Hair Object

About

  • Header File: hair/description/ohair.h

  • Description Category: Scene Objects. A c4d.BaseObject.

  • Included Description:

Parameters

Parameters are accessed with C4DAtom.GetParameter()/C4DAtom.SetParameter().


Parameter: Priority


Parameter: Link


Parameter: Count

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_COUNT

  • Parameter Type: int


Parameter: Segments

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_SEGMENTS

  • Parameter Type: int


Parameter: Length

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_LENGTH

  • Parameter Type: float


Parameter: Root

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_ROOT_PLACEMENT

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • Polygon (c4d.HAIRSTYLE_ROOT_PLACEMENT_FACE)

    • Polygon Area (c4d.HAIRSTYLE_ROOT_PLACEMENT_AREA)

    • Polygon Center (c4d.HAIRSTYLE_ROOT_PLACEMENT_FACE_CENTER)

    • Polygon Vertex (c4d.HAIRSTYLE_ROOT_PLACEMENT_VERTEX)

    • Polygon Edge (c4d.HAIRSTYLE_ROOT_PLACEMENT_EDGE)

    • UV (c4d.HAIRSTYLE_ROOT_PLACEMENT_UV)

    • UV Grid (c4d.HAIRSTYLE_ROOT_PLACEMENT_UV_UNIFORM)

    • Vertex (c4d.HAIRSTYLE_ROOT_PLACEMENT_VERTEX_FREE)

    • Spline Vertex (c4d.HAIRSTYLE_ROOT_PLACEMENT_VERTEX_RADIAL)

    • Spline Segment (c4d.HAIRSTYLE_ROOT_PLACEMENT_SPLINE)

    • Spline Uniform (c4d.HAIRSTYLE_ROOT_PLACEMENT_SPLINE_UNIFORM)

    • Spline Tip (c4d.HAIRSTYLE_ROOT_PLACEMENT_SPLINE_TIP)

    • Spline 2D (c4d.HAIRSTYLE_ROOT_PLACEMENT_SEGMENTS_2D)

    • Spline Guides (c4d.HAIRSTYLE_ROOT_PLACEMENT_SEGMENTS_3D)

    • Hair Vertex (c4d.HAIRSTYLE_ROOT_PLACEMENT_HAIR_VERTEX)

    • Hair Lines (c4d.HAIRSTYLE_ROOT_PLACEMENT_HAIR_LINE)

    • Hair Guides (c4d.HAIRSTYLE_ROOT_PLACEMENT_HAIR_GUIDE)

    • Guide Tip (c4d.HAIRSTYLE_ROOT_PLACEMENT_HAIR_GUIDE_TIP)

    • Custom (c4d.HAIRSTYLE_ROOT_PLACEMENT_FREE)


Parameter: Map

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_ROOT_REMAPPING

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • New (c4d.HAIRSTYLE_ROOT_REMAPPING_NEW)

    • Old (c4d.HAIRSTYLE_ROOT_REMAPPING_OLD)

    • Unroot (c4d.HAIRSTYLE_ROOT_REMAPPING_FREE)


Parameter: U Spacing

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_UV_U_SPACING

  • Parameter Type: float


Parameter: V Spacing

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_UV_V_SPACING

  • Parameter Type: float


Parameter: U Variation

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_UV_U_VAR

  • Parameter Type: float


Parameter: V Variation

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_UV_V_VAR

  • Parameter Type: float


Parameter: Growth

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_GROWTH

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • Normals (c4d.HAIRSTYLE_GROWTH_NORMALS)

    • Direction (c4d.HAIRSTYLE_GROWTH_DIRECTION)

    • Random (c4d.HAIRSTYLE_GROWTH_RANDOM)


Parameter: Axis

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_GROWTH_DIRECTION_TYPE

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • X (c4d.HAIRSTYLE_GROWTH_DIRECTION_X)

