Bake Material

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  • Header File: sla/description/tbaketexture.h

  • Description Category: Tags. A c4d.BaseTag.

  • Included Description:

Parameters

Parameters are accessed with C4DAtom.GetParameter()/C4DAtom.SetParameter().


Parameter: Filename

  • Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_NAME

  • Parameter Type: str


Parameter: Format

  • Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_FORMAT

  • Parameter Type: int


Parameter: Options…

  • Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_OPTIONS_BTN

  • Parameter Type: A button.


Parameter: Single File

  • Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_SINGLEFILE

  • Parameter Type: bool


Parameter: Color Profile


Parameter: Color Depth

  • Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_COLOR_DEPTH

  • Parameter Type: int


Parameter: Automatic Size

  • Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_AUTOSIZE

  • Parameter Type: bool


Parameter: Width

  • Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_WIDTH

  • Parameter Type: int


Parameter: Height

  • Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_HEIGHT

  • Parameter Type: int


Parameter: Minimal Size

  • Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_AUTO_MIN

  • Parameter Type: int


Parameter: Maximal Size

  • Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_AUTO_MAX

  • Parameter Type: int


Parameter: Pixel Size

  • Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_AUTO_PIXEL_SIZE

  • Parameter Type: float


Parameter: Supersampling

  • Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_SUPERSAMPLING

  • Parameter Type: int


Parameter: Pixel Border

  • Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_PIXELBORDER

  • Parameter Type: int


Parameter: Continue UVs

  • Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_CONTINUE_UV

  • Parameter Type: bool


Parameter: Background

  • Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_BACKGROUND

  • Parameter Type: c4d.Vector


Parameter: Use Polygon Selection

  • Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_USE_POLYSELECTION

  • Parameter Type: bool


Parameter: Evaluate Bump

  • Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_USE_BUMP

  • Parameter Type: bool


Parameter: Use Camera Vector

  • Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_USE_CAMERA_VECTOR

  • Parameter Type: bool


Parameter: Color

  • Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_CHANNEL_COLOR

  • Parameter Type: bool


Parameter: Luminance

  • Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_CHANNEL_LUMINANCE

  • Parameter Type: bool


Parameter: Diffusion

  • Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_CHANNEL_DIFFUSION

  • Parameter Type: bool


Parameter: Bump

  • Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_CHANNEL_BUMP

  • Parameter Type: bool


Parameter: Alpha

  • Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_CHANNEL_ALPHA

  • Parameter Type: bool


Parameter: Transparency

  • Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_CHANNEL_TRANS

  • Parameter Type: bool


Parameter: Displacement

  • Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_CHANNEL_DISPLACEMENT

  • Parameter Type: bool


Parameter: Surface Color

  • Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_CHANNEL_S_COLOR

  • Parameter Type: bool


Parameter: Illumination

  • Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_CHANNEL_ILLUMINATION

  • Parameter Type: bool


Parameter: Shadows

  • Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_CHANNEL_SHADOWS

  • Parameter Type: bool


Parameter: Ambient Occlusion

  • Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_CHANNEL_AO

  • Parameter Type: bool


Parameter: Normal

  • Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_CHANNEL_NORMAL

  • Parameter Type: bool


Parameter: UV Map

  • Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_CHANNEL_UVMAP

  • Parameter Type: bool


Parameter: Reflection

  • Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_CHANNEL_REFLECTION

  • Parameter Type: bool


Parameter: Illumination

  • Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_COLOR_ILLUM

  • Parameter Type: bool


Parameter: Shadows

  • Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_COLOR_SHADOWS

  • Parameter Type: bool


Parameter: Luminance

  • Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_COLOR_LUMINANCE

  • Parameter Type: bool


Parameter: Diffusion

  • Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_COLOR_DIFFUSION

  • Parameter Type: bool


Parameter: Diffusion

  • Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_LUMINANCE_DIFFUSION

  • Parameter Type: bool


Parameter: Shadows

  • Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_ILLUMINATION_SHADOWS

  • Parameter Type: bool


Parameter: Source

  • Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_NORMAL_SOURCE

  • Parameter Type: c4d.BaseList2D


Parameter: Method

  • Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_NORMAL_METHOD

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • Object (c4d.BAKETEXTURE_NORMAL_METHOD_OBJECT)

    • Tangent (c4d.BAKETEXTURE_NORMAL_METHOD_TANGENT)

    • World (c4d.BAKETEXTURE_NORMAL_METHOD_WORLD)


