Bake Material¶
About¶
Header File: sla/description/tbaketexture.h
Description Category: Tags. A
c4d.BaseTag
.- Included Description:
Parameters¶
Parameters are accessed with C4DAtom.GetParameter()
/C4DAtom.SetParameter()
.
Parameter: Filename
Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_NAME
Parameter Type: str
Parameter: Format
Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_FORMAT
Parameter Type: int
Parameter: Options…
Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_OPTIONS_BTN
Parameter Type: A button.
Parameter: Single File
Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_SINGLEFILE
Parameter Type: bool
Parameter: Color Profile
Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_COLORPROFILE
Parameter Type:
c4d.bitmaps.ColorProfile
Parameter: Color Depth
Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_COLOR_DEPTH
Parameter Type: int
Parameter: Automatic Size
Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_AUTOSIZE
Parameter Type: bool
Parameter: Width
Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_WIDTH
Parameter Type: int
Parameter: Height
Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_HEIGHT
Parameter Type: int
Parameter: Minimal Size
Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_AUTO_MIN
Parameter Type: int
Parameter: Maximal Size
Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_AUTO_MAX
Parameter Type: int
Parameter: Pixel Size
Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_AUTO_PIXEL_SIZE
Parameter Type: float
Parameter: Supersampling
Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_SUPERSAMPLING
Parameter Type: int
Parameter: Pixel Border
Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_PIXELBORDER
Parameter Type: int
Parameter: Continue UVs
Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_CONTINUE_UV
Parameter Type: bool
Parameter: Background
Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_BACKGROUND
Parameter Type:
c4d.Vector
Parameter: Use Polygon Selection
Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_USE_POLYSELECTION
Parameter Type: bool
Parameter: Evaluate Bump
Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_USE_BUMP
Parameter Type: bool
Parameter: Use Camera Vector
Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_USE_CAMERA_VECTOR
Parameter Type: bool
Parameter: Color
Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_CHANNEL_COLOR
Parameter Type: bool
Parameter: Luminance
Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_CHANNEL_LUMINANCE
Parameter Type: bool
Parameter: Diffusion
Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_CHANNEL_DIFFUSION
Parameter Type: bool
Parameter: Bump
Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_CHANNEL_BUMP
Parameter Type: bool
Parameter: Alpha
Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_CHANNEL_ALPHA
Parameter Type: bool
Parameter: Transparency
Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_CHANNEL_TRANS
Parameter Type: bool
Parameter: Displacement
Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_CHANNEL_DISPLACEMENT
Parameter Type: bool
Parameter: Surface Color
Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_CHANNEL_S_COLOR
Parameter Type: bool
Parameter: Illumination
Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_CHANNEL_ILLUMINATION
Parameter Type: bool
Parameter: Shadows
Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_CHANNEL_SHADOWS
Parameter Type: bool
Parameter: Ambient Occlusion
Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_CHANNEL_AO
Parameter Type: bool
Parameter: Normal
Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_CHANNEL_NORMAL
Parameter Type: bool
Parameter: UV Map
Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_CHANNEL_UVMAP
Parameter Type: bool
Parameter: Reflection
Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_CHANNEL_REFLECTION
Parameter Type: bool
Parameter: Illumination
Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_COLOR_ILLUM
Parameter Type: bool
Parameter: Shadows
Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_COLOR_SHADOWS
Parameter Type: bool
Parameter: Luminance
Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_COLOR_LUMINANCE
Parameter Type: bool
Parameter: Diffusion
Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_COLOR_DIFFUSION
Parameter Type: bool
Parameter: Diffusion
Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_LUMINANCE_DIFFUSION
Parameter Type: bool
Parameter: Shadows
Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_ILLUMINATION_SHADOWS
Parameter Type: bool
Parameter: Source
Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_NORMAL_SOURCE
Parameter Type:
c4d.BaseList2D
Parameter: Method
Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_NORMAL_METHOD
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Object (c4d.BAKETEXTURE_NORMAL_METHOD_OBJECT)
Tangent (c4d.BAKETEXTURE_NORMAL_METHOD_TANGENT)
World (c4d.BAKETEXTURE_NORMAL_METHOD_WORLD)
Parameter: Flip X
Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_NORMAL_FLIP_X
Parameter Type: bool
Parameter: Flip Y
Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_NORMAL_FLIP_Y
Parameter Type: bool
Parameter: Flip Z
Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_NORMAL_FLIP_Z
Parameter Type: bool
Parameter: Swap Y & Z
Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_NORMAL_SWAP_YZ
Parameter Type: bool
Parameter: Self Shadowing Only
Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_AO_SELFINTERSECTION
Parameter Type: bool
Parameter: To Vertex Map
Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_AO_TO_VERTEX
Parameter Type: bool
Parameter: Source
Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_DISPLACEMENT_SOURCE
Parameter Type:
c4d.BaseList2D
Parameter: Height
Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_DISPLACEMENT_HEIGHT
Parameter Type: float
Parameter: Method
Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_DISPLACEMENT_METHOD
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Intensity (c4d.BAKETEXTURE_DISPLACEMENT_METHOD_INTENSITY)
Intensity (Centered) (c4d.BAKETEXTURE_DISPLACEMENT_METHOD_CENTEREDINTENSITY)
Red / Green (c4d.BAKETEXTURE_DISPLACEMENT_METHOD_REDGREEN)
RGB (XYZ Object) (c4d.BAKETEXTURE_DISPLACEMENT_METHOD_OBJECT)
RGB (XYZ Tangent) (c4d.BAKETEXTURE_DISPLACEMENT_METHOD_TANGENT)
RGB (XYZ World) (c4d.BAKETEXTURE_DISPLACEMENT_METHOD_WORLD)
Parameter: Sub Polygon Displacement
Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_DISPLACEMENT_SUBPOLY
Parameter Type: bool
Parameter: Subdivision Level
Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_DISPLACEMENT_SUBPOLY_SUBDIVISION
Parameter Type: int
Parameter: Round Geometry
Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_DISPLACEMENT_SUBPOLY_ROUND
Parameter Type: bool
Parameter: Round Contour
Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_DISPLACEMENT_SUBPOLY_ROUNDCONTOUR
Parameter Type: bool
Parameter: Map Rounded Geometry
Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_DISPLACEMENT_SUBPOLY_HQREMAPPING
Parameter Type: bool
Parameter: Map Resulting Geometry
Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_DISPLACEMENT_SUBPOLY_MAPRESULT
Parameter Type: bool
Parameter: Keep Original Edges
Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_DISPLACEMENT_SUBPOLY_KEEPEDGES
Parameter Type: bool
Parameter: Best Distribution
Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_DISPLACEMENT_SUBPOLY_DISTRIBUTION
Parameter Type: bool
Parameter: Use Max Ray Cast Distance
Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_RAYCAST_USE_MAX_DISTANCE
Parameter Type: bool
Parameter: Custom Ray Cast Distance
Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_RAYCAST_CUSTOM_MAX_DISTANCE
Parameter Type: float
Parameter: Use Auto Spike Filter Threshold
Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_RAYCAST_USE_AUTO_SPIKE_THRESHOLD
Parameter Type: bool
Parameter: Custom Spike Filter Threshold
Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_RAYCAST_CUSTOM_SPIKE_THRESHOLD
Parameter Type: float
Parameter: Auto UV
Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_MAPPING
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Off (c4d.BAKETEXTURE_MAPPING_OFF)
Packed (c4d.BAKETEXTURE_MAPPING_PACKED)
Cubic (c4d.BAKETEXTURE_MAPPING_CUBIC)
Angle (c4d.BAKETEXTURE_MAPPING_ANGLE)
Parameter: Relax
Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_RELAXCOUNT
Parameter Type: int
Parameter: Bake
Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_BAKE
Parameter Type: A button.
Parameter: Stop
Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_STOP
Parameter Type: A button.
Parameter: Delete
Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_DELETE
Parameter Type: A button.
Parameter: Preview
Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_BAKE_PREVIEW
Parameter Type: A button.
Parameter: BAKETEXTURE_PREVIEW
Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_PREVIEW
Parameter Type: KERNING - Not accessible in Python
Parameter: Use Current Render Data
Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_USE_CURRENT
Parameter Type: bool
Parameter: Start Time
Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_TIME_MIN
Parameter Type:
c4d.BaseTime
Parameter: End Time
Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_TIME_MAX
Parameter Type:
c4d.BaseTime
Parameter: Frame Rate
Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_FPS
Parameter Type: int
Parameter: Name Format
Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_NAME_FORMAT
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Name.0000.tif (c4d.BAKETEXTURE_NAME_0000_TIF)
Name0000.tif (c4d.BAKETEXTURE_NAME0000_TIF)
Name0000 (c4d.BAKETEXTURE_NAME0000)
Name.0000 (c4d.BAKETEXTURE_NAME_0000)
Name000.tif (c4d.BAKETEXTURE_NAME000_TIF)
Name000 (c4d.BAKETEXTURE_NAME000)
Name.000 (c4d.BAKETEXTURE_NAME_000)
Parameter: Material Tags
Parameter ID: c4d.BAKETEXTURE_TAGLIST
Parameter Type:
c4d.InExcludeData