Cloth Tag

About

  • Header File: clothilde/description/clothtag.h

  • Description Category: Tags. A c4d.BaseTag.

  • Included Description:

Parameters

Parameters are accessed with C4DAtom.GetParameter()/C4DAtom.SetParameter().


Parameter: Simulation


Parameter: Enable

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_USE

  • Parameter Type: bool


Parameter: Legacy Solver

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_LEGACYON

  • Parameter Type: bool


Parameter: Auto

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_AUTOTIME

  • Parameter Type: bool


Parameter: Start

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_START

  • Parameter Type: c4d.BaseTime


Parameter: Stop


Parameter: Iterations

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_ITERATIONS

  • Parameter Type: int


Parameter: Stiffness

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_STRUCT_F

  • Parameter Type: float


Parameter: Stiffness Map


Parameter: Flexion

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_FLEXION_F

  • Parameter Type: float


Parameter: Flexion Map

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_FLEXION_F_MAP

  • Parameter Type: c4d.BaseList2D


Parameter: Rubber

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_RUBBER_F

  • Parameter Type: float


Parameter: Rubber Map


Parameter: Bounce

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_BOUNCE

  • Parameter Type: float


Parameter: Bounce Map


Parameter: Friction

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_STICKI

  • Parameter Type: float


Parameter: Friction Map


Parameter: Mass

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_MASS

  • Parameter Type: float


Parameter: Mass Map


Parameter: Size

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_SHRINK_F

  • Parameter Type: float


Parameter: Size Map


Parameter: Tear

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_TEAR_F

  • Parameter Type: float


Parameter: Tear Map


Parameter: Use Tear

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_TEAR

  • Parameter Type: bool


Parameter: Bendiness

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_BENDINESS

  • Parameter Type: float


Parameter: Map

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_BENDINESS_WEIGHTS

  • Parameter Type: str


Parameter: Stretchiness

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_STRETCHINESS

  • Parameter Type: float


Parameter: Map

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_STRETCHINESS_WEIGHTS

  • Parameter Type: str


Parameter: Bounciness

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_BOUNCINESS

  • Parameter Type: float


Parameter: Map

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_BOUNCINESS_WEIGHTS

  • Parameter Type: str


Parameter: Friction

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_FRICTION

  • Parameter Type: float


Parameter: Map

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_FRICTION_WEIGHTS

  • Parameter Type: str


Parameter: Stickiness

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_STICKINESS

  • Parameter Type: float


Parameter: Map

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_STICKINESS_WEIGHTS

  • Parameter Type: str


Parameter: Thickness

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_THICKNESS

  • Parameter Type: float


Parameter: Map

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_THICKNESS_WEIGHTS

  • Parameter Type: str


Parameter: Target Length

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_TARGET_LENGTH

  • Parameter Type: float


Parameter: Map

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_TARGET_LENGTH_WEIGHTS

  • Parameter Type: str


Parameter: Min Target Length

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_TARGET_LENGTH_MIN

  • Parameter Type: float


Parameter: Mass

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_MASS

  • Parameter Type: float


Parameter: Map

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_MASS_WEIGHTS

  • Parameter Type: str


Parameter: Min Map

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_MASS_MAP_MIN

  • Parameter Type: float


Parameter: Collision Side

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_COLLISION_SIDE

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • Front (c4d.CLOTH_PBD_COLLISION_SIDE_FRONT)

    • Back (c4d.CLOTH_PBD_COLLISION_SIDE_BACK)

    • Both (c4d.CLOTH_PBD_COLLISION_SIDE_BOTH)


Parameter: Quad Diagonals

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_CONSTRAINTS_QUADDIAGONALS

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • None (c4d.CLOTH_PBD_CONSTRAINTS_QUADDIAGONALS_NONE)

    • Single (c4d.CLOTH_PBD_CONSTRAINTS_QUADDIAGONALS_SINGLE)

    • Double (c4d.CLOTH_PBD_CONSTRAINTS_QUADDIAGONALS_DOUBLE)


