Open Search
    Hatch Shader

    About

    Parameters

    Parameters are accessed with C4DAtom::GetParameter()/ C4DAtom::SetParameter(). See Parameter IDs.


    Parameter: Texture


    Parameter: Tile UV


    Parameter: Rotational UV


    Parameter: Scale


    Parameter: Rotate UV


    Parameter: Offset U


    Parameter: Offset V


    Parameter: Density


    Parameter: Density U


    Parameter: Density V


    Parameter: Scatter U


    Parameter: Scatter V


    Parameter: Spacing U


    Parameter: Variation


    Parameter: Spacing V


    Parameter: Variation


    Parameter: Scale U


    Parameter: Variation


    Parameter: Scale V


    Parameter: Variation


    Parameter: Rotate


    Parameter: Crosses


    Parameter: Cross Rotation


    Parameter: Dark Stroke Color


    Parameter: Light Stroke Color


    Parameter: Background Color


    Parameter: Show Dark Strokes


    Parameter: Show Light Strokes


    Parameter: Shade Levels


    Parameter: Threshold


    Parameter: Shadows

    • Parameter ID: HATCHINGSHADER_SHADOW
    • Parameter Type: Gradient

    Parameter: Diffuse

    • Parameter ID: HATCHINGSHADER_DIFFUSE
    • Parameter Type: Gradient

    Parameter: Specular

    • Parameter ID: HATCHINGSHADER_SPEC
    • Parameter Type: Gradient

    Parameter: Illumination

    • Parameter ID: HATCHINGSHADER_ILLUM
    • Parameter Type: Gradient

    Parameter: Use Bump


    Parameter: Camera


    Parameter: Lights


    Parameter: Specular


    Parameter: Illumination


    Parameter: Shadow


    Parameter: Modifies Contrast


    Parameter: Use Lights

    • Parameter ID: HATCHINGSHADER_INCEXC
    • Parameter Type: maxon::Int32 (Basic Data Types)
    • Cycle Values:
      • Include (HATCHINGSHADER_INCEXC_INCLUDE)
      • Exclude (HATCHINGSHADER_INCEXC_EXCLUDE)

    Parameter: Lights

    • Parameter ID: HATCHINGSHADER_INCEXC_LIGHTS
    • Parameter Type: InExcludeData