Fusion Shader¶
About¶
Header File: sla/description/xslafusion.h
Description Category: Shaders. A
c4d.BaseShader
.
Parameters¶
Parameters are accessed with C4DAtom.GetParameter()
/C4DAtom.SetParameter()
.
Parameter: Mode
Parameter ID: c4d.SLA_FUSION_MODE
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Normal (c4d.SLA_FUSION_MODE_NORMAL)
(c4d.SLA_FUSION_MODE_SEP_1)
Multiply (c4d.SLA_FUSION_MODE_MULTIPLY)
Screen (c4d.SLA_FUSION_MODE_SCREEN)
Overlay (c4d.SLA_FUSION_MODE_OVERLAY)
Hard Light (c4d.SLA_FUSION_MODE_HARD_LIGHT)
Soft Light (c4d.SLA_FUSION_MODE_SOFT_LIGHT)
(c4d.SLA_FUSION_MODE_SEP_2)
Dodge (c4d.SLA_FUSION_MODE_DODGE)
Burn (c4d.SLA_FUSION_MODE_BURN)
(c4d.SLA_FUSION_MODE_SEP_3)
Darken (c4d.SLA_FUSION_MODE_DARKEN)
Lighten (c4d.SLA_FUSION_MODE_LIGHTEN)
Add (c4d.SLA_FUSION_MODE_ADD)
Subtract (c4d.SLA_FUSION_MODE_SUBTRACT)
Difference (c4d.SLA_FUSION_MODE_DIFFERENCE)
Exclusion (c4d.SLA_FUSION_MODE_EXCLUSION)
(c4d.SLA_FUSION_MODE_SEP_4)
Hue (c4d.SLA_FUSION_MODE_HUE)
Saturation (c4d.SLA_FUSION_MODE_SAT)
Color (c4d.SLA_FUSION_MODE_COLOR)
Luminance (c4d.SLA_FUSION_MODE_LUMINANCE)
(c4d.SLA_FUSION_MODE_SEP_5)
Levr (c4d.SLA_FUSION_MODE_LEVR)
Parameter: Blend
Parameter ID: c4d.SLA_FUSION_BLEND
Parameter Type: float
Parameter: Use Mask
Parameter ID: c4d.SLA_FUSION_USE_MASK
Parameter Type: bool
Parameter: Invert Mask
Parameter ID: c4d.SLA_FUSION_INVERT_MASK
Parameter Type: bool
Parameter: Invert Output
Parameter ID: c4d.SLA_FUSION_INVERT_OUTPUT
Parameter Type: bool
Parameter: Blend Channel
Parameter ID: c4d.SLA_FUSION_BLEND_CHANNEL
Parameter Type:
c4d.BaseShader
Parameter: Mask Channel
Parameter ID: c4d.SLA_FUSION_MASK_CHANNEL
Parameter Type:
c4d.BaseShader
Parameter: Base Channel
Parameter ID: c4d.SLA_FUSION_BASE_CHANNEL
Parameter Type:
c4d.BaseShader