    • Y (c4d.HAIRSTYLE_GROWTH_DIRECTION_Y)

    • Z (c4d.HAIRSTYLE_GROWTH_DIRECTION_Z)


Parameter: Local

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_GROWTH_DIRECTION_LOCAL

  • Parameter Type: bool


Parameter: Min. Spacing

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_ROOT_MIN_SPACING

  • Parameter Type: bool


Parameter: Distance

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_ROOT_DISTANCE

  • Parameter Type: float


Parameter: Density

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_ROOT_DENSITY

  • Parameter Type: c4d.BaseShader


Parameter: Levels

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_ROOT_DENSITY_LEVELS

  • Parameter Type: int


Parameter: Points Link

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_POINTS_LINK

  • Parameter Type: c4d.BaseList2D


Parameter: Edit Vertex

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_SHELL_SEGMENT

  • Parameter Type: int


Parameter: Re-Root

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_STATE_REROOT

  • Parameter Type: A button.


Parameter: Regrow

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_STATE_RESET

  • Parameter Type: A button.


Parameter: Store

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_STATE_STORE

  • Parameter Type: A button.


Parameter: Restore

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_STATE_RESTORE

  • Parameter Type: A button.


Parameter: Clear

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_STATE_CLEAR

  • Parameter Type: A button.


Parameter: Symmetry

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_SYMMETRY_ENABLE

  • Parameter Type: bool


Parameter: Plane

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_SYMMETRY_PLANE

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • XY (c4d.HAIRSTYLE_SYMMETRY_PLANE_XY)

    • YZ (c4d.HAIRSTYLE_SYMMETRY_PLANE_YZ)

    • XZ (c4d.HAIRSTYLE_SYMMETRY_PLANE_XZ)


Parameter: Show Guides

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_SYMMETRY_EDITOR

  • Parameter Type: bool


Parameter: Auto Root

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_SYMMETRY_ROOT

  • Parameter Type: bool


Parameter: Make Editable

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_SYMMETRY_EDITABLE

  • Parameter Type: A button.


Parameter: Auto Update

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_UPDATE_AUTO

  • Parameter Type: bool


Parameter: Update Guides

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_UPDATE

  • Parameter Type: A button.


Parameter: Count

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_HAIR_COUNT

  • Parameter Type: int


Parameter: Segments

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_HAIR_SEGMENTS

  • Parameter Type: int


Parameter: Root

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_HAIR_ROOT_PLACEMENT

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • Auto (c4d.HAIRSTYLE_ROOT_PLACEMENT_AUTO)

    • Polygon (c4d.HAIRSTYLE_ROOT_PLACEMENT_FACE)

    • Polygon Area (c4d.HAIRSTYLE_ROOT_PLACEMENT_AREA)

    • Polygon Center (c4d.HAIRSTYLE_ROOT_PLACEMENT_FACE_CENTER)

    • Polygon Vertex (c4d.HAIRSTYLE_ROOT_PLACEMENT_VERTEX)

    • Polygon Edge (c4d.HAIRSTYLE_ROOT_PLACEMENT_EDGE)

    • UV (c4d.HAIRSTYLE_ROOT_PLACEMENT_UV)

    • UV Grid (c4d.HAIRSTYLE_ROOT_PLACEMENT_UV_UNIFORM)

    • Vertex (c4d.HAIRSTYLE_ROOT_PLACEMENT_VERTEX_FREE)

    • Spline Vertex (c4d.HAIRSTYLE_ROOT_PLACEMENT_VERTEX_RADIAL)

    • Spline Segment (c4d.HAIRSTYLE_ROOT_PLACEMENT_SPLINE)

    • Spline Uniform (c4d.HAIRSTYLE_ROOT_PLACEMENT_SPLINE_UNIFORM)

    • Spline Tip (c4d.HAIRSTYLE_ROOT_PLACEMENT_SPLINE_TIP)

