Dynamics Body State¶
About¶
Header File: dynamics/description/gvdynbody.h
Description Category: GraphView Operators.
- Included Description:
Parameters¶
Parameters are accessed with C4DAtom.GetParameter()
/C4DAtom.SetParameter()
.
Parameter: Object
Parameter ID: c4d.DYNAMICS_BODY_NODE_OBJECT
Parameter Type:
c4d.BaseList2D
Parameter: On
Parameter ID: c4d.DYNAMICS_BODY_NODE_INPUT_ON
Parameter Type: bool
Parameter: Object Index
Parameter ID: c4d.DYNAMICS_BODY_NODE_INPUT_INDEX
Parameter Type: int
Parameter: Point Index
Parameter ID: c4d.DYNAMICS_BODY_NODE_INPUT_POINT_INDEX
Parameter Type: int
Parameter: Trigger
Parameter ID: c4d.DYNAMICS_BODY_NODE_INPUT_TRIGGER
Parameter Type: bool
Parameter: Mass
Parameter ID: c4d.DYNAMICS_BODY_NODE_INPUT_MASS
Parameter Type: float
Parameter: Position
Parameter ID: c4d.DYNAMICS_BODY_NODE_INPUT_POSITION
Parameter Type:
c4d.Vector
Parameter: Local Position
Parameter ID: c4d.DYNAMICS_BODY_NODE_INPUT_LOCAL_POSITION
Parameter Type:
c4d.Vector
Parameter: Rotation
Parameter ID: c4d.DYNAMICS_BODY_NODE_INPUT_ROTATION
Parameter Type:
c4d.Vector
Parameter: Global Matrix
Parameter ID: c4d.DYNAMICS_BODY_NODE_INPUT_MATRIX
Parameter Type:
c4d.Matrix
Parameter: Linear Velocity
Parameter ID: c4d.DYNAMICS_BODY_NODE_INPUT_LINEAR_VELOCITY
Parameter Type:
c4d.Vector
Parameter: Angular Velocity
Parameter ID: c4d.DYNAMICS_BODY_NODE_INPUT_ANGULAR_VELOCITY
Parameter Type:
c4d.Vector
Parameter: Add Linear Acceleration
Parameter ID: c4d.DYNAMICS_BODY_NODE_INPUT_ADD_LINEAR_ACCELERATION
Parameter Type:
c4d.Vector
Parameter: Add Angular Acceleration
Parameter ID: c4d.DYNAMICS_BODY_NODE_INPUT_ADD_ANGULAR_ACCELERATION
Parameter Type:
c4d.Vector
Parameter: Add Force
Parameter ID: c4d.DYNAMICS_BODY_NODE_INPUT_ADD_FORCE
Parameter Type:
c4d.Vector
Parameter: Add Torque
Parameter ID: c4d.DYNAMICS_BODY_NODE_INPUT_ADD_TORQUE
Parameter Type:
c4d.Vector
Parameter: Point of Application
Parameter ID: c4d.DYNAMICS_BODY_NODE_INPUT_POINT_OF_APPLICATION
Parameter Type:
c4d.Vector
Parameter: Local Point of Application
Parameter ID: c4d.DYNAMICS_BODY_NODE_INPUT_LOCAL_POINT_OF_APPLICATION
Parameter Type:
c4d.Vector
Parameter: Count
Parameter ID: c4d.DYNAMICS_BODY_NODE_OUTPUT_COUNT
Parameter Type: int
Parameter: Object Index
Parameter ID: c4d.DYNAMICS_BODY_NODE_OUTPUT_INDEX
Parameter Type: int
Parameter: Mass
Parameter ID: c4d.DYNAMICS_BODY_NODE_OUTPUT_MASS
Parameter Type: float
Parameter: Dynamic
Parameter ID: c4d.DYNAMICS_BODY_NODE_OUTPUT_DYNAMIC
Parameter Type: bool
Parameter: Position
Parameter ID: c4d.DYNAMICS_BODY_NODE_OUTPUT_POSITION
Parameter Type:
c4d.Vector
Parameter: Local Position
Parameter ID: c4d.DYNAMICS_BODY_NODE_OUTPUT_LOCAL_POSITION
Parameter Type:
c4d.Vector
Parameter: Rotation
Parameter ID: c4d.DYNAMICS_BODY_NODE_OUTPUT_ROTATION
Parameter Type:
c4d.Vector
Parameter: Global Matrix
Parameter ID: c4d.DYNAMICS_BODY_NODE_OUTPUT_MATRIX
Parameter Type:
c4d.Matrix
Parameter: Linear Velocity
Parameter ID: c4d.DYNAMICS_BODY_NODE_OUTPUT_LINEAR_VELOCITY
Parameter Type:
c4d.Vector
Parameter: Angular Velocity
Parameter ID: c4d.DYNAMICS_BODY_NODE_OUTPUT_ANGULAR_VELOCITY
Parameter Type:
c4d.Vector
Parameter: Linear Acceleration
Parameter ID: c4d.DYNAMICS_BODY_NODE_OUTPUT_LINEAR_ACCELERATION
Parameter Type:
c4d.Vector
Parameter: Angular Acceleration
Parameter ID: c4d.DYNAMICS_BODY_NODE_OUTPUT_ANGULAR_ACCELERATION
Parameter Type:
c4d.Vector
Parameter: Force
Parameter ID: c4d.DYNAMICS_BODY_NODE_OUTPUT_FORCE
Parameter Type:
c4d.Vector
Parameter: Torque
Parameter ID: c4d.DYNAMICS_BODY_NODE_OUTPUT_TORQUE
Parameter Type:
c4d.Vector