Entschuldigung. Vielen Dank.
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Script for the automated exchange of textures, rendering layer, save image name using the texture name
edited by @ferdinand
The Google translation of the posting in German below is:
Good day,
A component should be assigned 195 different textures for a configurator.
In order to create the files efficiently, we need a script that exchanges the texture used (e.g. Holz_001) for all textures in a directory (e.g. Holz_001 to Holz_195), saves a file with this texture and renders this texture using the texture designation in the name. (e.g. built-in wall unit with sloping roof_wood_001)
Can you create such a script and how much effort does it take?
Thanks very much
and many greetings
Guten Tag,
Ein Bauteil soll für einen Konfigurator mit 195 verschiedenen Texturen belegt werden.
Um die Dateien effizient zu erstellen benötigen wir ein Script das die eingesetzte Textur (z.B. Holz_001) gegen alle in einem Verzeichnis liegenenden Texturen (z.B. Holz_001 bis Holz_195) austauscht eine Datei mit dieser Textur speichert und diese Textur rendert unter Verwendung der Texturbezeichung im Namen. ( z.B. Einbauschrankwand mit Dachschräge_Holz_001)Können Sie ein solches Script erstellen und wie hoch ist der Aufwand dafür?
Vielen Dank
und viele Grüße