    • Spline 2D (c4d.HAIRSTYLE_ROOT_PLACEMENT_SEGMENTS_2D)

    • Spline Guides (c4d.HAIRSTYLE_ROOT_PLACEMENT_SEGMENTS_3D)

    • Hair Vertex (c4d.HAIRSTYLE_ROOT_PLACEMENT_HAIR_VERTEX)

    • Hair Lines (c4d.HAIRSTYLE_ROOT_PLACEMENT_HAIR_LINE)

    • Hair Guides (c4d.HAIRSTYLE_ROOT_PLACEMENT_HAIR_GUIDE)

    • Guide Tip (c4d.HAIRSTYLE_ROOT_PLACEMENT_HAIR_GUIDE_TIP)

    • As Guides (c4d.HAIRSTYLE_ROOT_PLACEMENT_ASGUIDES)


Parameter: As Normal

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_ROOTS_ASNORMALS

  • Parameter Type: bool


Parameter: U Spacing

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_HAIR_UV_U_SPACING

  • Parameter Type: float


Parameter: V Spacing

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_HAIR_UV_V_SPACING

  • Parameter Type: float


Parameter: U Variation

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_HAIR_UV_U_VAR

  • Parameter Type: float


Parameter: V Variation

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_HAIR_UV_V_VAR

  • Parameter Type: float


Parameter: Offset

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_ROOT_OFFSET

  • Parameter Type: float


Parameter: Extend

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_ROOT_EXTEND

  • Parameter Type: float


Parameter: Remove Invalid

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_HAIR_ROOT_NULL_INVALID

  • Parameter Type: bool


Parameter: Min Spacing

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_HAIR_ROOT_MIN_SPACING

  • Parameter Type: bool


Parameter: Distance

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_HAIR_ROOT_DISTANCE

  • Parameter Type: float


Parameter: Density

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_HAIR_ROOT_DENSITY

  • Parameter Type: c4d.BaseShader


Parameter: Levels

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_HAIR_ROOT_DENSITY_LEVELS

  • Parameter Type: int


Parameter: Restrict to Guides

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_HAIR_ROOT_RESTICT

  • Parameter Type: bool


Parameter: Distance

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_HAIR_ROOT_RESTRICT_DISTANCE

  • Parameter Type: float


Parameter: Guides

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_HAIR_ROOT_RESTRICT_COUNT

  • Parameter Type: float


Parameter: Clone

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_HAIR_ROOT_MULTIPLY

  • Parameter Type: int


Parameter: Set Roots

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_HAIR_ROOT_MULTIPLY_SETROOTS

  • Parameter Type: bool


Parameter: Root

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_HAIR_ROOT_MULTI_ROOT

  • Parameter Type: float


Parameter: Tip

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_HAIR_ROOT_MULTI_TIP

  • Parameter Type: float


Parameter: Scale

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_HAIR_ROOT_MULTI_SCALE

  • Parameter Type: float


Parameter: Variation

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_HAIR_ROOT_MULTI_SCALE_VAR

  • Parameter Type: float


Parameter: Offset

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_HAIR_ROOT_MULTI_SPLINE

  • Parameter Type: c4d.SplineData


Parameter: Type

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_INTERPOLATION_TYPE

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • Linear (c4d.HAIRSTYLE_INTERPOLATION_TYPE_LINEAR)

    • Square (c4d.HAIRSTYLE_INTERPOLATION_TYPE_SQUARE)

    • Cubic (c4d.HAIRSTYLE_INTERPOLATION_TYPE_CUBIC)

    • Quartic (c4d.HAIRSTYLE_INTERPOLATION_TYPE_QUARTIC)


