Simulation Scene

About

  • Header File: pbd_simulations/description/opbdscene.h

  • Description Category: Scene Objects. A c4d.BaseObject.

  • Included Description:

Parameters

Parameters are accessed with C4DAtom.GetParameter()/C4DAtom.SetParameter().


Parameter: Device

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_DEVICE

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • CPU (c4d.PBDSCENE_DEVICE_CPU)

    • GPU (c4d.PBDSCENE_DEVICE_GPU)


Parameter: Gravity

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_DEFAULTGRAVITY

  • Parameter Type: float


Parameter: Time Scale

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_TIMESCALE

  • Parameter Type: float


Parameter: Scene Scale

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_SCENESCALE

  • Parameter Type: float


Parameter: Simulate Before Generators

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_EVALUATEBEFOREGENERATORS

  • Parameter Type: bool


Parameter: Project Frame Range

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_USEDOCUMENT_RANGE

  • Parameter Type: bool


Parameter: Start Frame

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_SIMULATION_FROM

  • Parameter Type: int


Parameter: End Frame

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_SIMULATION_TO

  • Parameter Type: int


Parameter: Elements


Parameter: Forces


Parameter: Substeps

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_SUBSTEPS

  • Parameter Type: int


Parameter: Constraints Solver

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_CONSTRAINTSOLVER

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • Jacobi (c4d.PBDSCENE_CONSTRAINTSOLVER_JACOBI)

    • Gauss-Seidel (c4d.PBDSCENE_CONSTRAINTSOLVER_GAUSSSEIDEL)

    • Gauss-Seidel Vivace (c4d.PBDSCENE_CONSTRAINTSOLVER_GAUSSSEIDELVIVACE)


Parameter: Iterations

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_ITERATIONS

  • Parameter Type: int


Parameter: Smoothing Iterations

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_SMOOTHINGITERATIONS

  • Parameter Type: int


Parameter: Damping

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_DAMPING

  • Parameter Type: float


Parameter: Velocity clamp

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_VELOCITYCLAMP

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • Off (c4d.PBDSCENE_VELOCITYCLAMP_OFF)

    • Scene scale (c4d.PBDSCENE_VELOCITYCLAMP_SCENESCALE)

    • Absolute (c4d.PBDSCENE_VELOCITYCLAMP_ABSOLUTE)

    • Collision Radius (c4d.PBDSCENE_VELOCITYCLAMP_RADIUS)


Parameter: From Bounding Box

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_VELOCITYCLAMP_SCENESCALE_VALUE

  • Parameter Type: float


Parameter: Size

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_VELOCITYCLAMP_ABSOLUTE_VALUE

  • Parameter Type: float


Parameter: Radius

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_VELOCITYCLAMP_RADIUS_VALUE

  • Parameter Type: float


Parameter: Acceleration clamp

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_ACCELERATIONCLAMP

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • Off (c4d.PBDSCENE_ACCELERATIONCLAMP_OFF)

    • Scene scale (c4d.PBDSCENE_ACCELERATIONCLAMP_SCENESCALE)


Parameter: From Bounding Box

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_ACCELERATIONCLAMP_SCENESCALE_VALUE

  • Parameter Type: float


Parameter: Passes

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_COLLISIONPASSES

  • Parameter Type: int


Parameter: Extra Iterations

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_POLISHITERATIONS

  • Parameter Type: int


Parameter: End Frame Pass

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_POSTCOLLISIONPASSES

  • Parameter Type: bool


Parameter: Draw

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_DRAW

  • Parameter Type: bool


Parameter: Draw Particles

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_DRAW_PARTICLES

  • Parameter Type: bool


Parameter: Draw Collision Radius

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_DRAW_COLLISIONRADIUS

  • Parameter Type: bool


Parameter: Draw Stretch Constraints

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_DRAW_EDGES

  • Parameter Type: bool


Parameter: Draw Bend Constraints

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_DRAW_TRIANGLEBEND

  • Parameter Type: bool


Parameter: Draw Pole Constraints

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_DRAW_STRUTS

  • Parameter Type: bool


Parameter: Draw Connectors

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_DRAW_CONNECTORS

  • Parameter Type: bool


Parameter: Draw Rigid Body Centers

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_DRAW_RIGIDBODY_CENTERS

  • Parameter Type: bool


Parameter: Draw Rigid Body Shapes Vertices

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_DRAW_RIGIDBODY_SHAPES_VERTICES

  • Parameter Type: bool


Parameter: Draw Rigid Body Shapes Triangles

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_DRAW_RIGIDBODY_SHAPES_TRIANGLES

  • Parameter Type: bool


Parameter: Draw Rigid Body Shapes AABBs

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_DRAW_RIGIDBODY_SHAPES_AABBS

  • Parameter Type: bool


Parameter: Draw Rigid Body Shapes Sphere

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_DRAW_RIGIDBODY_SHAPES_SPHERES

  • Parameter Type: bool


Parameter: Create Output Object

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_CREATEOUTPUT

  • Parameter Type: A button.


