OBJ Export Settings¶
About¶
Header File: io_obj/description/fobjexport2.h
Description Category: Scene Import/Export.
- Included Description:
Parameters¶
Parameters are accessed with C4DAtom.GetParameter()
/C4DAtom.SetParameter()
.
Parameter: UVs
Parameter ID: c4d.OBJEXPORTOPTIONS_EXPORT_UVS
Parameter Type: int
- Cycle Values:
None (c4d.OBJEXPORTOPTIONS_UV_NONE)
Original (c4d.OBJEXPORTOPTIONS_UV_ORIGINAL)
Flip U (c4d.OBJEXPORTOPTIONS_FLIP_U)
Flip V (c4d.OBJEXPORTOPTIONS_FLIP_V)
Flip UV (c4d.OBJEXPORTOPTIONS_FLIP_UV)
Parameter: Normals
Parameter ID: c4d.OBJEXPORTOPTIONS_NORMALS
Parameter Type: int
- Cycle Values:
None (c4d.OBJEXPORTOPTIONS_NORMALS_NONE)
Vertices (c4d.OBJEXPORTOPTIONS_NORMALS_VERTEX)
Parameter: Vertex Colors
Parameter ID: c4d.OBJEXPORTOPTIONS_VERTEX_COLOR
Parameter Type: bool
Parameter: Flip X Axis
Parameter ID: c4d.OBJEXPORTOPTIONS_POINTTRANSFORM_FLIPX
Parameter Type: bool
Parameter: Swap X and Y Axes
Parameter ID: c4d.OBJEXPORTOPTIONS_POINTTRANSFORM_SWAPXY
Parameter Type: bool
Parameter: Flip Y Axis
Parameter ID: c4d.OBJEXPORTOPTIONS_POINTTRANSFORM_FLIPY
Parameter Type: bool
Parameter: Swap X and Z Axes
Parameter ID: c4d.OBJEXPORTOPTIONS_POINTTRANSFORM_SWAPXZ
Parameter Type: bool
Parameter: Flip Z Axis
Parameter ID: c4d.OBJEXPORTOPTIONS_POINTTRANSFORM_FLIPZ
Parameter Type: bool
Parameter: Swap Y and Z Axes
Parameter ID: c4d.OBJEXPORTOPTIONS_POINTTRANSFORM_SWAPYZ
Parameter Type: bool
Parameter: Flip Faces
Parameter ID: c4d.OBJEXPORTOPTIONS_FLIPFACES
Parameter Type: bool
Parameter: Resolve N-gons
Parameter ID: c4d.OBJEXPORTOPTIONS_TRIANGULATE_NGONS
Parameter Type: bool
Parameter: Objects as Groups
Parameter ID: c4d.OBJEXPORTOPTIONS_OBJECTS_AS_GROUPS
Parameter Type: bool
Parameter: Material
Parameter ID: c4d.OBJEXPORTOPTIONS_MATERIAL
Parameter Type: int
- Cycle Values:
None (c4d.OBJEXPORTOPTIONS_MATERIAL_NONE)
Name and Default (c4d.OBJEXPORTOPTIONS_MATERIAL_NAMEANDDEFAULT)
Original Paths (c4d.OBJEXPORTOPTIONS_MATERIAL_ORIGINAL_PATHS)
Consolidate Textures (c4d.OBJEXPORTOPTIONS_MATERIAL_CONSOLIDATE)
Parameter: Default Material
Parameter ID: c4d.OBJEXPORTOPTIONS_DEFAULTMATERIAL
Parameter Type: int
- Cycle Values:
White (c4d.OBJEXPORTOPTIONS_DEFAULTMATERIAL_WHITE)
Random Colors (c4d.OBJEXPORTOPTIONS_DEFAULTMATERIAL_RANDOMCOLORS)
Parameter: Invert Transparency
Parameter ID: c4d.OBJEXPORTOPTIONS_INVERT_TRANSPARENCY
Parameter Type: bool
Parameter: Frame Range
Parameter ID: c4d.OBJEXPORTOPTIONS_ANIMATION_TYPE
Parameter Type: int
- Cycle Values:
No Animation (c4d.OBJEXPORTOPTIONS_NO_ANIMATION)
Manual (c4d.OBJEXPORTOPTIONS_MANUAL_RANGE)
Preview (c4d.OBJEXPORTOPTIONS_LOOP_FRAMES)
All Frames (c4d.OBJEXPORTOPTIONS_PREVIEW_FRAMES)
All Animated Frames (c4d.OBJEXPORTOPTIONS_ALL_ANIMATED_FRAMES)
Parameter: Start Frame
Parameter ID: c4d.OBJEXPORTOPTIONS_FRAME_START
Parameter Type: int
Parameter: End Frame
Parameter ID: c4d.OBJEXPORTOPTIONS_FRAME_END
Parameter Type: int
Parameter: Frame Step
Parameter ID: c4d.OBJEXPORTOPTIONS_FRAME_STEP
Parameter Type: int
Parameter: Shared Material File
Parameter ID: c4d.OBJEXPORTOPTIONS_SHARED_MTL_FILE
Parameter Type: bool
Parameter: Export as UTF-8
Parameter ID: c4d.OBJEXPORTOPTIONS_ENCODING_UTF8
Parameter Type: bool