Parameter: From Guides

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_INTERPOLATION_GUIDES

  • Parameter Type: int


Parameter: Variation

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_INTERPOLATION_VARIATION

  • Parameter Type: float


Parameter: Clump

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_INTERPOLATION_CLUMP

  • Parameter Type: bool


Parameter: Attraction

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_INTERPOLATION_ATTRACTION

  • Parameter Type: c4d.SplineData


Parameter: Fill Hairs

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_FUR

  • Parameter Type: bool


Parameter: Count

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_FUR_COUNT

  • Parameter Type: int


Parameter: Fill Hairs Only

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_FUR_ONLY

  • Parameter Type: bool


Parameter: Shadows

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_FUR_SHADOWS

  • Parameter Type: bool


Parameter: Cache

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_FUR_CACHE

  • Parameter Type: bool


Parameter: Scale

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_FUR_SCALE

  • Parameter Type: float


Parameter: Variation

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_FUR_SCALE_VAR

  • Parameter Type: float


Parameter: Thickness

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_FUR_THICKNESS

  • Parameter Type: float


Parameter: Variation

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_FUR_THICKNESS_VAR

  • Parameter Type: float


Parameter: Clump

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_FUR_CLUMP

  • Parameter Type: bool


Parameter: Attraction

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_FUR_CLUMP_STRENGTH

  • Parameter Type: c4d.SplineData


Parameter: Display

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_PREVIEW

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • None (c4d.HAIRSTYLE_PREVIEW_NONE)

    • Guide Lines (c4d.HAIRSTYLE_PREVIEW_LINES)

    • Guide Polygons (c4d.HAIRSTYLE_PREVIEW_POLYGONS)

    • Hair Lines (c4d.HAIRSTYLE_PREVIEW_HAIR_LINES)

    • Hair Polygons (c4d.HAIRSTYLE_PREVIEW_HAIR_POLYGONS)


Parameter: Cache

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_PREVIEW_CACHE

  • Parameter Type: bool


Parameter: Show Backfacing

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_BACKFACING

  • Parameter Type: bool


Parameter: Accurate CPU Material

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_PREVIEW_NO_SHADING

  • Parameter Type: bool


Parameter: Enhanced Viewport Shading

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_PREVIEW_GPU_ENHANCED_SHADING

  • Parameter Type: bool


Parameter: Enhanced Viewport Shading Specular

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_PREVIEW_GPU_ENHANCED_SHADING_SPECULAR

  • Parameter Type: float


Parameter: Enhanced Viewport Shading Ambient Occlusion

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_PREVIEW_GPU_ENHANCED_SHADING_AO

  • Parameter Type: float


Parameter: Detail

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_PREVIEW_DETAIL

  • Parameter Type: float


Parameter: Generate

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_EDITOR_GENERATE

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • None (c4d.HAIRSTYLE_EDITOR_GENERATE_NONE)

    • As Render (c4d.HAIRSTYLE_EDITOR_GENERATE_AS_RENDER)

    • Flat (c4d.HAIRSTYLE_EDITOR_GENERATE_POLYGONS_FACING)

    • Tri (c4d.HAIRSTYLE_EDITOR_GENERATE_POLYGONS_TRI)

    • Box (c4d.HAIRSTYLE_EDITOR_GENERATE_POLYGONS_BOX)


Parameter: LOD

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_LOD_AFFECT

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • None (c4d.HAIRSTYLE_LOD_AFFECT_NONE)

    • All (c4d.HAIRSTYLE_LOD_AFFECT_ALL)

    • Count (c4d.HAIRSTYLE_LOD_AFFECT_COUNT)

    • Segments (c4d.HAIRSTYLE_LOD_AFFECT_SEGMENTS)


Parameter: As Render

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_EDITOR_ASRENDER

  • Parameter Type: bool


Parameter: Count

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_EDITOR_COUNT

  • Parameter Type: int


Parameter: Segments

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_EDITOR_SEGCOUNT

  • Parameter Type: int


Parameter: Render Hairs

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_RENDER_HAIR

  • Parameter Type: bool


Parameter: Type

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_GENERATE

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • None (c4d.HAIRSTYLE_GENERATE_NONE)

