Dynamics Body State

About

  • Header File: dynamics/description/gvdynbody.h

  • Description Category: GraphView Operators.

  • Included Description:

Parameters

Parameters are accessed with C4DAtom.GetParameter()/C4DAtom.SetParameter().


Parameter: Object

  • Parameter ID: c4d.DYNAMICS_BODY_NODE_OBJECT

  • Parameter Type: c4d.BaseList2D


Parameter: On

  • Parameter ID: c4d.DYNAMICS_BODY_NODE_INPUT_ON

  • Parameter Type: bool


Parameter: Object Index

  • Parameter ID: c4d.DYNAMICS_BODY_NODE_INPUT_INDEX

  • Parameter Type: int


Parameter: Point Index

  • Parameter ID: c4d.DYNAMICS_BODY_NODE_INPUT_POINT_INDEX

  • Parameter Type: int


Parameter: Trigger

  • Parameter ID: c4d.DYNAMICS_BODY_NODE_INPUT_TRIGGER

  • Parameter Type: bool


Parameter: Mass

  • Parameter ID: c4d.DYNAMICS_BODY_NODE_INPUT_MASS

  • Parameter Type: float


Parameter: Position

  • Parameter ID: c4d.DYNAMICS_BODY_NODE_INPUT_POSITION

  • Parameter Type: c4d.Vector


Parameter: Local Position

  • Parameter ID: c4d.DYNAMICS_BODY_NODE_INPUT_LOCAL_POSITION

  • Parameter Type: c4d.Vector


Parameter: Rotation

  • Parameter ID: c4d.DYNAMICS_BODY_NODE_INPUT_ROTATION

  • Parameter Type: c4d.Vector


Parameter: Global Matrix

  • Parameter ID: c4d.DYNAMICS_BODY_NODE_INPUT_MATRIX

  • Parameter Type: c4d.Matrix


Parameter: Linear Velocity

  • Parameter ID: c4d.DYNAMICS_BODY_NODE_INPUT_LINEAR_VELOCITY

  • Parameter Type: c4d.Vector


Parameter: Angular Velocity

  • Parameter ID: c4d.DYNAMICS_BODY_NODE_INPUT_ANGULAR_VELOCITY

  • Parameter Type: c4d.Vector


Parameter: Add Linear Acceleration

  • Parameter ID: c4d.DYNAMICS_BODY_NODE_INPUT_ADD_LINEAR_ACCELERATION

  • Parameter Type: c4d.Vector


Parameter: Add Angular Acceleration

  • Parameter ID: c4d.DYNAMICS_BODY_NODE_INPUT_ADD_ANGULAR_ACCELERATION

  • Parameter Type: c4d.Vector


Parameter: Add Force

  • Parameter ID: c4d.DYNAMICS_BODY_NODE_INPUT_ADD_FORCE

  • Parameter Type: c4d.Vector


Parameter: Add Torque

  • Parameter ID: c4d.DYNAMICS_BODY_NODE_INPUT_ADD_TORQUE

  • Parameter Type: c4d.Vector


Parameter: Point of Application

  • Parameter ID: c4d.DYNAMICS_BODY_NODE_INPUT_POINT_OF_APPLICATION

  • Parameter Type: c4d.Vector


Parameter: Local Point of Application

  • Parameter ID: c4d.DYNAMICS_BODY_NODE_INPUT_LOCAL_POINT_OF_APPLICATION

  • Parameter Type: c4d.Vector


Parameter: Count

  • Parameter ID: c4d.DYNAMICS_BODY_NODE_OUTPUT_COUNT

  • Parameter Type: int


Parameter: Object Index

  • Parameter ID: c4d.DYNAMICS_BODY_NODE_OUTPUT_INDEX

  • Parameter Type: int


Parameter: Mass

  • Parameter ID: c4d.DYNAMICS_BODY_NODE_OUTPUT_MASS

  • Parameter Type: float


Parameter: Dynamic

  • Parameter ID: c4d.DYNAMICS_BODY_NODE_OUTPUT_DYNAMIC

  • Parameter Type: bool


Parameter: Position

  • Parameter ID: c4d.DYNAMICS_BODY_NODE_OUTPUT_POSITION

  • Parameter Type: c4d.Vector


Parameter: Local Position

  • Parameter ID: c4d.DYNAMICS_BODY_NODE_OUTPUT_LOCAL_POSITION

  • Parameter Type: c4d.Vector


Parameter: Rotation

  • Parameter ID: c4d.DYNAMICS_BODY_NODE_OUTPUT_ROTATION

  • Parameter Type: c4d.Vector


Parameter: Global Matrix

  • Parameter ID: c4d.DYNAMICS_BODY_NODE_OUTPUT_MATRIX

  • Parameter Type: c4d.Matrix


Parameter: Linear Velocity

  • Parameter ID: c4d.DYNAMICS_BODY_NODE_OUTPUT_LINEAR_VELOCITY

  • Parameter Type: c4d.Vector


Parameter: Angular Velocity

  • Parameter ID: c4d.DYNAMICS_BODY_NODE_OUTPUT_ANGULAR_VELOCITY

  • Parameter Type: c4d.Vector


Parameter: Linear Acceleration

  • Parameter ID: c4d.DYNAMICS_BODY_NODE_OUTPUT_LINEAR_ACCELERATION

  • Parameter Type: c4d.Vector


Parameter: Angular Acceleration

  • Parameter ID: c4d.DYNAMICS_BODY_NODE_OUTPUT_ANGULAR_ACCELERATION

  • Parameter Type: c4d.Vector


Parameter: Force

  • Parameter ID: c4d.DYNAMICS_BODY_NODE_OUTPUT_FORCE

  • Parameter Type: c4d.Vector


Parameter: Torque

  • Parameter ID: c4d.DYNAMICS_BODY_NODE_OUTPUT_TORQUE

  • Parameter Type: c4d.Vector