Create Controller

About

  • Header File: volumes/description/tvolumebuilder.h

  • Description Category: Tags. A c4d.BaseTag.

  • Included Description:

Parameters

Parameters are accessed with C4DAtom.GetParameter()/C4DAtom.SetParameter().


Parameter: Perfect Primitive

  • Parameter ID: c4d.ID_VOLUMEBUILDER_TAG_PERFECT_PRIMITIVE

  • Parameter Type: bool


Parameter: Use Mesh Points

  • Parameter ID: c4d.ID_VOLUMEBUILDER_TAG_USEPOINTS

  • Parameter Type: bool


Parameter: Mesh Point Radius

  • Parameter ID: c4d.ID_VOLUMEBUILDER_TAG_MESHRADIUS

  • Parameter Type: float


Parameter: Optimize and Close Holes

  • Parameter ID: c4d.ID_VOLUMEBUILDER_TAG_OPTIMIZEANDCLOSE

  • Parameter Type: bool


Parameter: Use Particle Size

  • Parameter ID: c4d.ID_VOLUMEBUILDER_TAG_USEPARTICLERADIUS

  • Parameter Type: bool


Parameter: Radius

  • Parameter ID: c4d.ID_VOLUMEBUILDER_TAG_RADIUS

  • Parameter Type: float


Parameter: Density

  • Parameter ID: c4d.ID_VOLUMEBUILDER_TAG_DENSITY

  • Parameter Type: float


Parameter: Scale Along

  • Parameter ID: c4d.ID_VOLUMEBUILDER_TAG_SPLINERADIUS_SCALESPLINE

  • Parameter Type: c4d.SplineData


Parameter: Scale per Segment

  • Parameter ID: c4d.ID_VOLUMEBUILDER_TAG_SPLINERADIUS_PERSEGMENT

  • Parameter Type: bool


Parameter: Velocity Scale

  • Parameter ID: c4d.ID_VOLUMEBUILDER_TAG_VELOCITY_SCALE

  • Parameter Type: float


Parameter: Convert From

  • Parameter ID: c4d.ID_VOLUMEBUILDER_TAG_VECTOR_CONVERSION_MODE

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • Signed Distance Field (c4d.ID_VOLUMEBUILDER_TAG_VECTOR_CONVERSION_MODE_SDF)

    • Distance Field (c4d.ID_VOLUMEBUILDER_TAG_VECTOR_CONVERSION_MODE_UDF)

    • Fog (c4d.ID_VOLUMEBUILDER_TAG_VECTOR_CONVERSION_MODE_FOG)


Parameter: Inside Voxel Falloff

  • Parameter ID: c4d.ID_VOLUMEBUILDER_TAG_INTERIOR_VOXEL_FALLOFF

  • Parameter Type: int


Parameter: Maximum Voxel Falloff

  • Parameter ID: c4d.ID_VOLUMEBUILDER_TAG_INFINITEFALLOFF

  • Parameter Type: bool


Parameter: Surface Threshold

  • Parameter ID: c4d.ID_VOLUMEBUILDER_TAG_ISO

  • Parameter Type: float


Parameter: Creation Space

  • Parameter ID: c4d.ID_VOLUMEBUILDER_TAG_SOURCETYPE

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • Box (c4d.ID_VOLUMEBUILDER_TAG_SOURCETYPE_BOUNDINGBOX)

    • Objects Below (c4d.ID_VOLUMEBUILDER_TAG_SOURCETYPE_PREVIOUS)


Parameter: P

  • Parameter ID: c4d.ID_VOLUMEBUILDER_TAG_BBPOSITION

  • Parameter Type: c4d.Vector


Parameter: R

  • Parameter ID: c4d.ID_VOLUMEBUILDER_TAG_BBROTATION

  • Parameter Type: c4d.Vector


Parameter: S

  • Parameter ID: c4d.ID_VOLUMEBUILDER_TAG_BBSIZE

  • Parameter Type: c4d.Vector


Parameter: Override Box Matrix

  • Parameter ID: c4d.ID_VOLUMEBUILDER_TAG_FIELD_CREATION_REF

  • Parameter Type: c4d.BaseList2D


Parameter: Create Controller

  • Parameter ID: c4d.ID_VOLUMEBUILDER_TAG_CREATE_CONTROLLER

  • Parameter Type: A button.


Parameter: Interior Voxel Range

  • Parameter ID: c4d.ID_VOLUMEBUILDER_TAG_HALF_BAND_MESH_INTERIOR

  • Parameter Type: int


Parameter: Exterior Voxel Range

  • Parameter ID: c4d.ID_VOLUMEBUILDER_TAG_HALF_BAND_MESH_EXTERIOR

  • Parameter Type: int


Parameter: Spline Voxel Range

  • Parameter ID: c4d.ID_VOLUMEBUILDER_TAG_HALF_BAND_SPLINE

  • Parameter Type: int


Parameter: Particle Voxel Range

  • Parameter ID: c4d.ID_VOLUMEBUILDER_TAG_HALF_BAND_PARTICLE

  • Parameter Type: int