    • Spline (c4d.HAIRSTYLE_GENERATE_SPLINE)

    • Flat (c4d.HAIRSTYLE_GENERATE_POLYGONS_FACING)

    • Triangle (c4d.HAIRSTYLE_GENERATE_POLYGONS_TRI)

    • Square (c4d.HAIRSTYLE_GENERATE_POLYGONS_BOX)

    • Circle (c4d.HAIRSTYLE_GENERATE_POLYGONS_CYLINDER)

    • Instance (c4d.HAIRSTYLE_GENERATE_POLYGONS_INSTANCE)

    • Sweep (c4d.HAIRSTYLE_GENERATE_POLYGONS_SWEEP)


Parameter: Frame Update

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_GENERATE_PERFRAME

  • Parameter Type: bool


Parameter: Object

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_INSTANCE_LINK

  • Parameter Type: c4d.BaseList2D


Parameter: Axis

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_INSTANCE_AXIS

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • X (c4d.HAIRSTYLE_INSTANCE_AXIS_X)

    • Y (c4d.HAIRSTYLE_INSTANCE_AXIS_Y)

    • Z (c4d.HAIRSTYLE_INSTANCE_AXIS_Z)


Parameter: Scaling

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_INSTANCE_SCALING

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • Uniform (c4d.HAIRSTYLE_INSTANCE_SCALING_UNIFORM)

    • Keep Aspect (c4d.HAIRSTYLE_INSTANCE_SCALING_ASPECT)

    • Fit (c4d.HAIRSTYLE_INSTANCE_SCALING_FIT)


Parameter: Deform

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_INSTANCE_DEFORM

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • None (c4d.HAIRSTYLE_INSTANCE_DEFORM_NONE)

    • Bend (c4d.HAIRSTYLE_INSTANCE_DEFORM_BEND)

    • Align (c4d.HAIRSTYLE_INSTANCE_DEFORM_ALIGN)


Parameter: Hierarchy

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_INSTANCE_HIERARCHY

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • First (c4d.HAIRSTYLE_INSTANCE_HIERARCHY_SINGLE)

    • Forward (c4d.HAIRSTYLE_INSTANCE_HIERARCHY_REPEAT)

    • Reverse (c4d.HAIRSTYLE_INSTANCE_HIERARCHY_REPEAT_REVERSE)

    • Cycle (c4d.HAIRSTYLE_INSTANCE_HIERARCHY_CYCLE)

    • Random (c4d.HAIRSTYLE_INSTANCE_HIERARCHY_RANDOM)


Parameter: Repeat

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_INSTANCE_REPEAT

  • Parameter Type: int


Parameter: Keep Textures

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_INSTANCE_MATERIALS

  • Parameter Type: bool


Parameter: Start

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_INSTANCE_START

  • Parameter Type: float


Parameter: End

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_INSTANCE_END

  • Parameter Type: float


Parameter: Align

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_ROTATION

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • Free (c4d.HAIRSTYLE_ROTATION_FREE)

    • Look X (c4d.HAIRSTYLE_ROTATION_LOOK_X)

    • Look Y (c4d.HAIRSTYLE_ROTATION_LOOK_Y)

    • Look Z (c4d.HAIRSTYLE_ROTATION_LOOK_Z)

    • Look Camera (c4d.HAIRSTYLE_ROTATION_LOOK_CAMERA)

    • Random (c4d.HAIRSTYLE_ROTATION_RANDOM)

    • Object (c4d.HAIRSTYLE_ROTATION_LOOK_AT)


Parameter: Local

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_ROTATION_LOCAL

  • Parameter Type: bool


Parameter: Invert

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_ROTATION_INVERT

  • Parameter Type: bool


Parameter: Look At

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_ROTATION_LINK

  • Parameter Type: c4d.BaseList2D


Parameter: Single Object

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_SINGLE_OBJECT

  • Parameter Type: bool


Parameter: Start Cap

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_CAP_START

  • Parameter Type: bool


Parameter: End Cap

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_CAP_END

  • Parameter Type: bool


Parameter: Slice

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_SLICES

  • Parameter Type: bool


Parameter: Axis

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_SLICE_NORMAL

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • Hair (c4d.HAIRSTYLE_SLICE_NORMAL_GUIDE)

