PDeflector

About

  • Header File: tpoperators/description/op_deflector.h

  • Description Category: GraphView Operators.

  • Included Description:

Parameters

Parameters are accessed with C4DAtom.GetParameter()/C4DAtom.SetParameter().


Parameter: Seed

  • Parameter ID: c4d.UD_SEED

  • Parameter Type: int


Parameter: Object


Parameter: Deflector Type

  • Parameter ID: c4d.UD_DTYPE

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • Box (c4d.UD_DTYPE_BOX)

    • Sphere (c4d.UD_DTYPE_SPHERE)

    • Object (c4d.UD_DTYPE_OBJECT)

    • Geometry (c4d.UD_DTYPE_GEOM)


Parameter: X Size

  • Parameter ID: c4d.UD_XSIZE

  • Parameter Type: float


Parameter: Y Size

  • Parameter ID: c4d.UD_YSIZE

  • Parameter Type: float


Parameter: Z Size

  • Parameter ID: c4d.UD_ZSIZE

  • Parameter Type: float


Parameter: Radius

  • Parameter ID: c4d.UD_RADIUS

  • Parameter Type: float


Parameter: Collision Type

  • Parameter ID: c4d.UD_CTYPE

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • Front (c4d.UD_CTYPE_FRONT)

    • Back (c4d.UD_CTYPE_BACK)

    • Two Side (c4d.UD_CTYPE_TWO)


Parameter: Offset Type

  • Parameter ID: c4d.UD_OTYPE

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • None (c4d.UD_OTYPE_NONE)

    • Particle Size Travel (c4d.UD_OTYPE_PSIZE_TRAVEL)

    • Particle Size X (c4d.UD_OTYPE_PSIZE_X)

    • Particle Size Y (c4d.UD_OTYPE_PSIZE_Y)

    • Particle Size Z (c4d.UD_OTYPE_PSIZE_Z)

    • User Defined Travel (c4d.UD_OTYPE_VALUE_TRAVEL)

    • User Defined X (c4d.UD_OTYPE_VALUE_X)

    • User Defined Y (c4d.UD_OTYPE_VALUE_Y)

    • User Defined Z (c4d.UD_OTYPE_VALUE_Z)


Parameter: Offset

  • Parameter ID: c4d.UD_OFFSET

  • Parameter Type: float


Parameter: Variation

  • Parameter ID: c4d.UD_OFFSETVAR

  • Parameter Type: float


Parameter: Bounce

  • Parameter ID: c4d.UD_BOUNCE

  • Parameter Type: float


Parameter: Variation

  • Parameter ID: c4d.UD_BOUNCEVAR

  • Parameter Type: float


Parameter: Surface

  • Parameter ID: c4d.UD_SURFACE

  • Parameter Type: float


Parameter: Energy

  • Parameter ID: c4d.UD_ENERGY

  • Parameter Type: float


Parameter: Friction

  • Parameter ID: c4d.UD_FRICTION

  • Parameter Type: float


Parameter: Spin

  • Parameter ID: c4d.UD_SPIN

  • Parameter Type: float


Parameter: Chaos

  • Parameter ID: c4d.UD_CHAOS

  • Parameter Type: float


Parameter: Vel. Inheritance

  • Parameter ID: c4d.UD_VELINHERI

  • Parameter Type: float


Parameter: Event Only

  • Parameter ID: c4d.UD_EVENT

  • Parameter Type: bool


Parameter: On

  • Parameter ID: c4d.IN_UD_ON

  • Parameter Type: bool


Parameter: Animation Time

  • Parameter ID: c4d.IN_UD_ATIME

  • Parameter Type: c4d.BaseTime


Parameter: Event

  • Parameter ID: c4d.OUT_UD_EVENT

  • Parameter Type: bool


Parameter: Event Position

  • Parameter ID: c4d.OUT_UD_EVENT_POSITION

  • Parameter Type: c4d.Vector