UV Settings¶
About¶
Header File: uvviewport/description/uv_settings.h
Description Category: unknown.
Parameters¶
Parameters are accessed with C4DAtom.GetParameter()
/C4DAtom.SetParameter()
.
Parameter: UV Display
Parameter ID: c4d.UV_SETTINGS_DISPLAY_UVDISPLAY
Parameter Type: bool
Parameter: Pins
Parameter ID: c4d.UV_SETTINGS_DISPLAY_PINS
Parameter Type: bool
Parameter: Boundaries
Parameter ID: c4d.UV_SETTINGS_DISPLAY_BOUNDARIES
Parameter Type: int
- Cycle Values:
No Boundaries (c4d.UV_SETTINGS_DISPLAY_BOUNDARIES_NONE)
Seams (c4d.UV_SETTINGS_DISPLAY_BOUNDARIES_SEAMS)
Connectivity (c4d.UV_SETTINGS_DISPLAY_BOUNDARIES_CONNECTIVITY)
Parameter: UV Mesh
Parameter ID: c4d.UV_SETTINGS_DISPLAY_UVMESH
Parameter Type: bool
Parameter: Shading
Parameter ID: c4d.UV_SETTINGS_DISPLAY_SHADING
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Lines (c4d.UV_SETTINGS_DISPLAY_SHADING_LINES)
Overlapping Polygons (c4d.UV_SETTINGS_DISPLAY_SHADING_OVERLAPPING_POLYGONS)
Filled Polygons (c4d.UV_SETTINGS_DISPLAY_SHADING_FILLED_POLYGONS)
Multi-Color Islands (c4d.UV_SETTINGS_DISPLAY_SHADING_MULTI_COLOR_ISLANDS)
Distortion (c4d.UV_SETTINGS_DISPLAY_SHADING_DISTORTION)
Parameter: Opacity
Parameter ID: c4d.UV_SETTINGS_DISPLAY_OPACITY
Parameter Type: float
Parameter: HUD
Parameter ID: c4d.UV_SETTINGS_FILTER_UV_HUD
Parameter Type: bool
Parameter: Canvas Axis
Parameter ID: c4d.UV_SETTINGS_FILTER_UV_RULERS
Parameter Type: bool
Parameter: Editor Axis
Parameter ID: c4d.UV_SETTINGS_FILTER_UV_AXIS
Parameter Type: bool
Parameter: UV Units
Parameter ID: c4d.UV_SETTINGS_FILTER_UV_UNITS
Parameter Type: bool
Parameter: UV Component Highlighting
Parameter ID: c4d.UV_SETTINGS_FILTER_UV_COMPONENTS
Parameter Type: bool
Parameter: Show UV Grid
Parameter ID: c4d.UV_SETTINGS_FILTER_SHOW_GRID
Parameter Type: bool
Parameter: Subdivisions U
Parameter ID: c4d.UV_SETTINGS_FILTER_GRID_SUBDIVS_U
Parameter Type: float
Parameter: Subdivisions V
Parameter ID: c4d.UV_SETTINGS_FILTER_GRID_SUBDIVS_V
Parameter Type: float
Parameter: Show Subgrid
Parameter ID: c4d.UV_SETTINGS_FILTER_SHOW_SUBGRID
Parameter Type: bool
Parameter: Texture
Parameter ID: c4d.UV_SETTINGS_BACK_TEXTURE
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Empty Canvas (c4d.UV_SETTINGS_BACK_TEXTURE_EMPTY)
UV Map (c4d.UV_SETTINGS_BACK_TEXTURE_UVMAP)
#cmd# Load Texture… (c4d.UV_SETTINGS_BACK_TEXTURE_LOAD_TEXTURE)
#cmd# Create New Texture… (c4d.UV_SETTINGS_BACK_TEXTURE_CREATE_TEXTURE)
Parameter: Opacity
Parameter ID: c4d.UV_SETTINGS_BACK_OPACITY
Parameter Type: float