Parameter: Voxel Size

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_VOXELSIZE

  • Parameter Type: float


Parameter: Fluid Force Factor

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_MASS

  • Parameter Type: float


Parameter: Substeps

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_SUBSTEPS

  • Parameter Type: int


Parameter: Force Falloff Samples

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_FORCE_SAMPLES

  • Parameter Type: int


Parameter: Field Force Field Samples

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_FIELD_FORCE_SAMPLES

  • Parameter Type: int


Parameter: Padding

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_PADDINGRADIUS

  • Parameter Type: int


Parameter: Voxel Count

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_TREESETTINGS_VOXELCOUNT

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • 16 (c4d.PBDSCENE_PYRO_TREESETTINGS_VOXELCOUNT_16)

    • 32 (c4d.PBDSCENE_PYRO_TREESETTINGS_VOXELCOUNT_32)


Parameter: Density Buoyancy

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_DENSITYBUOYANCY

  • Parameter Type: float


Parameter: Temperature Buoyancy

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_TEMPERATUREBUOYANCY

  • Parameter Type: float


Parameter: Vorticity Strength

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_VORTICITYSTRENGTH

  • Parameter Type: float


Parameter: Source

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_VORTICITY_SOURCE

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • None (c4d.PBDSCENE_PYRO_SOURCE_NONE)

    • Density (c4d.PBDSCENE_PYRO_SOURCE_DENSITY)

    • Temperature (c4d.PBDSCENE_PYRO_SOURCE_TEMPERATURE)

    • Burnt Fuel (c4d.PBDSCENE_PYRO_SOURCE_FUEL)


Parameter: Source Strength

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_VORTICITY_SOURCE_STRENGTH

  • Parameter Type: float


Parameter: Strength

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_TURBULENCE_STRENGTH

  • Parameter Type: float


Parameter: Source

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_TURBULENCE_SOURCE

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • None (c4d.PBDSCENE_PYRO_SOURCE_NONE)

    • Density (c4d.PBDSCENE_PYRO_SOURCE_DENSITY)

    • Temperature (c4d.PBDSCENE_PYRO_SOURCE_TEMPERATURE)

    • Burnt Fuel (c4d.PBDSCENE_PYRO_SOURCE_FUEL)


Parameter: Source Strength

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_TURBULENCE_SOURCE_STRENGTH

  • Parameter Type: float


Parameter: Scale with Velocity

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_TURBULENCE_SOURCE_SCALE_VELOCITY

  • Parameter Type: bool


Parameter: Velocity Factor

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_TURBULENCE_SOURCE_SCALE_VELOCITY_FACTOR

  • Parameter Type: float


Parameter: Frequency

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_TURBULENCE_TIME_FREQUENCY

  • Parameter Type: float


Parameter: Octaves

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_TURBULENCE_OCTAVES

  • Parameter Type: int


Parameter: Initial Octave Scale

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_TURBULENCE_SPACE_FREQUENCY

  • Parameter Type: float


Parameter: Incremental Octave Scale

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_TURBULENCE_SPACE_SCALE

  • Parameter Type: float


Parameter: Incremental Octave Strength

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_TURBULENCE_STRENGTH_SCALE

  • Parameter Type: float


Parameter: Fuel Burning Rate

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_FUELBURNINGRATE

  • Parameter Type: float


Parameter: Ignition Temperature

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_TEMPERATUREIGNITION

  • Parameter Type: float


Parameter: Density per Fuel

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_DENSITYADDPERFUEL

  • Parameter Type: float


Parameter: Temperature per Fuel

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_TEMPERTUREADDPERFUEL

  • Parameter Type: float


Parameter: Pressure per Fuel

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_PRESSUREADDPERFUEL

  • Parameter Type: float


Parameter: Relative Density Dissipation

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_DENSITYDISSIPATION

  • Parameter Type: float


Parameter: Relative Temperature Dissipation

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_TEMPERATUREDISSIPATION

  • Parameter Type: float


Parameter: Relative Fuel Dissipation

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_FUELDISSIPATION

  • Parameter Type: float


Parameter: Absolute Density Dissipation

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_LINEARDENSITYDISSIPATION

  • Parameter Type: float


Parameter: Absolute Temperature Dissipation

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_LINEARTEMPERATUREDISSIPATION

