LOD¶
About¶
Header File: objects/description/olod.h
Description Category: Scene Objects. A
c4d.BaseObject
.- Included Description:
Parameters¶
Parameters are accessed with C4DAtom.GetParameter()
/C4DAtom.SetParameter()
.
Parameter: LOD Mode
Parameter ID: c4d.LOD_MODE
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Children (c4d.LOD_MODE_CHILD)
Manual Groups (c4d.LOD_MODE_MANUAL_GROUPS)
Simplify (c4d.LOD_MODE_SIMPLIFY)
Parameter: Criteria
Parameter ID: c4d.LOD_CRITERIA
Parameter Type: int
- Cycle Values:
User LOD Level (c4d.LOD_CRITERIA_MANUAL)
User LOD Value (c4d.LOD_CRITERIA_MANUAL_SLIDER)
Screen Size H (c4d.LOD_CRITERIA_SCREEN_H)
Screen Size V (c4d.LOD_CRITERIA_SCREEN_V)
Screen Surface (c4d.LOD_CRITERIA_SCREEN_SURFACE)
Camera Distance (c4d.LOD_CRITERIA_CAMERA_DIST)
Global (c4d.LOD_CRITERIA_GLOBAL)
Parameter: Min Dist
Parameter ID: c4d.LOD_CAMERA_MINDIST
Parameter Type: float
Parameter: Max Dist
Parameter ID: c4d.LOD_CAMERA_MAXDIST
Parameter Type: float
Parameter: Current Level
Parameter ID: c4d.LOD_CURRENT_LEVEL
Parameter Type: int
Parameter: Level Count
Parameter ID: c4d.LOD_LEVEL_COUNT_DYN
Parameter Type: int
Parameter: LOD Bar
Parameter ID: c4d.LOD_BAR
Parameter Type:
c4d.RangeData
Parameter: Progressive
Parameter ID: c4d.LOD_PROGRESIVE
Parameter Type: bool
Parameter: Always Show Unassigned Object
Parameter ID: c4d.LOD_SHOW_UNASSIGNED
Parameter Type: bool
Parameter: Use LOD 0 for Rendering
Parameter ID: c4d.LOD_VIEWPORT_ONLY
Parameter Type: bool
Parameter: Render LOD Increment
Parameter ID: c4d.LOD_RENDER_INCREMENT
Parameter Type: float
Parameter: Use Camera Clip
Parameter ID: c4d.LOD_CAMERA_CLIP
Parameter Type: bool
Parameter: Cone Safe Distance
Parameter ID: c4d.LOD_CAMERA_CLIP_SAFEDISTANCE
Parameter Type: float
Parameter: POV Safe Distance
Parameter ID: c4d.LOD_CAMERA_CLIP_SAFESPHERE
Parameter Type: float
Parameter: Use Camera Clip in Render
Parameter ID: c4d.LOD_CAMERA_CLIP_AFFECTRENDER
Parameter Type: bool
Parameter: Polygonize Objects
Parameter ID: c4d.LOD_POLYGONIZE
Parameter Type: bool