OBJ Export Settings

About

  • Header File: io_obj/description/fobjexport2.h

  • Description Category: Scene Import/Export.

  • Included Description:

Parameters

Parameters are accessed with C4DAtom.GetParameter()/C4DAtom.SetParameter().


Parameter: UVs

  • Parameter ID: c4d.OBJEXPORTOPTIONS_EXPORT_UVS

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • None (c4d.OBJEXPORTOPTIONS_UV_NONE)

    • Original (c4d.OBJEXPORTOPTIONS_UV_ORIGINAL)

    • Flip U (c4d.OBJEXPORTOPTIONS_FLIP_U)

    • Flip V (c4d.OBJEXPORTOPTIONS_FLIP_V)

    • Flip UV (c4d.OBJEXPORTOPTIONS_FLIP_UV)


Parameter: Normals

  • Parameter ID: c4d.OBJEXPORTOPTIONS_NORMALS

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • None (c4d.OBJEXPORTOPTIONS_NORMALS_NONE)

    • Vertices (c4d.OBJEXPORTOPTIONS_NORMALS_VERTEX)


Parameter: Vertex Colors

  • Parameter ID: c4d.OBJEXPORTOPTIONS_VERTEX_COLOR

  • Parameter Type: bool


Parameter: Flip X Axis

  • Parameter ID: c4d.OBJEXPORTOPTIONS_POINTTRANSFORM_FLIPX

  • Parameter Type: bool


Parameter: Swap X and Y Axes

  • Parameter ID: c4d.OBJEXPORTOPTIONS_POINTTRANSFORM_SWAPXY

  • Parameter Type: bool


Parameter: Flip Y Axis

  • Parameter ID: c4d.OBJEXPORTOPTIONS_POINTTRANSFORM_FLIPY

  • Parameter Type: bool


Parameter: Swap X and Z Axes

  • Parameter ID: c4d.OBJEXPORTOPTIONS_POINTTRANSFORM_SWAPXZ

  • Parameter Type: bool


Parameter: Flip Z Axis

  • Parameter ID: c4d.OBJEXPORTOPTIONS_POINTTRANSFORM_FLIPZ

  • Parameter Type: bool


Parameter: Swap Y and Z Axes

  • Parameter ID: c4d.OBJEXPORTOPTIONS_POINTTRANSFORM_SWAPYZ

  • Parameter Type: bool


Parameter: Flip Faces

  • Parameter ID: c4d.OBJEXPORTOPTIONS_FLIPFACES

  • Parameter Type: bool


Parameter: Resolve N-gons

  • Parameter ID: c4d.OBJEXPORTOPTIONS_TRIANGULATE_NGONS

  • Parameter Type: bool


Parameter: Objects as Groups

  • Parameter ID: c4d.OBJEXPORTOPTIONS_OBJECTS_AS_GROUPS

  • Parameter Type: bool


Parameter: Material

  • Parameter ID: c4d.OBJEXPORTOPTIONS_MATERIAL

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • None (c4d.OBJEXPORTOPTIONS_MATERIAL_NONE)

    • Name and Default (c4d.OBJEXPORTOPTIONS_MATERIAL_NAMEANDDEFAULT)

    • Original Paths (c4d.OBJEXPORTOPTIONS_MATERIAL_ORIGINAL_PATHS)

    • Consolidate Textures (c4d.OBJEXPORTOPTIONS_MATERIAL_CONSOLIDATE)


Parameter: Default Material

  • Parameter ID: c4d.OBJEXPORTOPTIONS_DEFAULTMATERIAL

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • White (c4d.OBJEXPORTOPTIONS_DEFAULTMATERIAL_WHITE)

    • Random Colors (c4d.OBJEXPORTOPTIONS_DEFAULTMATERIAL_RANDOMCOLORS)


Parameter: Invert Transparency

  • Parameter ID: c4d.OBJEXPORTOPTIONS_INVERT_TRANSPARENCY

  • Parameter Type: bool


Parameter: Frame Range

  • Parameter ID: c4d.OBJEXPORTOPTIONS_ANIMATION_TYPE

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • No Animation (c4d.OBJEXPORTOPTIONS_NO_ANIMATION)

    • Manual (c4d.OBJEXPORTOPTIONS_MANUAL_RANGE)

    • Preview (c4d.OBJEXPORTOPTIONS_LOOP_FRAMES)

    • All Frames (c4d.OBJEXPORTOPTIONS_PREVIEW_FRAMES)

    • All Animated Frames (c4d.OBJEXPORTOPTIONS_ALL_ANIMATED_FRAMES)


Parameter: Start Frame

  • Parameter ID: c4d.OBJEXPORTOPTIONS_FRAME_START

  • Parameter Type: int


Parameter: End Frame

  • Parameter ID: c4d.OBJEXPORTOPTIONS_FRAME_END

  • Parameter Type: int


Parameter: Frame Step

  • Parameter ID: c4d.OBJEXPORTOPTIONS_FRAME_STEP

  • Parameter Type: int


Parameter: Shared Material File

  • Parameter ID: c4d.OBJEXPORTOPTIONS_SHARED_MTL_FILE

  • Parameter Type: bool


Parameter: Export as UTF-8

  • Parameter ID: c4d.OBJEXPORTOPTIONS_ENCODING_UTF8

  • Parameter Type: bool