Viewport Renderer

About

Parameters

Parameters are accessed with C4DAtom.GetParameter()/C4DAtom.SetParameter().


Parameter: Geometry Only

  • Parameter ID: c4d.VP_PREVIEWHARDWARE_ONLY_GEOMETRY

  • Parameter Type: bool


Parameter: Workplane

  • Parameter ID: c4d.VP_PREVIEWHARDWARE_DISPLAYFILTER_GRID

  • Parameter Type: bool


Parameter: World Grid

  • Parameter ID: c4d.VP_PREVIEWHARDWARE_DISPLAYFILTER_BASEGRID

  • Parameter Type: bool


Parameter: World Axis

  • Parameter ID: c4d.VP_PREVIEWHARDWARE_DISPLAYFILTER_WORLDAXIS

  • Parameter Type: bool


Parameter: Horizon

  • Parameter ID: c4d.VP_PREVIEWHARDWARE_DISPLAYFILTER_HORIZON

  • Parameter Type: bool


Parameter: HUD

  • Parameter ID: c4d.VP_PREVIEWHARDWARE_DISPLAYFILTER_HUD

  • Parameter Type: bool


Parameter: Null

  • Parameter ID: c4d.VP_PREVIEWHARDWARE_DISPLAYFILTER_NULL

  • Parameter Type: bool


Parameter: Spline

  • Parameter ID: c4d.VP_PREVIEWHARDWARE_DISPLAYFILTER_SPLINE

  • Parameter Type: bool


Parameter: Polygon

  • Parameter ID: c4d.VP_PREVIEWHARDWARE_DISPLAYFILTER_POLYGON

  • Parameter Type: bool


Parameter: Generator

  • Parameter ID: c4d.VP_PREVIEWHARDWARE_DISPLAYFILTER_GENERATOR

  • Parameter Type: bool


Parameter: Subdivision Surface

  • Parameter ID: c4d.VP_PREVIEWHARDWARE_DISPLAYFILTER_HYPERNURBS

  • Parameter Type: bool


Parameter: Deformer

  • Parameter ID: c4d.VP_PREVIEWHARDWARE_DISPLAYFILTER_DEFORMER

  • Parameter Type: bool


Parameter: Field

  • Parameter ID: c4d.VP_PREVIEWHARDWARE_DISPLAYFILTER_FIELD

  • Parameter Type: bool


Parameter: Environment

  • Parameter ID: c4d.VP_PREVIEWHARDWARE_DISPLAYFILTER_SCENE

  • Parameter Type: bool


Parameter: Camera

  • Parameter ID: c4d.VP_PREVIEWHARDWARE_DISPLAYFILTER_CAMERA

  • Parameter Type: bool


Parameter: Light

  • Parameter ID: c4d.VP_PREVIEWHARDWARE_DISPLAYFILTER_LIGHT

  • Parameter Type: bool


Parameter: Joint

  • Parameter ID: c4d.VP_PREVIEWHARDWARE_DISPLAYFILTER_JOINT

  • Parameter Type: bool


Parameter: Particle

  • Parameter ID: c4d.VP_PREVIEWHARDWARE_DISPLAYFILTER_PARTICLE

  • Parameter Type: bool


Parameter: Hair

  • Parameter ID: c4d.VP_PREVIEWHARDWARE_DISPLAYFILTER_HAIR

  • Parameter Type: bool


Parameter: Guides

  • Parameter ID: c4d.VP_PREVIEWHARDWARE_DISPLAYFILTER_GUIDELINES

  • Parameter Type: bool


Parameter: Other

  • Parameter ID: c4d.VP_PREVIEWHARDWARE_DISPLAYFILTER_OTHER

  • Parameter Type: bool


Parameter: Axis

  • Parameter ID: c4d.VP_PREVIEWHARDWARE_DISPLAYFILTER_OBJECTHANDLES

  • Parameter Type: bool


Parameter: Multi-Select Axes

  • Parameter ID: c4d.VP_PREVIEWHARDWARE_DISPLAYFILTER_MULTIAXIS

  • Parameter Type: bool


Parameter: Handles

  • Parameter ID: c4d.VP_PREVIEWHARDWARE_DISPLAYFILTER_HANDLES

  • Parameter Type: bool


Parameter: SDS Mesh

  • Parameter ID: c4d.VP_PREVIEWHARDWARE_DISPLAYFILTER_SDS

  • Parameter Type: bool


Parameter: SDS Cage

  • Parameter ID: c4d.VP_PREVIEWHARDWARE_DISPLAYFILTER_SDSCAGE

  • Parameter Type: bool


Parameter: N-gon Lines

  • Parameter ID: c4d.VP_PREVIEWHARDWARE_DISPLAYFILTER_NGONLINES

  • Parameter Type: bool


Parameter: Animation Path

  • Parameter ID: c4d.VP_PREVIEWHARDWARE_DATA_SHOWPATH

  • Parameter Type: bool


Parameter: Ghosting

  • Parameter ID: c4d.VP_PREVIEWHARDWARE_DISPLAYFILTER_ONION

  • Parameter Type: bool


Parameter: Load Preset…

  • Parameter ID: c4d.VP_PREVIEWHARDWARE_DISPLAYFILTER_PRESET_LOAD

  • Parameter Type: A button.