    • Camera (c4d.HAIRSTYLE_SLICE_NORMAL_CAMERA)

    • Normal (c4d.HAIRSTYLE_SLICE_NORMAL_NORMAL)


Parameter: Enable

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_ENABLE

  • Parameter Type: bool


Parameter: Collisions

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_COLLISIONS

  • Parameter Type: bool


Parameter: Rigid

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_EXTRA_STIFF

  • Parameter Type: bool


Parameter: Surf. Rad.

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_RADIUS

  • Parameter Type: float


Parameter: Fixed Roots

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_FIXED_ROOTS

  • Parameter Type: bool


Parameter: Mass

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_MASS

  • Parameter Type: float


Parameter: Drag

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_DRAG

  • Parameter Type: float


Parameter: Hold Roots

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_ROOT_HOLD

  • Parameter Type: float


Parameter: Stiffness

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_STIFFNESS

  • Parameter Type: float


Parameter: Rest Mix

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_REST_MIX

  • Parameter Type: float


Parameter: Rest Hold

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_REST_HOLD

  • Parameter Type: float


Parameter: Elastic Limit

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_ELASTIC_LIMIT

  • Parameter Type: float


Parameter: Deform

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_ELASTIC_DEFORM

  • Parameter Type: float


Parameter: Auto Time

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_AUTOTIME

  • Parameter Type: bool


Parameter: Start

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_START

  • Parameter Type: c4d.BaseTime


Parameter: End

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_STOP

  • Parameter Type: c4d.BaseTime


Parameter: Relax

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_RELAX

  • Parameter Type: A button.


Parameter: Frames

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_FRAMES

  • Parameter Type: int


Parameter: Drag

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_DRAG_LINK

  • Parameter Type: c4d.BaseList2D


Parameter: Stiffness

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_STIFFNESS_LINK

  • Parameter Type: c4d.BaseList2D


Parameter: Rest Hold

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_REST_HOLD_LINK

  • Parameter Type: c4d.BaseList2D


Parameter: Mass

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_MASS_LINK

  • Parameter Type: c4d.BaseList2D


Parameter: Forces

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_FORCE_LINK

  • Parameter Type: c4d.BaseList2D


Parameter: Drag

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_DRAG_SPLINE

  • Parameter Type: c4d.SplineData


Parameter: Stiffness

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_STIFFNESS_SPLINE

  • Parameter Type: c4d.SplineData


Parameter: Rest Hold

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_REST_HOLD_SPLINE

  • Parameter Type: c4d.SplineData


Parameter: Mass

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_MASS_SPLINE

  • Parameter Type: c4d.SplineData


Parameter: Forces

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_FORCE_SPLINE

  • Parameter Type: c4d.SplineData


Parameter: Dynamics

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_APPLY

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • Guides (c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_APPLY_GUIDES)

    • Hairs (c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_APPLY_HAIRS)


Parameter: Custom

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_CUSTOM

  • Parameter Type: bool


Parameter: Segments

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_SEGMENTS

  • Parameter Type: int


Parameter: Steps

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_SUBDIV

  • Parameter Type: int


Parameter: Iterations

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_ITERATIONS

  • Parameter Type: int


Parameter: Hair to Hair

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_FORCES_HAIR

  • Parameter Type: bool


Parameter: Surface to Hair

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_FORCES_OBJECTS

  • Parameter Type: bool


Parameter: Gravity

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_GRAVITY

  • Parameter Type: float


Parameter: Radius

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_FORCES_RADIUS

  • Parameter Type: float


Parameter: Strength

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_FORCES_STRENGTH

  • Parameter Type: float


Parameter: Max Strength

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_FORCES_MAXSTRENGTH

  • Parameter Type: float


Parameter: Falloff

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_FORCES_FALLOFF

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • Constant (c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_FORCES_FALLOFF_CONSTANT)

