Rope

About

  • Header File: hair/description/thairsplinedynamics.h

  • Description Category: Tags. A c4d.BaseTag.

  • Included Description:

Parameters

Parameters are accessed with C4DAtom.GetParameter()/C4DAtom.SetParameter().


Parameter: Legacy Solver

  • Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_LEGACYON

  • Parameter Type: bool


Parameter: Bendiness

  • Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_PBD_BENDINESS

  • Parameter Type: float


Parameter: Curly

  • Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_PBD_TWISTINESS

  • Parameter Type: bool


Parameter: Stretchiness

  • Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_PBD_STRETCHINESS

  • Parameter Type: float


Parameter: Bounciness

  • Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_PBD_BOUNCINESS

  • Parameter Type: float


Parameter: Friction

  • Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_PBD_FRICTION

  • Parameter Type: float


Parameter: Stickiness

  • Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_PBD_STICKINESS

  • Parameter Type: float


Parameter: Target Length

  • Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_PBD_TARGET_LENGTH

  • Parameter Type: float


Parameter: Radius

  • Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_PBD_RADIUS

  • Parameter Type: float


Parameter: Mass

  • Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_PBD_MASS

  • Parameter Type: float


Parameter: Tearing

  • Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_PBD_TEARING

  • Parameter Type: bool


Parameter: Tear Past

  • Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_PBD_TEARPAST

  • Parameter Type: float


Parameter: Display Anchors

  • Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_PBD_DRAW_FIXED

  • Parameter Type: bool


Parameter: Set

  • Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_PBD_SET_FIXED

  • Parameter Type: A button.


Parameter: Release

  • Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_PBD_RELEASE_FIXED

  • Parameter Type: A button.


Parameter: Clear

  • Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_PBD_CLEAR_FIXED

  • Parameter Type: A button.


Parameter: Collisions

  • Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_TAG_COLLISIONS

  • Parameter Type: bool


Parameter: Rigid

  • Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_TAG_EXTRA_STIFF

  • Parameter Type: bool


Parameter: Set Initial

  • Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_TAG_SET_STATE

  • Parameter Type: A button.


Parameter: With Pins

  • Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_PBD_FOLLOW_ANIMATION_PINS

  • Parameter Type: bool


Parameter: Influence

  • Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_PBD_FOLLOW_ANIMATION_PINS_STRETCHINESS

  • Parameter Type: float


Parameter: Map

  • Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_PBD_FOLLOW_ANIMATION_PINS_STRETCHINESS_WEIGHTS

  • Parameter Type: str


Parameter: Scale

  • Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_PBD_FOLLOW_ANIMATION_PINS_STRETCHINESS_SCALE

  • Parameter Type: float


Parameter: With Force

  • Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_PBD_FOLLOW_ANIMATION_FORCE

  • Parameter Type: bool


Parameter: Strength

  • Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_PBD_FOLLOW_ANIMATION_FORCE_STRENGTH

  • Parameter Type: float


Parameter: Map

  • Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_PBD_FOLLOW_ANIMATION_FORCE_STRENGTH_WEIGHTS

  • Parameter Type: str


Parameter: Scale

  • Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_PBD_FOLLOW_ANIMATION_FORCE_STRENGTH_SCALE

  • Parameter Type: float


Parameter: Follow Shape

  • Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_PBD_FOLLOW_SHAPE

  • Parameter Type: bool


Parameter: Drag

  • Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_TAG_DRAG

  • Parameter Type: float


Parameter: Radius

  • Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_TAG_RADIUS

  • Parameter Type: float


Parameter: Stiffness

  • Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_TAG_STIFFNESS

  • Parameter Type: float


Parameter: Rubber

  • Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_TAG_RUBBER

  • Parameter Type: float


Parameter: Rest Mix

  • Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_REST_MIX

  • Parameter Type: float


Parameter: Rest Hold

  • Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_REST_HOLD

  • Parameter Type: float


Parameter: Elastic Limit

  • Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_ELASTIC_LIMIT

  • Parameter Type: float


Parameter: Deform

  • Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_ELASTIC_DEFORM

  • Parameter Type: float


Parameter: Display Anchors

  • Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_TAG_DRAW_FIXED

  • Parameter Type: bool


Parameter: Mass

  • Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_TAG_MASS

  • Parameter Type: float


Parameter: Set

  • Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_TAG_SETMASS

  • Parameter Type: A button.


Parameter: Set

  • Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_TAG_SET_FIXED

  • Parameter Type: A button.


Parameter: Release

  • Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_TAG_RELEASE_FIXED

  • Parameter Type: A button.


Parameter: Clear

  • Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_TAG_CLEAR_FIXED

  • Parameter Type: A button.


Parameter: Gravity

  • Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_TAG_GRAVITY

  • Parameter Type: float


Parameter: Mode

  • Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_TAG_FORCES_INCEXC

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • Include (c4d.HAIR_SDYNAMICS_TAG_INCEXC_INCLUDE)

    • Exclude (c4d.HAIR_SDYNAMICS_TAG_INCEXC_EXCLUDE)


Parameter: Forces

  • Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_TAG_FORCES_INCLUDE

  • Parameter Type: c4d.InExcludeData


Parameter: Cache Mode

  • Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_CACHE_ENABLE

  • Parameter Type: bool


Parameter: Calculate Cache

  • Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_CACHE_CALCULATE

  • Parameter Type: A button.


Parameter: Cache Scene

  • Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_CACHE_CALCULATE_ALL

  • Parameter Type: A button.


Parameter: Clear Cache

  • Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_CACHE_DELETE

  • Parameter Type: A button.


Parameter: Clear Scene Cache

  • Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_CACHE_DELETE_ALL

  • Parameter Type: A button.


Parameter: Update Frame

  • Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_CACHE_CACHE_FRAME

  • Parameter Type: A button.


Parameter: Load…

  • Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_CACHE_CACHE_LOAD

  • Parameter Type: A button.


Parameter: Save…

  • Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_CACHE_CACHE_SAVE

  • Parameter Type: A button.


Parameter: Cache

  • Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_CACHE_CACHE_LIMIT

  • Parameter Type: int


Parameter: Compress

  • Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_CACHE_COMPRESSED

  • Parameter Type: bool


Parameter: Steps

  • Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_TAG_SUBDIV

  • Parameter Type: int


Parameter: Iterations

  • Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_TAG_ITERATIONS

  • Parameter Type: int


Parameter: Auto

  • Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_TAG_AUTOTIME

  • Parameter Type: bool


Parameter: Start

  • Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_TAG_START

  • Parameter Type: c4d.BaseTime


Parameter: End

  • Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_TAG_STOP

  • Parameter Type: c4d.BaseTime


Parameter: Mode

  • Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_PBD_FORCES_INEXMODE

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • Include (c4d.HAIR_SDYNAMICS_PBD_FORCES_INEXMODE_INCLUDE)

    • Exclude (c4d.HAIR_SDYNAMICS_PBD_FORCES_INEXMODE_EXCLUDE)


Parameter: Objects

  • Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_PBD_FORCES_INEXCLUDE

  • Parameter Type: c4d.InExcludeData


Parameter: Pyro

  • Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_PBD_FORCES_INEX_PYRO

  • Parameter Type: bool