Parameter: Flip X

  • Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_NORMAL_FLIP_X

  • Parameter Type: bool


Parameter: Flip Y

  • Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_NORMAL_FLIP_Y

  • Parameter Type: bool


Parameter: Flip Z

  • Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_NORMAL_FLIP_Z

  • Parameter Type: bool


Parameter: Swap Y & Z

  • Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_NORMAL_SWAP_YZ

  • Parameter Type: bool


Parameter: Self Shadowing Only

  • Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_AO_SELFINTERSECTION

  • Parameter Type: bool


Parameter: To Vertex Map

  • Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_AO_TO_VERTEX

  • Parameter Type: bool


Parameter: Source

  • Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_DISPLACEMENT_SOURCE

  • Parameter Type: c4d.BaseList2D


Parameter: Height

  • Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_DISPLACEMENT_HEIGHT

  • Parameter Type: float


Parameter: Method

  • Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_DISPLACEMENT_METHOD

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • Intensity (c4d.BAKETEXTURE_DISPLACEMENT_METHOD_INTENSITY)

    • Intensity (Centered) (c4d.BAKETEXTURE_DISPLACEMENT_METHOD_CENTEREDINTENSITY)

    • Red / Green (c4d.BAKETEXTURE_DISPLACEMENT_METHOD_REDGREEN)

    • RGB (XYZ Object) (c4d.BAKETEXTURE_DISPLACEMENT_METHOD_OBJECT)

    • RGB (XYZ Tangent) (c4d.BAKETEXTURE_DISPLACEMENT_METHOD_TANGENT)

    • RGB (XYZ World) (c4d.BAKETEXTURE_DISPLACEMENT_METHOD_WORLD)


Parameter: Sub Polygon Displacement

  • Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_DISPLACEMENT_SUBPOLY

  • Parameter Type: bool


Parameter: Subdivision Level

  • Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_DISPLACEMENT_SUBPOLY_SUBDIVISION

  • Parameter Type: int


Parameter: Round Geometry

  • Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_DISPLACEMENT_SUBPOLY_ROUND

  • Parameter Type: bool


Parameter: Round Contour

  • Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_DISPLACEMENT_SUBPOLY_ROUNDCONTOUR

  • Parameter Type: bool


Parameter: Map Rounded Geometry

  • Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_DISPLACEMENT_SUBPOLY_HQREMAPPING

  • Parameter Type: bool


Parameter: Map Resulting Geometry

  • Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_DISPLACEMENT_SUBPOLY_MAPRESULT

  • Parameter Type: bool


Parameter: Keep Original Edges

  • Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_DISPLACEMENT_SUBPOLY_KEEPEDGES

  • Parameter Type: bool


Parameter: Best Distribution

  • Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_DISPLACEMENT_SUBPOLY_DISTRIBUTION

  • Parameter Type: bool


Parameter: Use Max Ray Cast Distance

  • Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_RAYCAST_USE_MAX_DISTANCE

  • Parameter Type: bool


Parameter: Custom Ray Cast Distance

  • Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_RAYCAST_CUSTOM_MAX_DISTANCE

  • Parameter Type: float


Parameter: Use Auto Spike Filter Threshold

  • Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_RAYCAST_USE_AUTO_SPIKE_THRESHOLD

  • Parameter Type: bool


Parameter: Custom Spike Filter Threshold

  • Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_RAYCAST_CUSTOM_SPIKE_THRESHOLD

  • Parameter Type: float


Parameter: Auto UV

  • Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_MAPPING

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • Off (c4d.BAKETEXTURE_MAPPING_OFF)

    • Packed (c4d.BAKETEXTURE_MAPPING_PACKED)

    • Cubic (c4d.BAKETEXTURE_MAPPING_CUBIC)

    • Angle (c4d.BAKETEXTURE_MAPPING_ANGLE)


Parameter: Relax

  • Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_RELAXCOUNT

  • Parameter Type: int


Parameter: Bake

  • Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_BAKE

  • Parameter Type: A button.


Parameter: Stop

  • Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_STOP

  • Parameter Type: A button.


Parameter: Delete

  • Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_DELETE

  • Parameter Type: A button.


Parameter: Preview

  • Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_BAKE_PREVIEW

  • Parameter Type: A button.


Parameter: BAKETEXTURE_PREVIEW

  • Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_PREVIEW

  • Parameter Type: KERNING - Not accessible in Python


Parameter: Use Current Render Data

  • Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_USE_CURRENT

  • Parameter Type: bool


Parameter: Start Time

  • Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_TIME_MIN

  • Parameter Type: c4d.BaseTime


Parameter: End Time

  • Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_TIME_MAX

  • Parameter Type: c4d.BaseTime


Parameter: Frame Rate

  • Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_FPS

  • Parameter Type: int


Parameter: Name Format

  • Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_NAME_FORMAT

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • Name.0000.tif (c4d.BAKETEXTURE_NAME_0000_TIF)

    • Name0000.tif (c4d.BAKETEXTURE_NAME0000_TIF)

    • Name0000 (c4d.BAKETEXTURE_NAME0000)

    • Name.0000 (c4d.BAKETEXTURE_NAME_0000)

    • Name000.tif (c4d.BAKETEXTURE_NAME000_TIF)

    • Name000 (c4d.BAKETEXTURE_NAME000)

    • Name.000 (c4d.BAKETEXTURE_NAME_000)


Parameter: Material Tags