Parameter: Save Preset…

  • Parameter ID: c4d.VP_PREVIEWHARDWARE_DISPLAYFILTER_PRESET_SAVE

  • Parameter Type: A button.


Parameter: Effects

  • Parameter ID: c4d.VP_PREVIEWHARDWARE_ENHANCEDOPENGL

  • Parameter Type: bool


Parameter: HQ Noises

  • Parameter ID: c4d.VP_PREVIEWHARDWARE_NOISE

  • Parameter Type: bool


Parameter: Transparency

  • Parameter ID: c4d.VP_PREVIEWHARDWARE_TRANSPARENCY

  • Parameter Type: bool


Parameter: Shadows

  • Parameter ID: c4d.VP_PREVIEWHARDWARE_SHADOW

  • Parameter Type: bool


Parameter: Shadowmap Size

  • Parameter ID: c4d.VP_PREVIEWHARDWARE_SHADOW_MAP_SIZE

  • Parameter Type: int


Parameter: Alternative Shadow Filtering

  • Parameter ID: c4d.VP_PREVIEWHARDWARE_ALTERNATIVESHADOWMAPPING

  • Parameter Type: bool


Parameter: Reflections

  • Parameter ID: c4d.VP_PREVIEWHARDWARE_REFLECTIONS

  • Parameter Type: bool


Parameter: Environment Override

  • Parameter ID: c4d.VP_PREVIEWHARDWARE_REFLECTIONS_ENV_OVERRIDE

  • Parameter Type: str


Parameter: Rotation

  • Parameter ID: c4d.VP_PREVIEWHARDWARE_REFLECTIONS_ENV_ROTATION

  • Parameter Type: c4d.Vector


Parameter: Screen-Space Local Reflections

  • Parameter ID: c4d.VP_PREVIEWHARDWARE_REFLECTIONS_SSR

  • Parameter Type: bool


Parameter: Distance

  • Parameter ID: c4d.VP_PREVIEWHARDWARE_REFLECTIONS_SSR_ITERATIONS

  • Parameter Type: int


Parameter: Pixel Thickness

  • Parameter ID: c4d.VP_PREVIEWHARDWARE_REFLECTIONS_SSR_GEOMETRY_THICKNESS

  • Parameter Type: float


Parameter: Half Resolution

  • Parameter ID: c4d.VP_PREVIEWHARDWARE_REFLECTIONS_SSR_HALF_RES

  • Parameter Type: bool


Parameter: Post Effects

  • Parameter ID: c4d.VP_PREVIEWHARDWARE_POSTEFFECT

  • Parameter Type: bool


Parameter: Magic Bullet Looks

  • Parameter ID: c4d.VP_PREVIEWHARDWARE_MAGICBULLETLOOKS

  • Parameter Type: bool


Parameter: SSAO

  • Parameter ID: c4d.VP_PREVIEWHARDWARE_SSAO

  • Parameter Type: bool


Parameter: Tessellation

  • Parameter ID: c4d.VP_PREVIEWHARDWARE_TESSELLATION

  • Parameter Type: bool


Parameter: Depth of Field

  • Parameter ID: c4d.VP_PREVIEWHARDWARE_DEPTHOFFIELD

  • Parameter Type: bool


Parameter: Anti-Aliased DOF

  • Parameter ID: c4d.VP_PREVIEWHARDWARE_DEPTHOFFIELD_ANTIALIASED

  • Parameter Type: bool


Parameter: Ignore Hidden Polygon Selections

  • Parameter ID: c4d.VP_PREVIEWHARDWARE_IGNORE_HIDDEN_POLYGON_SELECTION

  • Parameter Type: bool


Parameter: 32-bit Framebuffer

  • Parameter ID: c4d.VP_PREVIEWHARDWARE_32BIT_DEPTH

  • Parameter Type: bool


Parameter: Anti-Aliasing

  • Parameter ID: c4d.VP_PREVIEWHARDWARE_ANTIALIASING

  • Parameter Type: int


Parameter: Supersampling

  • Parameter ID: c4d.VP_PREVIEWHARDWARE_SUPERSAMPLING

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • None (c4d.VP_PREVIEWHARDWARE_SUPERSAMPLING_NONE)

    • 2x2 (c4d.VP_PREVIEWHARDWARE_SUPERSAMPLING_2)

    • 3x3 (c4d.VP_PREVIEWHARDWARE_SUPERSAMPLING_3)

    • 4x4 (c4d.VP_PREVIEWHARDWARE_SUPERSAMPLING_4)

    • 5x5 (c4d.VP_PREVIEWHARDWARE_SUPERSAMPLING_5)

    • 8x8 (c4d.VP_PREVIEWHARDWARE_SUPERSAMPLING_8)

    • 16x16 (c4d.VP_PREVIEWHARDWARE_SUPERSAMPLING_16)


Parameter: Copy Effects from Viewport

  • Parameter ID: c4d.VP_PREVIEWHARDWARE_COPY_VP_EFFECTS

  • Parameter Type: A button.