Parameter: Cloth Tearing

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_TEARING

  • Parameter Type: bool


Parameter: Tear Past

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_TEARPAST

  • Parameter Type: float


Parameter: Map

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_TEARPAST_WEIGHTS

  • Parameter Type: str


Parameter: Min Tear Past

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_MAPMINTEARPAST

  • Parameter Type: float


Parameter: Tear Guiding

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_TEAR_GUIDE_CONE_ANGLE

  • Parameter Type: float


Parameter: Balloon

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_BALLOON

  • Parameter Type: bool


Parameter: Overpressure

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_OVERPRESSURE

  • Parameter Type: float


Parameter: Expansion Time

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_EXPANSIONTIME

  • Parameter Type: float


Parameter: Map

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_BALLOON_WEIGHTS

  • Parameter Type: str


Parameter: Stretch Influence

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_BALLOON_STRETCH_INFLUENCE

  • Parameter Type: bool


Parameter: Soft Body

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_STRUT_SOFTBODY

  • Parameter Type: bool


Parameter: Draw

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_STRUT_DRAW

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • When Selected (c4d.CLOTH_PBD_STRUT_DRAW_SELECTED)

    • Always (c4d.CLOTH_PBD_STRUT_DRAW_ALWAYS)

    • Off (c4d.CLOTH_PBD_STRUT_DRAW_NEVER)


Parameter: Softness

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_STRUT_SOFTBODY_STRETCHINESS

  • Parameter Type: float


Parameter: Map

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_STRUT_SOFTBODY_STRETCHINESS_WEIGHTS

  • Parameter Type: str


Parameter: Target Length

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_STRUT_SOFTBODY_TARGETLENGTH

  • Parameter Type: float


Parameter: Map

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_STRUT_SOFTBODY_TARGETLENGTH_WEIGHTS

  • Parameter Type: str


Parameter: Min Target Length

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_STRUT_SOFTBODY_TARGETLENGTH_MIN

  • Parameter Type: float


Parameter: Poles Tearing

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_STRUT_TEARING

  • Parameter Type: bool


Parameter: Tear Direction

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_STRUT_TEARING_DIRECTION

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • Elongation (c4d.CLOTH_PBD_STRUT_TEARING_DIRECTION_ELONGATION)

    • Compression (c4d.CLOTH_PBD_STRUT_TEARING_DIRECTION_COMPRESSION)

    • Both (c4d.CLOTH_PBD_STRUT_TEARING_DIRECTION_BOTH)


Parameter: Tear Past

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_STRUT_TEARPAST

  • Parameter Type: float


Parameter: Map

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_STRUT_TEARPAST_WEIGHTS

  • Parameter Type: str


Parameter: Min Tear Past

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_STRUT_MAPMINTEARPAST

  • Parameter Type: float


Parameter: Refresh

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_STRUT_SOFTBODY_UPDATE_BUTTON

  • Parameter Type: A button.


Parameter: Max Poles Per Point

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_STRUT_SOFTBODY_MAXSTRUTS

  • Parameter Type: int


Parameter: Map

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_STRUT_SOFTBODY_MAXSTRUTS_WEIGHTS

  • Parameter Type: str


Parameter: Min Length

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_STRUT_SOFTBODY_MINLENGTH

  • Parameter Type: float


Parameter: Map

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_STRUT_SOFTBODY_MINLENGTH_WEIGHTS

  • Parameter Type: str


Parameter: Max Length

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_STRUT_SOFTBODY_MAXLENGTH

  • Parameter Type: float


Parameter: Map

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_STRUT_SOFTBODY_MAXLENGTH_WEIGHTS

  • Parameter Type: str


Parameter: Spread

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_STRUT_SOFTBODY_SPREAD

  • Parameter Type: float


Parameter: Map

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_STRUT_SOFTBODY_SPREAD_WEIGHTS

  • Parameter Type: str


Parameter: Density

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_STRUT_SOFTBODY_ACCEPTANCE

  • Parameter Type: float


Parameter: Map

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_STRUT_SOFTBODY_ACCEPTANCE_WEIGHTS

  • Parameter Type: str


Parameter: Shoot Side

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_STRUT_SOFTBODY_SHOOT_SIDE

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • Front (c4d.CLOTH_PBD_STRUT_SOFTBODY_SHOOT_SIDE_FRONT)

    • Back (c4d.CLOTH_PBD_STRUT_SOFTBODY_SHOOT_SIDE_BACK)

    • Both (c4d.CLOTH_PBD_STRUT_SOFTBODY_SHOOT_SIDE_BOTH)


Parameter: Hit Side

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_STRUT_SOFTBODY_HIT_SIDE

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • Front (c4d.CLOTH_PBD_STRUT_SOFTBODY_HIT_SIDE_FRONT)

    • Back (c4d.CLOTH_PBD_STRUT_SOFTBODY_HIT_SIDE_BACK)

