Explosion FX Object

About

  • Header File: objects/description/oexplosionfx.h

  • Description Category: Scene Objects. A c4d.BaseObject.

  • Included Description:

Parameters

Parameters are accessed with C4DAtom.GetParameter()/C4DAtom.SetParameter().


Parameter: Time

  • Parameter ID: c4d.EXPLOSIONFX_TIME

  • Parameter Type: float


Parameter: CL Thickness

  • Parameter ID: c4d.EXPLOSIONFX_THICKNESS

  • Parameter Type: float


Parameter: CL Thickness Variation

  • Parameter ID: c4d.EXPLOSIONFX_THICKNESS_RANDOM

  • Parameter Type: float


Parameter: CL Density

  • Parameter ID: c4d.EXPLOSIONFX_DENSITY

  • Parameter Type: float


Parameter: CL Density Variation

  • Parameter ID: c4d.EXPLOSIONFX_DENSITY_RANDOM

  • Parameter Type: float


Parameter: CL Cluster Type

  • Parameter ID: c4d.EXPLOSIONFX_CLUSTERKIND

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • Polygons (c4d.EXPLOSIONFX_CLUSTERKIND_POLYS)

    • Automatic (c4d.EXPLOSIONFX_CLUSTERKIND_AUTOM)

    • Use Selection Tags (c4d.EXPLOSIONFX_CLUSTERKIND_STAGS)

    • Selections + Polys (c4d.EXPLOSIONFX_CLUSTERKIND_SE_PO)


Parameter: CL Mask

  • Parameter ID: c4d.EXPLOSIONFX_CLUSTER_NAME

  • Parameter Type: str


Parameter: CL Fix Unselected

  • Parameter ID: c4d.EXPLOSIONFX_CLUSTERFIX

  • Parameter Type: bool


Parameter: CL Min Polys

  • Parameter ID: c4d.EXPLOSIONFX_CLUSTER_MIN_POLYS

  • Parameter Type: int


Parameter: CL Max Polys

  • Parameter ID: c4d.EXPLOSIONFX_CLUSTER_MAX_POLYS

  • Parameter Type: int


Parameter: CL Disappear

  • Parameter ID: c4d.EXPLOSIONFX_DISAPPEAR

  • Parameter Type: bool


Parameter: CL Disappear Kind

  • Parameter ID: c4d.EXPLOSIONFX_DISAPPEARKIND

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • Time (c4d.EXPLOSIONFX_DISAPPEARKIND_TIME)

    • Distance (c4d.EXPLOSIONFX_DISAPPEARKIND_DIST)


Parameter: CL Disappear Start

  • Parameter ID: c4d.EXPLOSIONFX_DISAPPEAR_START

  • Parameter Type: float


Parameter: CL Disappear Duration

  • Parameter ID: c4d.EXPLOSIONFX_DISAPPEAR_DELAY

  • Parameter Type: float


Parameter: EX Strength

  • Parameter ID: c4d.EXPLOSIONFX_EXPLOSTRENGTH

  • Parameter Type: float


Parameter: EX Strength Decay

  • Parameter ID: c4d.EXPLOSIONFX_EXPLOSTRENGTH_FALLOFF

  • Parameter Type: float


Parameter: EX Strength Variation

  • Parameter ID: c4d.EXPLOSIONFX_EXPLOSTRENGTH_RANDOM

  • Parameter Type: float


Parameter: EX Direction

  • Parameter ID: c4d.EXPLOSIONFX_EXPLODIRECTION

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • All (c4d.EXPLOSIONFX_EXPLODIRECTION_ALL)

    • Only X (c4d.EXPLOSIONFX_EXPLODIRECTION_O_X)

    • Except X (c4d.EXPLOSIONFX_EXPLODIRECTION_E_X)

    • Only Y (c4d.EXPLOSIONFX_EXPLODIRECTION_O_Y)

    • Except Y (c4d.EXPLOSIONFX_EXPLODIRECTION_E_Y)

    • Only Z (c4d.EXPLOSIONFX_EXPLODIRECTION_O_Z)

    • Except Z (c4d.EXPLOSIONFX_EXPLODIRECTION_E_Z)


