Compositing Tag¶
About¶
Header File: c4dplugin/description/tcompositing.h
Description Category: Tags. A
c4d.BaseTag
.- Included Description:
Parameters¶
Parameters are accessed with C4DAtom.GetParameter()
/C4DAtom.SetParameter()
.
Parameter: Cast Shadows
Parameter ID: c4d.COMPOSITINGTAG_CASTSHADOW
Parameter Type: bool
Parameter: Receive Shadows
Parameter ID: c4d.COMPOSITINGTAG_RECEIVESHADOW
Parameter Type: bool
Parameter: Self Shadowing
Parameter ID: c4d.COMPOSITINGTAG_SELFSHADOW
Parameter Type: bool
Parameter: Seen by Camera
Parameter ID: c4d.COMPOSITINGTAG_SEENBYCAMERA
Parameter Type: bool
Parameter: Seen by Rays
Parameter ID: c4d.COMPOSITINGTAG_SEENBYRAYS
Parameter Type: bool
Parameter: Seen by GI
Parameter ID: c4d.COMPOSITINGTAG_SEENBYGI
Parameter Type: bool
Parameter: Compositing Background
Parameter ID: c4d.COMPOSITINGTAG_BACKGROUND
Parameter Type: bool
Parameter: Compositing Background for HDR Maps
Parameter ID: c4d.COMPOSITINGTAG_BACKGROUND_GI
Parameter Type: bool
Parameter: Seen by Transparency
Parameter ID: c4d.COMPOSITINGTAG_SEENBYTRANSPARENCY
Parameter Type: bool
Parameter: Seen by Refraction
Parameter ID: c4d.COMPOSITINGTAG_SEENBYREFRACTION
Parameter Type: bool
Parameter: Seen by Reflection
Parameter ID: c4d.COMPOSITINGTAG_SEENBYREFLECTION
Parameter Type: bool
Parameter: Seen by AO
Parameter ID: c4d.COMPOSITINGTAG_SEENBYAO
Parameter Type: bool
Parameter: Force Antialiasing
Parameter ID: c4d.COMPOSITINGTAG_AAOVERWRITE
Parameter Type: bool
Parameter: Antialiasing Min
Parameter ID: c4d.COMPOSITINGTAG_AAMINLEVEL
Parameter Type: int
- Cycle Values:
1x1 (c4d.COMPOSITINGTAG_AALEVEL_1)
2x2 (c4d.COMPOSITINGTAG_AALEVEL_2)
4x4 (c4d.COMPOSITINGTAG_AALEVEL_4)
8x8 (c4d.COMPOSITINGTAG_AALEVEL_8)
16x16 (c4d.COMPOSITINGTAG_AALEVEL_16)
Parameter: Antialiasing Max
Parameter ID: c4d.COMPOSITINGTAG_AAMAXLEVEL
Parameter Type: int
- Cycle Values:
1x1 (c4d.COMPOSITINGTAG_AALEVEL_1)
2x2 (c4d.COMPOSITINGTAG_AALEVEL_2)
4x4 (c4d.COMPOSITINGTAG_AALEVEL_4)
8x8 (c4d.COMPOSITINGTAG_AALEVEL_8)
16x16 (c4d.COMPOSITINGTAG_AALEVEL_16)
Parameter: Antialiasing Threshold
Parameter ID: c4d.COMPOSITINGTAG_AATHRESHOLD
Parameter Type: float
Parameter: Matte Object
Parameter ID: c4d.COMPOSITINGTAG_MATTEOBJECT
Parameter Type: bool
Parameter: Matte Color
Parameter ID: c4d.COMPOSITINGTAG_MATTECOLOR
Parameter Type:
c4d.Vector
Parameter: Enable GI Parameters
Parameter ID: c4d.COMPOSITINGTAG_GIENABLED
Parameter Type: bool
Parameter: Intensity Ratio
Parameter ID: c4d.COMPOSITINGTAG_GIINTENSITY
Parameter Type: float
Parameter: Stochastic Samples Ratio
Parameter ID: c4d.COMPOSITINGTAG_GIQUALITY
Parameter Type: float
Parameter: Record Density Ratio
Parameter ID: c4d.COMPOSITINGTAG_GIDENSITY
Parameter Type: float
Parameter: Enable Forced QMC Sampling
Parameter ID: c4d.COMPOSITINGTAG_GIQMC
Parameter Type: bool
Parameter: Enable Transparency Overlook
Parameter ID: c4d.COMPOSITINGTAG_GITRANSPARENCY