    • Both (c4d.CLOTH_PBD_STRUT_SOFTBODY_HIT_SIDE_BOTH)


Parameter: Seed

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_STRUT_SOFTBODY_SEED

  • Parameter Type: int


Parameter: Direction

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_STRUT_SOFTBODY_POLES_DIRECTION

  • Parameter Type: c4d.FieldList


Parameter: With Pins

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_FOLLOW_ANIMATION_PINS

  • Parameter Type: bool


Parameter: Influence

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_FOLLOW_ANIMATION_PINS_STRETCHINESS

  • Parameter Type: float


Parameter: Map

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_FOLLOW_ANIMATION_PINS_STRETCHINESS_WEIGHTS

  • Parameter Type: str


Parameter: Map Scale

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_FOLLOW_ANIMATION_PINS_STRETCHINESS_SCALE

  • Parameter Type: float


Parameter: With Force

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_FOLLOW_ANIMATION_FORCE

  • Parameter Type: bool


Parameter: Strength

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_FOLLOW_ANIMATION_FORCE_STRENGTH

  • Parameter Type: float


Parameter: Map

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_FOLLOW_ANIMATION_FORCE_STRENGTH_WEIGHTS

  • Parameter Type: str


Parameter: Map Scale

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_FOLLOW_ANIMATION_FORCE_STRENGTH_SCALE

  • Parameter Type: float


Parameter: Follow Shape

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_FOLLOW_SHAPE

  • Parameter Type: bool


Parameter: Bend Deform

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_BEND_PLASTIC_DEFORM

  • Parameter Type: bool


Parameter: Deform Past

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_BEND_PLASTIC_DEFORM_PAST

  • Parameter Type: float


Parameter: Map

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_BEND_PLASTIC_DEFORM_PAST_WEIGHTS

  • Parameter Type: str


Parameter: Strength

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_BEND_PLASTIC_DEFORM_RATE

  • Parameter Type: float


Parameter: Map

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_BEND_PLASTIC_DEFORM_RATE_WEIGHTS

  • Parameter Type: str


Parameter: Hardening

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_BEND_PLASTIC_DEFORM_HARDENING

  • Parameter Type: float


Parameter: Map

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_BEND_PLASTIC_DEFORM_HARDENING_WEIGHTS

  • Parameter Type: str


Parameter: Stretch Deform

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_ELASTIC_PLASTIC_DEFORM

  • Parameter Type: bool


Parameter: Deform Past

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_ELASTIC_PLASTIC_DEFORM_PAST

  • Parameter Type: float


Parameter: Map

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_ELASTIC_PLASTIC_DEFORM_PAST_WEIGHTS

  • Parameter Type: str


Parameter: Strength

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_ELASTIC_PLASTIC_DEFORM_RATE

  • Parameter Type: float


Parameter: Map

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_ELASTIC_PLASTIC_DEFORM_RATE_WEIGHTS

  • Parameter Type: str


Parameter: Hardening

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_ELASTIC_PLASTIC_DEFORM_HARDENING

  • Parameter Type: float


Parameter: Map

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_ELASTIC_PLASTIC_DEFORM_HARDENING_WEIGHTS

  • Parameter Type: str


Parameter: Poles Deform

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_STRUT_DEFORM

  • Parameter Type: bool


Parameter: Deform Direction

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_STRUT_DEFORM_DIRECTION

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • Elongation (c4d.CLOTH_PBD_STRUT_DEFORM_DIRECTION_ELONGATION)

    • Compression (c4d.CLOTH_PBD_STRUT_DEFORM_DIRECTION_COMPRESSION)

    • Both (c4d.CLOTH_PBD_STRUT_DEFORM_DIRECTION_BOTH)


Parameter: Deform Past

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_STRUT_DEFORM_PAST

  • Parameter Type: float


Parameter: Map

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_STRUT_DEFORM_PAST_WEIGHTS

  • Parameter Type: str


Parameter: Strength

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_STRUT_DEFORM_RATE

  • Parameter Type: float


Parameter: Map

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_STRUT_DEFORM_RATE_WEIGHTS

  • Parameter Type: str


Parameter: Hardening

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_STRUT_DEFORM_HARDENING

  • Parameter Type: float


Parameter: Map

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_STRUT_DEFORM_HARDENING_WEIGHTS