    • Linear (c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_FORCES_FALLOFF_LINEAR)

    • Square (c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_FORCES_FALLOFF_SQUARE)

    • Cubic (c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_FORCES_FALLOFF_CUBIC)

    • Custom (c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_FORCES_FALLOFF_CUSTOM)


Parameter: Custom

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_FORCES_FALLOFF_SPLINE

  • Parameter Type: c4d.SplineData


Parameter: Mode

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_FORCES_INCEXC

  • Parameter Type: int

  • Cycle Values:
    • Include (c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_FORCES_INCEXC_INCLUDE)

    • Exclude (c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_FORCES_INCEXC_EXCLUDE)


Parameter: Forces

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_FORCES_INCLUDE

  • Parameter Type: c4d.InExcludeData


Parameter: Dynamics Cache

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_CACHE_ENABLE

  • Parameter Type: bool


Parameter: Calculate

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_CACHE_CALCULATE

  • Parameter Type: A button.


Parameter: Compress

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_CACHE_COMPRESSED

  • Parameter Type: bool


Parameter: Empty Cache

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_CACHE_DELETE

  • Parameter Type: A button.


Parameter: Update Frame

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_CACHE_CACHE_FRAME

  • Parameter Type: A button.


Parameter: Editable

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_EDITABLE

  • Parameter Type: bool


Parameter: Load…

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_CACHE_CACHE_LOAD

  • Parameter Type: A button.


Parameter: Save…

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_CACHE_CACHE_SAVE

  • Parameter Type: A button.


Parameter: Cache

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DYNAMICS_CACHE_CACHE_LIMIT

  • Parameter Type: int


Parameter: Auto Partings

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_PARTINGS_AUTO

  • Parameter Type: bool


Parameter: Distance

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_PARTINGS_DISTANCE

  • Parameter Type: float


Parameter: Angle

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_PARTINGS_ANGLE

  • Parameter Type: float


Parameter: Groups


Parameter: Backfacing Culling

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_GENERATE_CULL_BACKFACING

  • Parameter Type: bool


Parameter: Off-Screen Culling

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_GENERATE_CULL_OFFSCREEN

  • Parameter Type: bool


Parameter: Distance Clipping

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_GENERATE_CULL_DISTANCE

  • Parameter Type: bool


Parameter: Backfacing Start

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_GENERATE_CULL_BACKFACING_FADE

  • Parameter Type: float


Parameter: End

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_GENERATE_CULL_BACKFACING_FADE_END

  • Parameter Type: float


Parameter: Near Clip

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_GENERATE_CULL_DISTANCE_NEARCLIP

  • Parameter Type: float


Parameter: Near Fade

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_GENERATE_CULL_DISTANCE_NEARCLIP_FADE

  • Parameter Type: float


Parameter: Far Clip

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_GENERATE_CULL_DISTANCE_FARCLIP

  • Parameter Type: float


Parameter: Far Fade

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_GENERATE_CULL_DISTANCE_FARCLIP_FADE

  • Parameter Type: float


Parameter: Off-Screen

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_GENERATE_CULL_OFFSCREEN_PERCENT

  • Parameter Type: float


Parameter: Seed

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_SEED

  • Parameter Type: int


Parameter: Redistribute Loops

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_ROOTS_GENERATE_ITERATIONS

  • Parameter Type: int


Parameter: Deformers

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DEFORMERS_ENABLE

  • Parameter Type: bool


Parameter: Strength

  • Parameter ID: c4d.HAIRSTYLE_DEFORMERS_STRENGTH

  • Parameter Type: float


Parameter: UV Tag