Parameter: EX Direction Linear

  • Parameter ID: c4d.EXPLOSIONFX_LINEAR

  • Parameter Type: bool


Parameter: EX Direction Variation

  • Parameter ID: c4d.EXPLOSIONFX_EXPLODIRECTION_RANDOM

  • Parameter Type: float


Parameter: EX Blast Time

  • Parameter ID: c4d.EXPLOSIONFX_EXPLOTIME

  • Parameter Type: float


Parameter: EX Blast Speed

  • Parameter ID: c4d.EXPLOSIONFX_DSPEED

  • Parameter Type: float


Parameter: EX Blast Speed Decay

  • Parameter ID: c4d.EXPLOSIONFX_DSPEED_FALLOFF

  • Parameter Type: float


Parameter: EX Blast Speed Variation

  • Parameter ID: c4d.EXPLOSIONFX_DSPEED_RANDOM

  • Parameter Type: float


Parameter: EX Blast Range

  • Parameter ID: c4d.EXPLOSIONFX_DMAX_RANGE

  • Parameter Type: float


Parameter: EX Blast Range Variation

  • Parameter ID: c4d.EXPLOSIONFX_DMAX_RANGE_RANDOM

  • Parameter Type: float


Parameter: GR Acceleration

  • Parameter ID: c4d.EXPLOSIONFX_GRAVITATION

  • Parameter Type: float


Parameter: GR Acceleration Variation

  • Parameter ID: c4d.EXPLOSIONFX_GRAVITATION_RANDOM

  • Parameter Type: float


Parameter: GR Direction

  • Parameter ID: c4d.EXPLOSIONFX_GDIRECTION

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • None (c4d.EXPLOSIONFX_GDIRECTION_NO)

    • X World (c4d.EXPLOSIONFX_GDIRECTION_X)

    • -X World (c4d.EXPLOSIONFX_GDIRECTION_NX)

    • Y World (c4d.EXPLOSIONFX_GDIRECTION_Y)

    • -Y World (c4d.EXPLOSIONFX_GDIRECTION_NY)

    • Z World (c4d.EXPLOSIONFX_GDIRECTION_Z)

    • -Z World (c4d.EXPLOSIONFX_GDIRECTION_NZ)


Parameter: GR Range

  • Parameter ID: c4d.EXPLOSIONFX_GMAX_RANGE

  • Parameter Type: float


Parameter: GR Range Variation

  • Parameter ID: c4d.EXPLOSIONFX_GMAX_RANGE_RANDOM

  • Parameter Type: float


Parameter: RT Speed

  • Parameter ID: c4d.EXPLOSIONFX_WSPEED

  • Parameter Type: float


Parameter: RT Speed Decay

  • Parameter ID: c4d.EXPLOSIONFX_WSPEED_FALLOFF

  • Parameter Type: float


Parameter: RT Speed Variation

  • Parameter ID: c4d.EXPLOSIONFX_WSPEED_RANDOM

  • Parameter Type: float


Parameter: RT Rotation Axis

  • Parameter ID: c4d.EXPLOSIONFX_ROTACHSE

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • Center Of Gravity (c4d.EXPLOSIONFX_ROTACHSE_C)

    • X-Axis (c4d.EXPLOSIONFX_ROTACHSE_X)

    • Y-Axis (c4d.EXPLOSIONFX_ROTACHSE_Y)

    • Z-Axis (c4d.EXPLOSIONFX_ROTACHSE_Z)


Parameter: RT Rotation Axis Variation

  • Parameter ID: c4d.EXPLOSIONFX_ROTACHSE_RANDOM

  • Parameter Type: float


Parameter: SP Wind

  • Parameter ID: c4d.EXPLOSIONFX_WINDSPEED

  • Parameter Type: float


Parameter: SP Wind Variation

  • Parameter ID: c4d.EXPLOSIONFX_WINDSPEED_RANDOM

  • Parameter Type: float


Parameter: SP Twist

  • Parameter ID: c4d.EXPLOSIONFX_WIRBELSPEED

  • Parameter Type: float


Parameter: SP Twist Variation

  • Parameter ID: c4d.EXPLOSIONFX_WIRBELSPEED_RANDOM

  • Parameter Type: float