING)


Parameter: XRay

  • Parameter ID: c4d.ONION_XRAY

  • Parameter Type: bool


Parameter: Frames Before

  • Parameter ID: c4d.ONION_FRAMES_BEFORE

  • Parameter Type: int


Parameter: Frames Before Color

  • Parameter ID: c4d.ONION_COL_FRAMES_BEFORE

  • Parameter Type: c4d.Vector


Parameter: Frames After

  • Parameter ID: c4d.ONION_FRAMES_AFTER

  • Parameter Type: int


Parameter: Frames After Color

  • Parameter ID: c4d.ONION_COL_FRAMES_AFTER

  • Parameter Type: c4d.Vector


Parameter: Frames Step

  • Parameter ID: c4d.ONION_FRAMES_STEP

  • Parameter Type: int


Parameter: Use Range

  • Parameter ID: c4d.ONION_ONLY_RANGE

  • Parameter Type: bool


Parameter: Start


Parameter: End


Parameter: Use Keys

  • Parameter ID: c4d.ONION_USE_KEYS

  • Parameter Type: bool


Parameter: Keys Before

  • Parameter ID: c4d.ONION_KEYS_BEFORE

  • Parameter Type: int


Parameter: Keys Before Color

  • Parameter ID: c4d.ONION_COL_KEYS_BEFORE

  • Parameter Type: c4d.Vector


Parameter: Keys After

  • Parameter ID: c4d.ONION_KEYS_AFTER

  • Parameter Type: int


Parameter: Keys After Color

  • Parameter ID: c4d.ONION_COL_KEYS_AFTER

  • Parameter Type: c4d.Vector


Parameter: Use Custom

  • Parameter ID: c4d.ONION_USE_CUSTOM

  • Parameter Type: bool


Parameter: Custom Frames

  • Parameter ID: c4d.ONION_CUSTOM

  • Parameter Type: str


Parameter: Custom Color

  • Parameter ID: c4d.ONION_COL_CUSTOM

  • Parameter Type: c4d.Vector


Parameter: Use Cache

  • Parameter ID: c4d.ONION_CACHE

  • Parameter Type: bool


Parameter: Calculate Cache

  • Parameter ID: c4d.ONION_CALCULATE

  • Parameter Type: A button.


Parameter: Empty Cache

  • Parameter ID: c4d.ONION_DELCACHE

  • Parameter Type: A button.