  • Parameter Type: str


Parameter: Gravity

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_GRAVITY

  • Parameter Type: float


Parameter: Drag

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_DRAG

  • Parameter Type: float


Parameter: Wind Direction

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_WIND_DIR

  • Parameter Type: c4d.Vector


Parameter: Wind Strength

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_WIND_F

  • Parameter Type: float


Parameter: Wind Turbulence Strength

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_WIND_TURB_F

  • Parameter Type: float


Parameter: Wind Turbulence Speed

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_WIND_TURB_S

  • Parameter Type: float


Parameter: Wind Drag

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_WIND_DRAG

  • Parameter Type: float


Parameter: Wind Impact

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_WIND_IMPACT

  • Parameter Type: float


Parameter: Wind Lift

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_WIND_LIFT

  • Parameter Type: float


Parameter: Air Resistance

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_WIND_SPEED

  • Parameter Type: float


Parameter: Self Repulsion

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_SREP

  • Parameter Type: bool


Parameter: Distance

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_SREP_D

  • Parameter Type: float


Parameter: Force

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_SREP_F

  • Parameter Type: float


Parameter: Damping

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_SREP_B

  • Parameter Type: float


Parameter: Dress Mode

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_DRESSMODE

  • Parameter Type: bool


Parameter: Relax

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_DO_RELAXING

  • Parameter Type: A button.


Parameter: Steps

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_RELAX_STEPS

  • Parameter Type: int


Parameter: Dress-O-matic

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_DO_DRESSING

  • Parameter Type: A button.


Parameter: Steps

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_DRESS_STEPS

  • Parameter Type: int


Parameter: Width

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_SEAMS_DIST

  • Parameter Type: float


Parameter: Set

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_SETINIT

  • Parameter Type: A button.


Parameter: Clear

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_CLEARINIT

  • Parameter Type: A button.


Parameter: Show

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_SHOWINIT

  • Parameter Type: A button.


Parameter: Set

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_SETDINIT

  • Parameter Type: A button.


Parameter: Clear

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_CLEARDRESS

  • Parameter Type: A button.


Parameter: Show

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_SHOWDINIT

  • Parameter Type: A button.


Parameter: Set

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_SETMASS

  • Parameter Type: A button.


Parameter: Clear

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_CLEARMASS

  • Parameter Type: A button.


Parameter: Show

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_SHOWMASS

  • Parameter Type: A button.


Parameter: Draw

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_DRAWMASS

  • Parameter Type: bool


Parameter: Set

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_SETSEAMS

  • Parameter Type: A button.


Parameter: Clear

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_CLEARSEAM

  • Parameter Type: A button.


Parameter: Show

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_SHOWSEAMS

  • Parameter Type: A button.


Parameter: Cache Mode

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_BAKE

  • Parameter Type: bool


Parameter: Start

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_CACHE_START

  • Parameter Type: c4d.BaseTime


Parameter: Calculate Cache

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_DO_CALCULATE

  • Parameter Type: A button.


Parameter: Cache Scene

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_DO_CALCULATE_ALL

  • Parameter Type: A button.


Parameter: Clear Cache

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_DELCACHE

  • Parameter Type: A button.


Parameter: Clear Scene Cache

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_DELCACHE_ALL

  • Parameter Type: A button.


Parameter: Update Frame

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_CACHE_FRAME

  • Parameter Type: A button.


Parameter: Load…

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_CACHE_LOAD

  • Parameter Type: A button.


Parameter: Save…

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_CACHE_SAVE

  • Parameter Type: A button.


Parameter: Sub Sampling

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_SUBDIV

  • Parameter Type: int


Parameter: Self Collision

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_SELF

  • Parameter Type: bool


Parameter: Global Intersection Analysis

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_GIA

  • Parameter Type: bool


Parameter: Point Collision

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_POINTS

  • Parameter Type: bool


Parameter: Point EPS

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_P_EPS

  • Parameter Type: float


Parameter: Edge Collision

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_EDGES

  • Parameter Type: bool


Parameter: Edge EPS

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_K_EPS

  • Parameter Type: float


Parameter: Polygon Collision

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_POLYS

  • Parameter Type: bool


Parameter: Poly EPS

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_V_EPS

  • Parameter Type: float


Parameter: Limit to:


Parameter: Mode

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_FORCES_INEXMODE

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • Include (c4d.CLOTH_PBD_FORCES_INEXMODE_INCLUDE)

    • Exclude (c4d.CLOTH_PBD_FORCES_INEXMODE_EXCLUDE)


Parameter: Objects


Parameter: Pyro

  • Parameter ID: c4d.CLOTH_PBD_FORCES_INEX_PYRO

  • Parameter Type: bool