Parameter Type: bool
Parameter: Enable Interpolation Grouping
Parameter ID: c4d.COMPOSITINGTAG_GIINTERPOLATION
Parameter Type: bool
Parameter: Mode
Parameter ID: c4d.COMPOSITINGTAG_EXCLUSION_MODE
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Include (c4d.COMPOSITINGTAG_EXCLUSION_MODE_INCLUDE)
Exclude (c4d.COMPOSITINGTAG_EXCLUSION_MODE_EXCLUDE)
Parameter: Objects
Parameter ID: c4d.COMPOSITINGTAG_EXCLUSION_LIST
Parameter Type:
c4d.InExcludeData
Parameter: Enable Buffer A
Parameter ID: c4d.COMPOSITINGTAG_ENABLECHN0
Parameter Type: bool
Parameter: Object Buffer A
Parameter ID: c4d.COMPOSITINGTAG_IDCHN0
Parameter Type: int
Parameter: Enable Buffer B
Parameter ID: c4d.COMPOSITINGTAG_ENABLECHN1
Parameter Type: bool
Parameter: Object Buffer B
Parameter ID: c4d.COMPOSITINGTAG_IDCHN1
Parameter Type: int
Parameter: Enable Buffer C
Parameter ID: c4d.COMPOSITINGTAG_ENABLECHN2
Parameter Type: bool
Parameter: Object Buffer C
Parameter ID: c4d.COMPOSITINGTAG_IDCHN2
Parameter Type: int
Parameter: Enable Buffer D
Parameter ID: c4d.COMPOSITINGTAG_ENABLECHN3
Parameter Type: bool
Parameter: Object Buffer D
Parameter ID: c4d.COMPOSITINGTAG_IDCHN3
Parameter Type: int
Parameter: Enable Buffer E
Parameter ID: c4d.COMPOSITINGTAG_ENABLECHN4
Parameter Type: bool
Parameter: Object Buffer E
Parameter ID: c4d.COMPOSITINGTAG_IDCHN4
Parameter Type: int
Parameter: Enable Buffer F
Parameter ID: c4d.COMPOSITINGTAG_ENABLECHN5
Parameter Type: bool
Parameter: Object Buffer F
Parameter ID: c4d.COMPOSITINGTAG_IDCHN5
Parameter Type: int
Parameter: Enable Buffer G
Parameter ID: c4d.COMPOSITINGTAG_ENABLECHN6
Parameter Type: bool
Parameter: Object Buffer G
Parameter ID: c4d.COMPOSITINGTAG_IDCHN6
Parameter Type: int
Parameter: Enable Buffer H
Parameter ID: c4d.COMPOSITINGTAG_ENABLECHN7
Parameter Type: bool
Parameter: Object Buffer H
Parameter ID: c4d.COMPOSITINGTAG_IDCHN7
Parameter Type: int
Parameter: Enable Buffer I
Parameter ID: c4d.COMPOSITINGTAG_ENABLECHN8
Parameter Type: bool
Parameter: Object Buffer I
Parameter ID: c4d.COMPOSITINGTAG_IDCHN8
Parameter Type: int
Parameter: Enable Buffer J
Parameter ID: c4d.COMPOSITINGTAG_ENABLECHN9
Parameter Type: bool
Parameter: Object Buffer J
Parameter ID: c4d.COMPOSITINGTAG_IDCHN9
Parameter Type: int
Parameter: Enable Buffer K
Parameter ID: c4d.COMPOSITINGTAG_ENABLECHN10
Parameter Type: bool
Parameter: Object Buffer K
Parameter ID: c4d.COMPOSITINGTAG_IDCHN10
Parameter Type: int
Parameter: Enable Buffer L
Parameter ID: c4d.COMPOSITINGTAG_ENABLECHN11
Parameter Type: bool
Parameter: Object Buffer L
Parameter ID: c4d.COMPOSITINGTAG_IDCHN11
Parameter Type: int
Parameter: Shadow Catcher Alpha
Parameter ID: c4d.COMPOSITINGTAG_RPRSHADOWCATCHER
Parameter Type: bool
Parameter: Light Portal
Parameter ID: c4d.COMPOSITINGTAG_RPRLIGHTPORTAL
Parameter Type: bool
Parameter: Object Group ID
Parameter ID: c4d.COMPOSITINGTAG_RPROBJECTGROUPID
Parameter Type:
c4d.Vector