  • Parameter Type: float


Parameter: Absolute Fuel Dissipation

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_LINEARFUELDISSIPATION

  • Parameter Type: float


Parameter: Velocity Damping

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_VELOCITY_DAMPING

  • Parameter Type: c4d.Vector


Parameter: Velocity Damping

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_VELOCITY_DAMPING_UNIFORM

  • Parameter Type: float


Parameter: Uniform Velocity Damping

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_VELOCITY_DAMPING_UNIFORM_ENABLED

  • Parameter Type: bool


Parameter: Density Smooth Factor

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_BLUR_FACTOR_DENSITY

  • Parameter Type: float


Parameter: Temperature Smooth Factor

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_BLUR_FACTOR_TEMPERATURE

  • Parameter Type: float


Parameter: Fuel Smooth Factor

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_BLUR_FACTOR_FUEL

  • Parameter Type: float


Parameter: Velocity Smooth Factor

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_BLUR_FACTOR_VELOCITY

  • Parameter Type: float


Parameter: Density Threshold

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_TREE_DENSITY_THRESHOLD

  • Parameter Type: float


Parameter: Temperature Threshold

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_TREE_TEMPERATURE_THRESHOLD

  • Parameter Type: float


Parameter: Fuel Threshold

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_TREE_FUEL_THRESHOLD

  • Parameter Type: float


Parameter: Velocity Threshold

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_TREE_VELOCITY_THRESHOLD

  • Parameter Type: float


Parameter: Floating-point Precision

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_FLOATPRECISION

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • 16 bit (c4d.PBDSCENE_PYRO_FLOATPRECISION_16)

    • 32 bit (c4d.PBDSCENE_PYRO_FLOATPRECISION_32)


Parameter: Advect Fuel

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_ADVECT_FUEL

  • Parameter Type: bool


Parameter: Staggered Velocities

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_MACVELOCITIY_ENABLED

  • Parameter Type: bool


Parameter: Advection Mode

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_ADVECTIONMODE

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • SemiLagrangian (c4d.PBDSCENE_PYRO_ADVECTIONMODE_SEMILAGRANGIAN)

    • MacCormack (c4d.PBDSCENE_PYRO_ADVECTIONMODE_MACCORMACK)

    • BFECC (c4d.PBDSCENE_PYRO_ADVECTIONMODE_BFECC)


Parameter: Use Advection Mode for Velocity

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_ADVECTIONMODE_VELOCITIES

  • Parameter Type: bool


Parameter: Clamp Advection Result

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_ADVECTION_CLAMPING

  • Parameter Type: bool


Parameter: Correction Strength

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_MACCORMACKCORRECT

  • Parameter Type: float


Parameter: Pressure Solver

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_PRESSURESOLVER_TYPE

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • Gauss-Seidel (c4d.PBDSCENE_PYRO_PRESSURESOLVER_GAUSSSEIDEL)

    • Multigrid V-Cycle (c4d.PBDSCENE_PYRO_PRESSURESOLVER_MULTIGRIDV)

    • Multigrid Full-Cycle (c4d.PBDSCENE_PYRO_PRESSURESOLVER_MULTIGRIDFULL)

    • Preconditioned Conjugate Gradient (c4d.PBDSCENE_PYRO_PRESSURESOLVER_PCG)


Parameter: Polish Iterations

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_PRESSURESOLVER_ITERATIONS

  • Parameter Type: int


Parameter: Smoothing Iterations

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_PRESSURESOLVER_SMOOTHINGITERATIONS

  • Parameter Type: int


Parameter: Smoothing Iterations Final

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_PRESSURESOLVER_SMOOTHINGITERATIONSFINAL

  • Parameter Type: int


Parameter: Maximum Multigrid Depth

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_PRESSURESOLVER_MAXIMUMMULTIGRIDDEPTH

  • Parameter Type: int


Parameter: Draw Pyro

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_DRAW_PYRO

  • Parameter Type: bool


Parameter: Draw Bounding Box

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_DRAW_GRID

  • Parameter Type: bool


Parameter: Draw Tree Structure

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_DRAW_TREE

  • Parameter Type: bool


Parameter: Density Multiplier

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_DRAW_DENSITY_SCALE

  • Parameter Type: float


Parameter: Draw Quality

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_RAYMARCH_STEPSIZE

  • Parameter Type: float


Parameter: Emission Scale

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_DRAW_EMISSION_SCALE

  • Parameter Type: float


Parameter: Temperature Scale

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_DRAW_TEMPERATURE

  • Parameter Type: float


Parameter: Absorption Coefficient

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_DRAW_ABSORPTION

  • Parameter Type: float


Parameter: Volume to Draw

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_DRAW_TEXTURE

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • Shaded (c4d.PBDSCENE_PYRO_DRAW_TEXTURE_SHADED)

