Rope¶
About¶
Header File: hair/description/thairsplinedynamics.h
Description Category: Tags. A
c4d.BaseTag
.- Included Description:
Parameters¶
Parameters are accessed with C4DAtom.GetParameter()
/C4DAtom.SetParameter()
.
Parameter: Legacy Solver
Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_LEGACYON
Parameter Type: bool
Parameter: Bendiness
Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_PBD_BENDINESS
Parameter Type: float
Parameter: Curly
Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_PBD_TWISTINESS
Parameter Type: bool
Parameter: Stretchiness
Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_PBD_STRETCHINESS
Parameter Type: float
Parameter: Bounciness
Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_PBD_BOUNCINESS
Parameter Type: float
Parameter: Friction
Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_PBD_FRICTION
Parameter Type: float
Parameter: Stickiness
Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_PBD_STICKINESS
Parameter Type: float
Parameter: Target Length
Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_PBD_TARGET_LENGTH
Parameter Type: float
Parameter: Radius
Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_PBD_RADIUS
Parameter Type: float
Parameter: Mass
Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_PBD_MASS
Parameter Type: float
Parameter: Tearing
Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_PBD_TEARING
Parameter Type: bool
Parameter: Tear Past
Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_PBD_TEARPAST
Parameter Type: float
Parameter: Display Anchors
Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_PBD_DRAW_FIXED
Parameter Type: bool
Parameter: Set
Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_PBD_SET_FIXED
Parameter Type: A button.
Parameter: Release
Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_PBD_RELEASE_FIXED
Parameter Type: A button.
Parameter: Clear
Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_PBD_CLEAR_FIXED
Parameter Type: A button.
Parameter: Collisions
Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_TAG_COLLISIONS
Parameter Type: bool
Parameter: Rigid
Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_TAG_EXTRA_STIFF
Parameter Type: bool
Parameter: Set Initial
Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_TAG_SET_STATE
Parameter Type: A button.
Parameter: With Pins
Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_PBD_FOLLOW_ANIMATION_PINS
Parameter Type: bool
Parameter: Influence
Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_PBD_FOLLOW_ANIMATION_PINS_STRETCHINESS
Parameter Type: float
Parameter: Map
Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_PBD_FOLLOW_ANIMATION_PINS_STRETCHINESS_WEIGHTS
Parameter Type: str
Parameter: Scale
Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_PBD_FOLLOW_ANIMATION_PINS_STRETCHINESS_SCALE
Parameter Type: float
Parameter: With Force
Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_PBD_FOLLOW_ANIMATION_FORCE
Parameter Type: bool
Parameter: Strength
Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_PBD_FOLLOW_ANIMATION_FORCE_STRENGTH
Parameter Type: float
Parameter: Map
Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_PBD_FOLLOW_ANIMATION_FORCE_STRENGTH_WEIGHTS
Parameter Type: str
Parameter: Scale
Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_PBD_FOLLOW_ANIMATION_FORCE_STRENGTH_SCALE
Parameter Type: float
Parameter: Follow Shape
Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_PBD_FOLLOW_SHAPE
Parameter Type: bool
Parameter: Drag
Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_TAG_DRAG
Parameter Type: float
Parameter: Radius
Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_TAG_RADIUS
Parameter Type: float
Parameter: Stiffness
Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_TAG_STIFFNESS
Parameter Type: float
Parameter: Rubber
Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_TAG_RUBBER
Parameter Type: float
Parameter: Rest Mix
Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_REST_MIX
Parameter Type: float
Parameter: Rest Hold
Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_REST_HOLD
Parameter Type: float
Parameter: Elastic Limit
Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_ELASTIC_LIMIT
Parameter Type: float
Parameter: Deform
Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_ELASTIC_DEFORM
Parameter Type: float
Parameter: Display Anchors
Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_TAG_DRAW_FIXED
Parameter Type: bool
Parameter: Mass
Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_TAG_MASS
Parameter Type: float
Parameter: Set
Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_TAG_SETMASS
Parameter Type: A button.
Parameter: Set
Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_TAG_SET_FIXED
Parameter Type: A button.
Parameter: Release
Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_TAG_RELEASE_FIXED
Parameter Type: A button.
Parameter: Clear
Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_TAG_CLEAR_FIXED
Parameter Type: A button.
Parameter: Gravity
Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_TAG_GRAVITY
Parameter Type: float
Parameter: Mode
Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_TAG_FORCES_INCEXC
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Include (c4d.HAIR_SDYNAMICS_TAG_INCEXC_INCLUDE)
Exclude (c4d.HAIR_SDYNAMICS_TAG_INCEXC_EXCLUDE)
Parameter: Forces
Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_TAG_FORCES_INCLUDE
Parameter Type:
c4d.InExcludeData
Parameter: Cache Mode
Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_CACHE_ENABLE
Parameter Type: bool
Parameter: Calculate Cache
Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_CACHE_CALCULATE
Parameter Type: A button.
Parameter: Cache Scene
Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_CACHE_CALCULATE_ALL
Parameter Type: A button.
Parameter: Clear Cache
Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_CACHE_DELETE
Parameter Type: A button.
Parameter: Clear Scene Cache
Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_CACHE_DELETE_ALL
Parameter Type: A button.
Parameter: Update Frame
Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_CACHE_CACHE_FRAME
Parameter Type: A button.
Parameter: Load…
Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_CACHE_CACHE_LOAD
Parameter Type: A button.
Parameter: Save…
Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_CACHE_CACHE_SAVE
Parameter Type: A button.
Parameter: Cache
Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_CACHE_CACHE_LIMIT
Parameter Type: int
Parameter: Compress
Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_CACHE_COMPRESSED
Parameter Type: bool
Parameter: Steps
Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_TAG_SUBDIV
Parameter Type: int
Parameter: Iterations
Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_TAG_ITERATIONS
Parameter Type: int
Parameter: Auto
Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_TAG_AUTOTIME
Parameter Type: bool
Parameter: Start
Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_TAG_START
Parameter Type:
c4d.BaseTime
Parameter: End
Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_TAG_STOP
Parameter Type:
c4d.BaseTime
Parameter: Mode
Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_PBD_FORCES_INEXMODE
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Include (c4d.HAIR_SDYNAMICS_PBD_FORCES_INEXMODE_INCLUDE)
Exclude (c4d.HAIR_SDYNAMICS_PBD_FORCES_INEXMODE_EXCLUDE)
Parameter: Objects
Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_PBD_FORCES_INEXCLUDE
Parameter Type:
c4d.InExcludeData
Parameter: Pyro
Parameter ID: c4d.HAIR_SDYNAMICS_PBD_FORCES_INEX_PYRO
Parameter Type: bool