Parameters are accessed with C4DAtom::GetParameter()/ C4DAtom::SetParameter(). See Parameter IDs.
Parameter: Object
DYNAMICS_BODY_NODE_OBJECTParameter: On
DYNAMICS_BODY_NODE_INPUT_ONParameter: Object Index
DYNAMICS_BODY_NODE_INPUT_INDEXParameter: Point Index
DYNAMICS_BODY_NODE_INPUT_POINT_INDEXParameter: Trigger
DYNAMICS_BODY_NODE_INPUT_TRIGGERParameter: Mass
DYNAMICS_BODY_NODE_INPUT_MASSParameter: Position
DYNAMICS_BODY_NODE_INPUT_POSITIONParameter: Local Position
DYNAMICS_BODY_NODE_INPUT_LOCAL_POSITIONParameter: Rotation
DYNAMICS_BODY_NODE_INPUT_ROTATIONParameter: Global Matrix
DYNAMICS_BODY_NODE_INPUT_MATRIXParameter: Linear Velocity
DYNAMICS_BODY_NODE_INPUT_LINEAR_VELOCITYParameter: Angular Velocity
DYNAMICS_BODY_NODE_INPUT_ANGULAR_VELOCITYParameter: Add Linear Acceleration
DYNAMICS_BODY_NODE_INPUT_ADD_LINEAR_ACCELERATIONParameter: Add Angular Acceleration
DYNAMICS_BODY_NODE_INPUT_ADD_ANGULAR_ACCELERATIONParameter: Add Force
DYNAMICS_BODY_NODE_INPUT_ADD_FORCEParameter: Add Torque
DYNAMICS_BODY_NODE_INPUT_ADD_TORQUEParameter: Point of Application
DYNAMICS_BODY_NODE_INPUT_POINT_OF_APPLICATIONParameter: Local Point of Application
DYNAMICS_BODY_NODE_INPUT_LOCAL_POINT_OF_APPLICATIONParameter: Count
DYNAMICS_BODY_NODE_OUTPUT_COUNTParameter: Object Index
DYNAMICS_BODY_NODE_OUTPUT_INDEXParameter: Mass
DYNAMICS_BODY_NODE_OUTPUT_MASSParameter: Dynamic
DYNAMICS_BODY_NODE_OUTPUT_DYNAMICParameter: Position
DYNAMICS_BODY_NODE_OUTPUT_POSITIONParameter: Local Position
DYNAMICS_BODY_NODE_OUTPUT_LOCAL_POSITIONParameter: Rotation
DYNAMICS_BODY_NODE_OUTPUT_ROTATIONParameter: Global Matrix
DYNAMICS_BODY_NODE_OUTPUT_MATRIXParameter: Linear Velocity
DYNAMICS_BODY_NODE_OUTPUT_LINEAR_VELOCITYParameter: Angular Velocity
DYNAMICS_BODY_NODE_OUTPUT_ANGULAR_VELOCITYParameter: Linear Acceleration
DYNAMICS_BODY_NODE_OUTPUT_LINEAR_ACCELERATIONParameter: Angular Acceleration
DYNAMICS_BODY_NODE_OUTPUT_ANGULAR_ACCELERATIONParameter: Force
DYNAMICS_BODY_NODE_OUTPUT_FORCEParameter: Torque
DYNAMICS_BODY_NODE_OUTPUT_TORQUEParameters are accessed with C4DAtom::GetParameter()/ C4DAtom::SetParameter(). See Parameter IDs.
Parameter: Render Only
NEUTRON_RENDER_ONLY_TAG