Landscape Object¶
About¶
Header File: objects/description/ofractal.h
Description Category: Scene Objects. A
c4d.BaseObject
.- Included Description:
Parameters¶
Parameters are accessed with C4DAtom.GetParameter()
/C4DAtom.SetParameter()
.
Parameter: Size
Parameter ID: c4d.PRIM_FRACTAL_LEN
Parameter Type:
c4d.Vector
Parameter: Width Segments
Parameter ID: c4d.PRIM_FRACTAL_SUBW
Parameter Type: int
Parameter: Depth Segments
Parameter ID: c4d.PRIM_FRACTAL_SUBH
Parameter Type: int
Parameter: Rough Furrows
Parameter ID: c4d.PRIM_FRACTAL_ROUGH
Parameter Type: float
Parameter: Fine Furrows
Parameter ID: c4d.PRIM_FRACTAL_FINE
Parameter Type: float
Parameter: Scale
Parameter ID: c4d.PRIM_FRACTAL_SCALE
Parameter Type: float
Parameter: Sea Level
Parameter ID: c4d.PRIM_FRACTAL_BLEVEL
Parameter Type: float
Parameter: Plateau Level
Parameter ID: c4d.PRIM_FRACTAL_TLEVEL
Parameter Type: float
Parameter: Multifractal
Parameter ID: c4d.PRIM_FRACTAL_MULTIFRACTAL
Parameter Type: bool
Parameter: Seed
Parameter ID: c4d.PRIM_FRACTAL_SEED
Parameter Type: int
Parameter: Borders At Sea Level
Parameter ID: c4d.PRIM_FRACTAL_BORDERS
Parameter Type: bool
Parameter: Spherical
Parameter ID: c4d.PRIM_FRACTAL_SPHERICAL
Parameter Type: bool
Parameter: Switch to Updated Landscape
Parameter ID: c4d.PRIM_FRACTAL_SWITCH_TO_UPDATED
Parameter Type: A button.