    • Density (c4d.PBDSCENE_PYRO_DRAW_TEXTURE_DENSITY)

    • Divergence (c4d.PBDSCENE_PYRO_DRAW_TEXTURE_DIVERGENCE)

    • Temperature (c4d.PBDSCENE_PYRO_DRAW_TEXTURE_TEMPERATURE)

    • Fuel (c4d.PBDSCENE_PYRO_DRAW_TEXTURE_FUEL)

    • Velocity (c4d.PBDSCENE_PYRO_DRAW_TEXTURE_VELOCITY)

    • Pressure (c4d.PBDSCENE_PYRO_DRAW_TEXTURE_PRESSURE)


Parameter: Mode

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PYRO_FORCES_INEXMODE

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • Include (c4d.PBDSCENE_PYRO_FORCES_INEXMODE_INCLUDE)

    • Exclude (c4d.PBDSCENE_PYRO_FORCES_INEXMODE_EXCLUDE)


Parameter: Objects


Parameter: Thread count

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PARALLELFOR_THREADCOUNT

  • Parameter Type: int


Parameter: Granularity

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PARALLELFOR_GRANULARITY

  • Parameter Type: int


Parameter: Randomize color solve

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_RANDOMIZECOLORSOLVE

  • Parameter Type: bool


Parameter: Recreate colors at each frame

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_RECREATECOLORS

  • Parameter Type: bool


Parameter: Elastic

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_SOLVEELASTICON

  • Parameter Type: bool


Parameter: Triangle bend

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_SOLVETRIANGLEBENDON

  • Parameter Type: bool


Parameter: Volume

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_SOLVEVOLUMEON

  • Parameter Type: bool


Parameter: Spline bend

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_SOLVESPLINEBENDON

  • Parameter Type: bool


Parameter: Spline stretch and shear

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_SOLVESTRETCHSHEARON

  • Parameter Type: bool


Parameter: Spline bend and twist

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_SOLVEBENDTWISTON

  • Parameter Type: bool


Parameter: Elastic added

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_SOLVEELASTICADDEDON

  • Parameter Type: bool


Parameter: Weak pins

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_SOLVEWEAKPINSON

  • Parameter Type: bool


Parameter: Exclusion list

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_EXCLUSIONLISTON

  • Parameter Type: bool


Parameter: Particle - particle

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PARTICLEPARTICLEON

  • Parameter Type: bool


Parameter: Particle - triangle

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PARTICLETRIANGLEON

  • Parameter Type: bool


Parameter: Edge - edge

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_EDGEEDGEON

  • Parameter Type: bool


Parameter: Collider particle - triangle

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_COLLIDERPARTICLETRIANGLEON

  • Parameter Type: bool


Parameter: Particle - collider triangle

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_PARTICLECOLLIDERTRIANGLEON

  • Parameter Type: bool


Parameter: Edge - collider edge

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_EDGECOLLIDEREDGEON

  • Parameter Type: bool


Parameter: Sphere - sphere

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_SPHERESPHEREON

  • Parameter Type: bool


Parameter: Representative triangles

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_REPTRION

  • Parameter Type: bool


Parameter: Sort contacts

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_SORTCONTACTSON

  • Parameter Type: bool


Parameter: Particle - particle

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_SOLVEPARTICLEPARTICLEON

  • Parameter Type: bool


Parameter: Particle - triangle

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_SOLVEPARTICLETRIANGLEON

  • Parameter Type: bool


Parameter: Edge - edge

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_SOLVEEDGEEDGEON

  • Parameter Type: bool


Parameter: Collider particle - triangle

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_SOLVECOLLIDERPARTICLETRIANGLEON

  • Parameter Type: bool


Parameter: Particle - collider triangle

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_SOLVEPARTICLECOLLIDERTRIANGLEON

  • Parameter Type: bool


Parameter: Edge - collider edge

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_SOLVEEDGECOLLIDEREDGEON

  • Parameter Type: bool


Parameter: Sphere - sphere

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_SOLVESPHERESPHEREON

  • Parameter Type: bool


Parameter: Particle - particle

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_SOLVEPARTICLEPARTICLEVELOCITYON

  • Parameter Type: bool


Parameter: Particle - triangle

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_SOLVEPARTICLETRIANGLEVELOCITYON

  • Parameter Type: bool


Parameter: Collider particle - triangle

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_SOLVECOLLIDERPARTICLETRIANGLEVELOCITYON

  • Parameter Type: bool


Parameter: Particle - collider triangle

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_SOLVEPARTICLECOLLIDERTRIANGLEVELOCITYON

  • Parameter Type: bool


Parameter: Sphere - sphere

  • Parameter ID: c4d.PBDSCENE_SOLVESPHERESPHEREVELOCITYON

  • Parameter Type: bool