Base Effector¶
About¶
Header File: objects/description/obaseeffector.h
Description Category: Scene Objects. A
c4d.BaseObject
.- Included Description:
Parameters¶
Parameters are accessed with C4DAtom.GetParameter()
/C4DAtom.SetParameter()
.
Parameter: Strength
Parameter ID: c4d.ID_MG_BASEEFFECTOR_STRENGTH
Parameter Type: float
Parameter: Selection
Parameter ID: c4d.ID_MG_BASEEFFECTOR_SELECTION
Parameter Type: str
Parameter: Maximum
Parameter ID: c4d.ID_MG_BASEEFFECTOR_MAXSTRENGTH
Parameter Type: float
Parameter: Minimum
Parameter ID: c4d.ID_MG_BASEEFFECTOR_MINSTRENGTH
Parameter Type: float
Parameter: Transform Mode
Parameter ID: c4d.ID_MG_BASEEFFECTOR_TRANSFORMMODE
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Relative (c4d.ID_MG_BASEEFFECTOR_TRANSFORMMODE_RELATIVE)
Absolute (c4d.ID_MG_BASEEFFECTOR_TRANSFORMMODE_ABSOLUTE)
Remap (c4d.ID_MG_BASEEFFECTOR_TRANSFORMMODE_REMAP)
Parameter: Transform Space
Parameter ID: c4d.ID_MG_BASEEFFECTOR_SPACEMODE
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Node (c4d.ID_MG_BASEEFFECTOR_SPACEMODE_NODE)
Effector (c4d.ID_MG_BASEEFFECTOR_SPACEMODE_EFFECTOR)
Object (c4d.ID_MG_BASEEFFECTOR_SPACEMODE_OBJECT)
Parameter: Position
Parameter ID: c4d.ID_MG_BASEEFFECTOR_POSITION_ACTIVE
Parameter Type: bool
Parameter: P
Parameter ID: c4d.ID_MG_BASEEFFECTOR_POSITION
Parameter Type:
c4d.Vector
Parameter: Rotation
Parameter ID: c4d.ID_MG_BASEEFFECTOR_ROTATE_ACTIVE
Parameter Type: bool
Parameter: R
Parameter ID: c4d.ID_MG_BASEEFFECTOR_ROTATION
Parameter Type:
c4d.Vector
Parameter: Scale
Parameter ID: c4d.ID_MG_BASEEFFECTOR_SCALE_ACTIVE
Parameter Type: bool
Parameter: Uniform Scale
Parameter ID: c4d.ID_MG_BASEEFFECTOR_UNIFORMSCALE
Parameter Type: bool
Parameter: Absolute Scale
Parameter ID: c4d.ID_MG_BASEEFFECTOR_POSITIVESCALE
Parameter Type: bool
Parameter: Scale
Parameter ID: c4d.ID_MG_BASEEFFECTOR_USCALE
Parameter Type: float
Parameter: S
Parameter ID: c4d.ID_MG_BASEEFFECTOR_SCALE
Parameter Type:
c4d.Vector
Parameter: Color Mode
Parameter ID: c4d.ID_MG_BASEEFFECTOR_COLOR_MODE
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Off (c4d.ID_MG_BASEEFFECTOR_COLOR_MODE_OFF)
Effector Color (c4d.ID_MG_BASEEFFECTOR_COLOR_MODE_EFFECTOR)
Custom Color (c4d.ID_MG_BASEEFFECTOR_COLOR_MODE_COLOR)
Fields Color (c4d.ID_MG_BASEEFFECTOR_COLOR_MODE_FIELD)
Parameter: Use Alpha/Strength
Parameter ID: c4d.ID_MG_BASEEFFECTOR_COLOR_ALPHA
Parameter Type: bool
Parameter: Color
Parameter ID: c4d.ID_MG_BASEEFFECTOR_COLOR
Parameter Type:
c4d.Vector
Parameter: Blending Mode
Parameter ID: c4d.ID_MG_BASEEFFECTOR_COLOR_BLEND
Parameter Type: int
- Cycle Values:
Default (c4d.ID_MG_BASEEFFECTOR_COLOR_BLEND_DEFAULT)
Add (c4d.ID_MG_BASEEFFECTOR_COLOR_BLEND_ADD)
Subtract (c4d.ID_MG_BASEEFFECTOR_COLOR_BLEND_SUB)
Multiply (c4d.ID_MG_BASEEFFECTOR_COLOR_BLEND_MUL)
Divide (c4d.ID_MG_BASEEFFECTOR_COLOR_BLEND_DIV)
Parameter: Use Alpha/Strength
Parameter ID: c4d.ID_MG_BASEEFFECTOR_OTHERALPHA
Parameter Type: bool
Parameter: Weight Transform
Parameter ID: c4d.ID_MG_BASEEFFECTOR_WEIGHT
Parameter Type: float
Parameter: U Transform
Parameter ID: c4d.ID_MG_BASEEFFECTOR_U
Parameter Type: float
Parameter: V Transform
Parameter ID: c4d.ID_MG_BASEEFFECTOR_V
Parameter Type: float
Parameter: Modify Clone
Parameter ID: c4d.ID_MG_BASEEFFECTOR_CLONE
Parameter Type: float
Parameter: Time Offset
Parameter ID: c4d.ID_MG_BASEEFFECTOR_TIME
Parameter Type:
c4d.BaseTime
Parameter: Visibility
Parameter ID: c4d.ID_MG_BASEEFFECTOR_VISIBILITY
Parameter Type: bool